Autor:
Jessica Feng, Menedżer Inwestycji Funduszu BNB Hash Global;
Henry Yang, Partner Inwestycyjny, Szef Funduszy Rynku Wtórnego Hash Global.
TL;DL
Hash Global jako pierwszy w branży zaproponował koncepcję "Web3 w biznesie internetowym, tak jak Bitcoin w finansach", opierając się na zasobach ekosystemu, dąży do odkrywania doskonałych przypadków zastosowania "Web3 w biznesie" w branży.
W listopadzie zeszłego roku Hash Global jako pierwszy ogłosił, że "masowa adopcja Web3 zaczyna się od kultury i rozrywki". Podczas Hongkońskiego Tygodnia Fintech Hash Global wraz z partnerami ekosystemu wspólnie zainicjował utworzenie "Sojuszu Web3 w kulturze i rozrywce", przyciągając i angażując więcej projektów i zasobów Web2 oraz Web3 w tym obszarze, aby wspierać współtworzenie zdecentralizowanej gospodarki rozrywkowej i masową adopcję Web3 w rozrywce.
Meet48 wywodzi się z dobrze znanego w branży zespołu SNH48. Ma silne geny rozrywkowe i dogłębną wiedzę branżową. Doskonale integruje „ekonomię idoli”, która jest najbardziej emocjonalnie powiązaną częścią branży kulturalno-rozrywkowej, ze sztuczną inteligencją i Web3. Stał się projektem wzorcowym dla rozrywki Web3 i stopniowo staje się infrastrukturą dla kolejnej generacji rozrywki Web3.
Zespół ds. badań inwestycyjnych Hash Global uważa, że tak jak Netflix wykorzystał internetowy trend, aby zmienić zasady dystrybucji treści, tak Meet48 nieuchronnie wykorzysta AIUGC i Web3 do przepisania logiki tworzenia treści i transferu wartości, przebudowy globalnego systemu rozrywki i wypromowania ponownego pojawienia się „legendy Netflixa” w blockchainie.
I. Pęknięcie bańki: Reboot „Web3 Entertainment”
W poprzednim cyklu sektor gier i rozrywki wywołał poruszenie w świecie kryptowalut.
W 2021 roku GameFi i X-to-Earn w innowacyjny sposób połączyły zachęty finansowe ze scenariuszami rozrywkowymi, zapowiadając pierwszy rok boomu aplikacji Web3.
Jednak fala szybko opadła, a większość projektów upadła po krótkim okresie szumu medialnego: wartość tokenów gwałtownie spadła, użytkownicy odeszli, a społeczności się rozpadły. Niegdyś popularne narracje, takie jak GameFi, X-to-Earn, metawersum i NFT, stopniowo zniknęły z pola widzenia społeczności, a rynek zaczął wątpić, czy rozrywka kiedykolwiek naprawdę potrzebowała Web3.
Nie zgadzamy się z tym poglądem. Niepowodzenie wczesnych projektów nie wynikało z samego modelu, ale raczej z braku treści, braku prawdziwych użytkowników i nadmiernego wykorzystywania instrumentów finansowych. „Rozrywka” stała się wydmuszką spekulacji, podczas gdy prawdziwy potencjał Web3 w tworzeniu wartości w branży rozrywkowej został przeoczony.
Wierzymy, że technologia Web3 może zmienić model dystrybucji wartości w branży kultury i rozrywki, i jesteśmy bardzo optymistycznie nastawieni do reakcji biochemicznej wynikającej z połączenia „finansów Web3.0” i „wpływu”. Dlatego w listopadzie 2024 roku jasno stwierdziliśmy: „Masowa adopcja Web3 rozpocznie się w branży kultury i rozrywki”.
Branża rozrywkowa naturalnie charakteryzuje się dużym ruchem i silnymi atrybutami społecznościowymi, a także dojrzałymi modelami biznesowymi i możliwościami monetyzacji. Gdy połączenie Web3 i branży rozrywkowej zostanie faktycznie odnalezione, rozrywka stanie się kluczowym przełomem dla masowej adopcji Web3, a Web3 wprowadzi gospodarkę rozrywkową w nową erę, którą definiujemy jako „Rozrywka Web3”.
