Na noite passada, experimentei o jogo baseado em blockchain @AzraGames, @UngodlyGame, durante o teste fechado na Nova Zelândia, Austrália e Canadá.
Como estou em Cingapura, levaram vários dias para baixar o jogo, registrei uma conta do Google australiana e aproveitei a promoção de Natal para comprar um pacote de 5 anos do PureVPN para resolver isso.
A qualidade do jogo é muito satisfatória.
A qualidade artística é indiscutível, comparada à maioria dos jogos RPG para dispositivos móveis web2 no mercado, é considerada acima da média, com qualidade acima de 85 pontos.
A jogabilidade básica de RPG é convencional, ainda se baseia em missões e combates impulsionados pela narrativa para subir de nível.
Integra mecânicas de cartas de personagens e desenvolvimento de personagens.
O mecanismo de combate é semelhante ao Genshin Impact, com troca instantânea de personagens entre um grupo de quatro.
A única desvantagem é que o teste não tem opção de idioma em chinês, a narrativa parece difícil de acompanhar. Estamos acostumados a clicar para avançar para a próxima página da história, mas neste jogo, o texto da narrativa rola automaticamente, e como não sou nativo em inglês, leio muito devagar, não consigo acompanhar antes que acabe.
Portanto, joguei o teste sozinho na noite passada, não consegui entender bem o pano de fundo da história e a narrativa. Voltei à comunidade para procurar as introduções escritas por outras pessoas, mas ainda não encontrei.
Ainda estou no início do jogo, não cheguei à parte de interagir com outros jogadores. Fazer missões, lutar e subir de nível sozinho é muito solitário.
A maioria dos jogadores chineses ainda prefere PVP e GVG, pelo menos algo com um pouco de interação social. Jogar PVE sozinho é muito solitário, me lembrei de quando joguei NieR: Automata no PS4, controlando a 2B sozinha no deserto sem um propósito, jogava um pouco e depois precisava sair para o supermercado ou para lugares movimentados para recuperar a energia social e voltar a jogar, emocionalmente é muito frio.
Espero que @UngodlyGame tenha uma localização em chinês quando for lançado oficialmente.
Continuarei jogando o teste nos próximos dias para ver se há partes do jogo em cadeia e um sistema econômico, e se houver, continuarei a compartilhar.
Jogadores que testaram @UngodlyGame são bem-vindos a deixar comentários e interagir, compartilhem suas experiências de teste.
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