#Xpl Warstwa 2 (Layer 2): Protokoły zbudowane na głównym łańcuchu bloków w celu zwiększenia jego zdolności.
Łańcuch Boczy (Sidechain): Niezależny łańcuch bloków, który działa równolegle do głównego.
Łańcuch Dziecięcy (Child Chain): Hierarchiczna struktura Plasma, w której transakcje odbywają się poza główną siecią.
Łańcuch Główny (Root Chain): Odnosi się do sieci Ethereum, gdzie rejestrowane jest ostateczne zabezpieczenie.
Skalowalność: Główny cel Plasma; zwiększenie liczby transakcji na sekundę (TPS).
Off-chain: Operacje wykonywane poza głównym łańcuchem bloków.
On-chain: Operacje rejestrowane bezpośrednio w głównej sieci (Ethereum).
Korzeń Merkle (Merkle Root): Skrót kryptograficzny bloku transakcji wysłanego do korzenia.
Dowód Oszustwa (Fraud Proof): Mechanizm zabezpieczeń, w którym użytkownicy mogą kwestionować nieprawidłowe transakcje.
Zobowiązanie Bloku (Block Commitment): Okresowe przesyłanie stanu łańcucha potomnego do korzenia.
Mechanizmy Zabezpieczeń i Wypłaty
Gra Wyjścia (Exit Game): Proces, w którym użytkownik wypłaca swoje fundusze z łańcucha Plasma.
Wypłata Masowa (Mass Exit): Sytuacja, w której wielu użytkowników próbuje jednocześnie wypłacić fundusze w obliczu ataku.
Okres Wyzwania (Challenge Period): Okno czasowe na udowodnienie, że żądanie wypłaty jest oszukańcze.
Dostępność Danych (Data Availability): Problem zapewnienia, że dane transakcji są dostępne do weryfikacji oszustw.
Operator: Podmiot odpowiedzialny za tworzenie bloków i zarządzanie łańcuchem potomnym.
Koluzja Operatora: Ryzyko, że administrator łańcucha potomnego działa w sposób złośliwy.
Wypłata Funduszy: Działanie polegające na przeniesieniu aktywów z warstwy 2 z powrotem do warstwy 1.
Ostateczność (Finality): Moment, w którym transakcja jest uważana za nieodwracalną.
Obserwatorzy (Watchtowers): Usługi monitorujące łańcuch Plasma w celu wykrywania oszustw w imieniu użytkowników.
Checkpointing: Proces zapisywania stanów pośrednich w głównym łańcuchu.
Warianty Plasma
Plasma Cash: Wariant, w którym każdy token jest NFT (tokenem niefungible), ułatwiającym śledzenie.
Plasma MVP (Minimum Viable Plasma): Najprostsza implementacja oparta na modelu UTXO.
Plasma XT: Rozszerzenie mające na celu obniżenie kosztów przechowywania danych dla użytkowników.
Plasma Leap: Implementacja skoncentrowana na płatnościach i szybkich transakcjach.
MoreVP (More Viable Plasma): Optymalizacja mająca na celu poprawę wydajności wyjść.
Aspekty Techniczne
UTXO (Unspent Transaction Output): Model transakcji, w którym fundusze są zarządzane jako niewydane wyjścia.
Inteligentne Kontrakty: Kontrakty inteligentne zarządzające zasadami Plasma w Ethereum.
Hash: Funkcja kryptograficzna, która zapewnia integralność danych.
Drzewo Merkle: Struktura danych używana do efektywnego organizowania transakcji.
Gas: Koszt transakcji w sieci Ethereum (który Plasma stara się obniżyć).
Przepustowość: Zdolność do przetwarzania transakcji.
Opóźnienie: Czas opóźnienia w potwierdzeniu transakcji.
Most (Bridge): Mechanizm do transferu aktywów między łańcuchem głównym a potomnym.
Stan (State): Aktualny rejestr sald i danych w sieci.
Węzły: Uczestnicy, którzy utrzymują sieć i walidują transakcje.
Kontekst i Ewolucja
Vitalik Buterin: Współtwórca Ethereum i współautor białej księgi Plasma.
Joseph Poon: Współautor białej księgi Plasma (także współautor Lightning Network).
Ethereum 2.0: Nowy ekosystem, w którym Plasma współistnieje z Shardingiem i Rollupami.
Optymistyczne Rollupy: Technologia konkurencyjna i następca w popularności Plasma.
ZK-Rollupy: Rozwiązania skalowalności oparte na dowodach zerowej wiedzy.
Interoperacyjność: Zdolność Plasma do łączenia się z innymi rozwiązaniami.
Decentralizacja: Wyzwanie polegające na utrzymaniu kontroli poza jedną jednostką.
Ekosystem DeFi: Aplikacje finansowe, które mogą korzystać z Plasma.
Mikropłatności: Płatności o bardzo niskiej wartości, które Plasma czyni wykonalnymi.
Bezpieczeństwo Dziedziczone: Plasma wykorzystuje bezpieczeństwo głównego łańcucha jako zabezpieczenie.
Powiązane Projekty (Historyczne lub Obecne)
Sieć OMG (dawniej OmiseGO): Jeden z pionierskich projektów w implementacji Plasma.
Polygon (dawniej Matic): Rozpoczął jako rozwiązanie oparte na Plasma, zanim się rozszerzył.
Sieć Loom: Skoncentrowana na grach i skalowalności za pomocą łańcuchów Plasma.
LeapDAO: Społeczność deweloperów skoncentrowana na rozwiązaniach skalowalności Plasma.
Klejenie: Nowoczesne koncepcje, które próbują ożywić Plasma, aby poprawić wydajność $XPL

XPL0.124+7.35%