W ramach tego systemu „aktywizacja wszystkiego” Web3 nie będzie już ukierunkowana na spekulacje finansowe, lecz stanie się podstawą dystrybucji wartości. Wierzymy, że system gospodarki tokenowej Web3 pozostanie głównym motorem napędowym rozrywki Web3, ale jego uwaga przesunie się z Fi (finansów) na Gospodarkę – od krótkoterminowych zachęt finansowych do zrównoważonego cyklu gospodarczego.
W ciągu ostatniego roku, proponując i promując rozrywkę Web3, z przyjemnością uczestniczyliśmy w wielu projektach rozrywkowych Web3, reprezentowanych przez MEET48, aktywnie wdrażających nasz wyobrażony plan pod naszym kierownictwem, wykorzystując jako wzór model ekonomiczny tokenów BNB. Główne elementy tego planu obejmują:
1. Bazując na prawdziwych użytkownikach i wysokiej jakości treściach, połącz i odblokuj wartość ekosystemu, wykorzystując technologię Web3;
2. Zbudować mechanizm obiegu gospodarczego oparty na zrównoważonym systemie tokenów, łączący wartość i funkcjonalność;
3. Udoskonalać system ekonomii tokenów etapami i stale zwiększać użyteczność tokenów w miarę rozwoju ekosystemu;
4. Wartość wytworzona przez ekosystem wraca do systemu tokenów, realizując dwukierunkowy obieg aktywów i wartości ekosystemu.
Bazując na bogatym doświadczeniu w dziedzinie gier społecznościowych i rozwoju idoli, jakie zgromadzono na przestrzeni ostatniej dekady, MEET48 podjęło się stworzenia wstępnego, weryfikowalnego modelu.
II. Web3 + AI + UGC: Web3 Entertainment zapoczątkuje erę gospodarki współtworzenia
Wyjątkowość tego cyklu polega na tym, że granice technologii ulegają całkowitemu przełamaniu.
Generatywna sztuczna inteligencja (AI) obniża bariery twórcze w niespotykanym dotąd tempie, umożliwiając masową produkcję. Modele nowej generacji, których przykładem jest Sora2, zmieniają fundamentalną logikę produkcji treści i interakcji społecznych. W obliczu stopniowego upadku modeli treści zmonopolizowanych przez platformy (takich jak Youku i iQiyi), AI będzie nadal napędzać branżę treści w kierunku współtworzenia przez użytkowników (UGC/AIUGC).
W erze AIUGC zasoby treści będą się dynamicznie rozwijać, a strukturalne wady modelu Web2 zostaną jeszcze bardziej ujawnione — nieodłączny konflikt interesów między platformami i użytkownikami sprawia, że mechanizm dystrybucji sprawiedliwej wartości staje się nieustającym paradoksem.
Produkcja treści od dawna jest zdecentralizowana, ale zyski wciąż pozostają w rękach platformy: użytkownicy tworzą wartość, a platforma ją przechwytuje.
Przyszłość UGC będzie nieuchronnie budowana na bardziej otwartym i sprawiedliwym cyklu wartości. Web3 stanie się fundamentem tego systemu, zapewniając mechanizmy potwierdzania własności i dystrybucji oraz wykorzystując produktywność uwalnianą przez sztuczną inteligencję: połączenie tych dwóch elementów doprowadzi do ewolucji UGC od „treści generowanych przez użytkowników” w „gospodarkę współtworzenia przez użytkowników”.
Wierzymy, że rozrywka Web3 wkracza w nowy cykl wzrostu. Wraz z dojrzewaniem technologii Web3 i sztucznej inteligencji, paradygmaty produkcji i dystrybucji w branży treści ulegają redefinicji.
