$ESPORTS moneta zazwyczaj odnosi się do kryptowaluty zaprojektowanej dla ekosystemów gier i e-sportu. Te tokeny mogą być używane do różnych celów, takich jak zakupy w grze, nagrody, głosowanie w sprawach zarządzania i zachęty dla społeczności w oparciu o platformy gier blockchain. Niektóre monety są natywne dla konkretnych projektów, podczas gdy inne są tokenami fanowskimi związanymi z zespołami lub platformami.

CoinMarketCap

+1

🎮 Przykład: $ESPORTS (Yooldo Games)

$ESPORTS to token napędzający ekosystem gier Yooldo Web3. Jest używany do głosowania w sprawach zarządzania, kupowania aktywów cyfrowych i nagradzania graczy na platformie.

Gate.com

Handluje się blisko ~$0.46 USD, z kapitalizacją rynkową przekraczającą 100 mln USD i silnym wolumenem handlowym, co pokazuje rzeczywistą płynność.

CoinMarketCap

Użyteczność w grach i zarządzaniu społecznością może pomóc w przyjęciu, ale cena nadal jest zmienna, jak w przypadku większości kryptowalut.

⚙️ Inne rodzaje monet związanych z e-sportem

Tokeny fanowskie (jak token fanowski OG Esports) dają fanom dostęp do przywilejów i mogą osiągnąć znaczące kapitalizacje rynkowe.

Tokeny użytkowe mogą być używane w aplikacjach do zakładów, na rynkach e-sportowych lub w systemach nagród.

Niektóre projekty są starsze lub mniej znane, z różnym postępem i przyjęciem.

ESPORTSBSC
ESPORTSUSDT
0.46989
+3.35%

#EsportsCoin #ESPORTSAlert #EsportsCrypt #ESPORTSFiesta