III. Kiedy przełomowa technologia spotyka się z wysokiej jakości treścią: MEET48 zmienia krajobraz branży i zmierza w kierunku stania się Netflixem Web3
Technologia nigdy nie jest celem samym w sobie, lecz narzędziem do odkrywania wartości treści. Prawdziwymi graczami zmieniającymi zasady gry nie są platformy, które „mówią o technologii”, ale zespoły, które potrafią wykorzystać technologię do tworzenia wysokiej jakości treści i docierania do nowych odbiorców.
MEET48 jest tego doskonałym przykładem. Ten gigant z tradycyjnego przemysłu rozrywkowego, który niegdyś stworzył najpopularniejszy azjatycki IP idoli, SNH48, oraz fenomenalną grę rytmiczną (Audition Online), obecnie przewodzi „gospodarce idoli”, najbardziej emocjonalnie powiązanemu i przywiązanemu do użytkownika sektorowi w branży rozrywkowej, dążąc do integracji i transformacji sztucznej inteligencji i Web3.

MEET48 stał się przebojem w ekosystemie BSC, szczycąc się ponad 3,8 milionami aktywnych użytkowników i 500 000 portfeli on-chain, z ponad 100 milionami interakcji on-chain, co konsekwentnie plasuje go na pierwszym miejscu wśród aplikacji społecznościowych BNB Chain. Projekt został wybrany do programu BNB Chain MVB i otrzymał strategiczne inwestycje od YZi Labs. W czerwcu 2025 roku MEET48 ukończyło token $IDOL TGE i było jednocześnie notowane na giełdach Binance Alpha, PancakeSwap, Bitget, Gate i MEXC; w listopadzie kapitalizacja rynkowa FDV projektu przekroczyła 164 miliony dolarów.

Od stworzenia przebojowej aplikacji po budowę ekosystemu, wizją MEET48 jest stać się projektem referencyjnym w dziedzinie rozrywki Web3 i zbudować infrastrukturę rozrywkową Web3 nowej generacji. W początkowej fazie zespół kieruje się filozofią skoncentrowaną na treściach i użytkownikach, zaczynając od swojej najsilniejszej przewagi: gospodarki idoli. Zespół będzie integrował swoje wieloletnie doświadczenie w rozwoju systemu idoli z technologią sztucznej inteligencji i mechanizmami Web3, aby wprowadzić do rozrywki Web3 ekosystem treści z autentycznym udziałem i zaangażowaniem użytkowników.
Na fali digitalizacji kultura idoli wkracza w nowy etap wirtualizacji i inteligencji. Technologia sztucznej inteligencji przełamała granice fizycznego występu, umożliwiając wirtualnym idolom zapewnienie całodobowego towarzystwa, interakcji i rozwoju osobowości, co jest trudne do osiągnięcia dla prawdziwych ludzi. Potencjał komercyjny wirtualnych idoli jest również szybko potwierdzany: Hatsune Miku w Japonii i Luo Tianyi w Chinach stały się już czołowymi kulturowymi IP; a wraz z przełomami w generatywnej sztucznej inteligencji, tradycyjni giganci rozrywki również wkraczają na rynek: południowokoreańska SM Entertainment jako pierwsza wprowadziła wirtualną idolkę Naevis; Netflix również wprowadził wirtualne grupy HUNTR/X i Saja Boys poprzez film animowany (K-Pop Demon Hunters), bijąc wiele rekordów dla prawdziwych artystów na platformach takich jak Spotify. Jak zauważył a16z, rozwój wirtualnych idoli rozwija się w potencjalnie ogromny, wielomiliardowy przemysł.
Jednak nadal mieszczą się one w scentralizowanym modelu „platformowego tworzenia gwiazd”. Z drugiej strony, MEET48 jest jednym z pierwszych gigantów branży rozrywkowej, który uwolnił się od ram Web2. Dzięki dogłębnej znajomości branży i prawie dwudziestoletniemu doświadczeniu w obsłudze treści i rozwoju technologii, MEET48 wykorzystuje narzędzia AIUGC w połączeniu z mechanizmami Web3, aby prawdziwie zdemokratyzować „moc tworzenia gwiazd”.
Platforma MEET48, wspierana przez 30 milionów fanów i ponad 40 000 praw autorskich do utworów muzycznych, zbudowała kompleksowy system tworzenia i cyklu wartości:

1. AIDOL Producer: kompleksowy zestaw narzędzi AIUGC wspomagający generowanie treści, np. tworzenie postaci, projektowanie scenografii i występów.
2. Mars Protocol: rozwiązanie do tokenizacji zasobów treści, które zapewnia modele monetyzacji;
3. Metawersum: immersyjna przestrzeń społeczna i kreatywna, która umożliwia długoterminowe gromadzenie użytkowników i zasobów.
Tymczasem, bazując na dogłębnej znajomości branży i doświadczeniu w różnych modelach, MEET48 zaproponowało nowy model Web3 zorientowany na gospodarkę twórczą:
1. Dowód kreatywności (PoC): Zastępuje moc obliczeniową lub modele obstawiania wartością twórczości, a członkowie społeczności i fani kończą certyfikację wartości treści, głosując za pomocą tokenów zarządzania;
2. Zasoby świata wirtualnego (VWA): Włączanie wirtualnych postaci, dzieł i treści do tokenizowanego systemu obiegu, stanowiącego podstawę do tworzenia aktywów i komercjalizacji dla społeczności twórców.
PoC umożliwia tworzenie treści o wspólnej wartości, podczas gdy VWA nadaje treściom formę ekonomiczną, tworząc razem podstawę dla ery AIUGC.
Kiedy platformy przestaną być monopolistami wartości, a staną się narzędziami do wzmacniania pozycji; kiedy kreatywność zostanie uwolniona, a treści wzmocnione i zmotywowane, wartość może rzeczywiście powrócić do użytkowników, a potencjał gospodarki twórców może zostać w pełni uwolniony. To wyjątkowa szansa stworzona przez AI + Web3 i nieuchronnie stanie się ona kierunkiem ewolucji branży treści.
Złapanie fali to dopiero początek; kluczem do sukcesu jest umiejętność jej wdrożenia. W przeciwieństwie do większości projektów rozrywkowych Web3, które pozostają na etapie koncepcyjnym, MEET48 oferuje najbardziej ograniczone i systematyczne możliwości wdrożenia w obszarze Web3:
1. Na poziomie technicznym MEET48 posiada unikalne bariery w zakresie danych i algorytmów. Dwadzieścia lat gromadzenia danych dotyczących muzyki i tańca zapewnia naturalną przewagę w trenowaniu modeli; zespół badawczo-rozwojowy liczący ponad 500 osób zajmuje się takimi obszarami, jak trójwymiarowi wirtualni ludzie, wielkoskalowe modele muzyczne i taneczne, inteligentni agenci rozrywkowi oparty na sztucznej inteligencji oraz metawersalne sieci społecznościowe, tworząc systematyczny system techniczny, który pozwala na pełną modernizację modelu „rozwoju idoli” w erze inteligencji.
2. Na poziomie operacyjnym zespół stworzył fenomenalne gry, takie jak Audition Online, i zbudował ekosystem SNH48, który obejmuje pięć podgrup, ponad 300 artystów i 30 milionów fanów. Posiada on doświadczenie i zalety wdrożeniowe, które trudno jest powielić innym zespołom.
3. Jeśli chodzi o ruch, MEET48 umieści mechanizm głosowania SNH48 na blockchainie podczas fazy zimnego startu, aby wprowadzić wczesny ruch do platformy AIUGC; uruchomi grę wirtualnego idola Web3 (AuditionsGO); oraz połączy siły z Tencent Video, aby stworzyć pierwszy na świecie program konkursu AI Idol, który pomoże produktowi przebić się do głównego nurtu.
Branża rozrywkowa i content marketingowa zawsze były najbardziej penetrującymi sektorami internetu, a sektor wirtualnych idoli, integrujący technologię sztucznej inteligencji, ma największe szanse na to, by jako pierwszy osiągnąć masową adopcję. MEET48 doskonale wykorzystało tę szansę i wykorzystuje swoje cztery główne atuty – doświadczenie w modelowaniu, system technologiczny, możliwości operacyjne i bazę ruchu – aby być liderem tej transformacji.
Tak jak Netflix podbił rynek Internetu i zmienił zasady dystrybucji treści, tak MEET48 wykorzystuje AIUGC i Web3, aby zmienić logikę tworzenia treści i transferu wartości, przebudować globalny system rozrywki i wypromować ponowne pojawienie się „legendy Netflixa” w blockchainie.

IV. Od aplikacji do infrastruktury: budowanie imperium ekosystemu rozrywki Web3
Celem MEET48 jest coś więcej niż tylko aplikacja.
Na wczesnym etapie rozwoju MEET48 była „fabryką marzeń tworzącą gwiazdy” w świecie Web3, przełamującą bariery scentralizowanej produkcji dzięki AIUGC i oddającą użytkownikom prawa twórcze. W bardziej odległej przyszłości zmierza ku jeszcze większemu celowi — przeobrażeniu się w infrastrukturę rozrywki Web3, która zmienia podstawowe zasady.
Kierując się tą wizją, MEET Labs stworzyło lekką platformę gamingową GamingFi, tworząc początkowo macierz ekosystemu multitreściowego. A to dopiero początek. MEET48 planuje opracować łańcuch boczny warstwy 2 PoC (PoC) kompatybilny z EVM w ekosystemie BSC, tworząc zamkniętą pętlę obejmującą użytkowników, zasoby, technologię i aplikacje.

Technicznie rzecz biorąc, warstwa 2 zgodna z EVM nie stanowi już bariery technologicznej;
Jeśli chodzi o zastosowania i użytkowników, MEET48 ma dużą rzeszę fanów i dojrzałe możliwości wdrażania produktu;
Na poziomie aktywów AIUGC zajmuje się stroną podaży zasobów treści (VWA), podczas gdy mechanizm PoC ustanawia konsensus wartości i system potwierdzania własności.
Wykorzystując swój kompleksowy system technologiczny i wsparcie ekosystemu BNB Chain, MEET48 dąży do stania się punktem odniesienia dla rozrywki Web3, integrując i przyciągając więcej kulturalnych i rozrywkowych adresów IP, treści i aplikacji, które przekształcają się w Web3, wspólnie budując ekosystem EVM i BSC oraz promując ekologizację i długoterminowy zrównoważony rozwój branży rozrywki Web3.
Tak jak Binance zaczynała jako giełda, zbudowała łańcuch BNB i stała się infrastrukturą finansową Web3, „NASDAQ w łańcuchu”, tak MEET48 podąża podobną ścieżką — wykorzystując AIUGC jako silnik i Web3 jako fundament, przekształcając całą logikę łańcucha produkcji treści i dystrybucji wartości, tworząc „Netflix w łańcuchu”.
W miarę rozszerzania się ekosystemu wartość tworzona w systemie będzie stale powracać do warstwy dolnej, otwierając w pierwszej fazie przestrzeń wzrostu dla MEET48 o wartości dziesiątek miliardów dolarów.
V. Jedyny nośnik miliardów wartości ekologicznej: IDOL odtwarza skok wartości BNB.
IDOL jest głównym nośnikiem wartości ekosystemu MEET48, pozycjonowanym podobnie jak BNB w ekosystemie Binance. Jego mechanizm przechwytywania wartości jest również bardzo podobny do BNB, co można analizować z dwóch punktów widzenia:
1. Atrybuty funkcjonalne: Jako token funkcjonalny IDOL pełni wiele podstawowych funkcji w ekosystemie, w tym głosowanie, zakup wirtualnych dóbr i usług, tworzenie stabilnych przypadków użycia i popyt na posiadanie tokena;
2. Atrybuty aktywów: Bezpośrednio powiązane ze wzrostem ekologicznym poprzez mechanizm zniszczenia.
BNB opiera się na kwartalnym automatycznym spalaniu i spalaniu opłat, aby wywołać efekt deflacyjny, podczas gdy IDOL stosuje również „mechanizm podwójnego spalania”:
Niszczenie puli głosujących: Stały procent tokenów IDOL będzie okresowo niszczony z puli głosujących wygenerowanej w wyniku głosowania SNH48 (oraz przyszłych wirtualnych idoli).
Palenie opłat transakcyjnych: Codzienne transakcje i interakcje w ekosystemie będą stale zmniejszać ilość IDOL w obiegu.
Deflacja po stronie podaży i wzrost po stronie popytu stworzyły zdrowy mechanizm obiegu tokenów, umożliwiający wzrost wartości IDOL wraz z rozwojem ekosystemu.
Wierzymy, że IDOL jest obecnie jak BNB w 2019 roku – jego ekosystem stoi u progu eksplozywnego wzrostu, a rynek nie docenił jeszcze w pełni jego potencjału. W przyszłości, wraz z pełną ekspansją ekosystemu rozrywki Web3, IDOL stanie się głównym nośnikiem o wartości miliardów dolarów.
VI. Wnioski: MEET48 przewodzi „momentowi Netflixa” w łańcuchu dostaw, napędzając nową falę rozrywki Web3
Podobnie jak Netflix zmienił globalny krajobraz dystrybucji treści dzięki swojemu modelowi przesyłania strumieniowego, MEET48 wykorzystuje swoje bogate doświadczenie w zakresie obsługi treści i produktów, a także systematyczne przełomy w dziedzinie sztucznej inteligencji i technologii Web3, aby zrekonstruować paradygmat produkcji i dystrybucji wartości branży treści oraz wprowadzić na rynek rozrywkę Web3 skoncentrowaną na wzmacnianiu gospodarki współtworzenia za pomocą projektowania tokenów o funkcjonalności wartości.
Jako pionier w tej dziedzinie, MEET48 jako pierwszy udowodnił wykonalność integracji Web3 z rozrywką. Opierając się na ogromnej gospodarce fanów, dojrzałym modelu biznesowym i systemie monetyzacji, MEET48 osiągnął wspólne zrozumienie wartości i przychodów między swoją własnością intelektualną a fanami poprzez Web3.
W przyszłości MEET48 będzie kontynuować eksplorację i rozwój, opierając się na własnych sprawdzonych praktykach i wykorzystując PoC Chain jako platformę inkubacyjną, aby przyspieszyć rozwój większej liczby projektów podążających ścieżką rozrywki Web3, wspólnie kształtując nowy krajobraz zdecentralizowanej gospodarki rozrywkowej i zapoczątkowując „moment Netflixa” dla rozrywki Web3.
Zastrzeżenie
Niniejszy raport ma charakter wyłącznie informacyjny i badawczy i nie stanowi żadnej formy porady inwestycyjnej, opinii ani rekomendacji. Hash Global jest inwestorem w MEET48 i posiada tokeny $IDOL za pośrednictwem swoich funduszy. W związku z tym treść i opinie wyrażone w niniejszym raporcie mogą być stronnicze. Czytelnikom zaleca się zachowanie ostrożności podczas korzystania z tego raportu.
Niniejszy raport może zawierać stwierdzenia dotyczące przyszłości. Oceny te opierają się na aktualnym otoczeniu rynkowym oraz publicznie dostępnych informacjach i mogą ulec zmianie w przyszłości ze względu na czynniki rynkowe, regulacyjne i technologiczne. Aktywa kryptograficzne i projekty DeFi są obarczone wysokim ryzykiem i dużą niepewnością; inwestorzy mogą narazić się na ryzyko utraty całego kapitału.
Niniejszy raport nie jest dostosowany do sytuacji finansowej, celów inwestycyjnych ani tolerancji ryzyka konkretnego inwestora. Czytelnikom zaleca się pełne zrozumienie związanego z tym ryzyka i konsultację z niezależnymi doradcami prawnymi, podatkowymi i finansowymi przed podjęciem jakichkolwiek decyzji inwestycyjnych.
#IDOL


