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azragames

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丶十一
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$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。 🎯方向:做多 🎯入场:0.250 - 0.260 🛑止损:0.235 (刚性止损) 🚀目标1:0.300 🚀目标2:0.350 $$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。 在这里交易 👇$DUSK #a16z #AzraGames #Ungodly {future}(DUSKUSDT)
$DUSK 在巨量拉升133%后,正在高位进行强势整理。价格行为显示这是健康的获利盘消化,而非顶部派发,买盘在关键支撑位持续吸收卖压。
🎯方向:做多
🎯入场:0.250 - 0.260
🛑止损:0.235 (刚性止损)
🚀目标1:0.300
🚀目标2:0.350
$$DUSK 巨量上涨伴随持仓量显著上升,这是主力资金入场的典型特征,而非单纯的空头踩踏。价格在突破后回踩前期高点区域获得支撑,形成高级别突破回踩结构。盘面显示回调幅度有限且成交量萎缩,表明卖压枯竭,市场结构依然看涨。只要价格维持在0.235上方,上升趋势将得以延续。
在这里交易 👇$DUSK

#a16z #AzraGames #Ungodly
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Na noite passada, testei o jogo em cadeia desenvolvido pela @AzraGames, @UngodlyGame, durante o teste de exclusão em Nova Zelândia, Austrália e Canadá. Como estou em Cingapura, o download do jogo levou vários dias. Registrei uma conta do Google da Austrália e aproveitei a promoção de Natal para comprar um pacote de 5 anos do PureVPN para resolver isso. A qualidade do jogo realmente me agradou. A qualidade artística não tem do que se queixar; comparado à maioria dos RPGs móveis web2 no mercado, é considerado acima da média, com qualidade acima de 85 pontos. A jogabilidade básica de RPG é padrão, ainda é impulsionada pela história, onde se faz missões, luta e sobe de nível. Incorpora mecânicas de sorteio de personagens e desenvolvimento. O mecanismo de batalha é semelhante ao Genshin Impact, com troca instantânea de personagens dentro de um time de quatro. A única desvantagem é que o teste não tem opção de idioma em chinês, o que torna a história difícil de acompanhar. Estamos acostumados a clicar para avançar para a próxima página da história, mas neste jogo, o texto da narrativa rola automaticamente, e como o inglês não é minha língua nativa, leio muito devagar e mal consigo acompanhar antes que acabe. Portanto, joguei o teste na noite passada apenas para me sentir sozinho; não consegui entender o pano de fundo e a história. Voltei à comunidade para procurar introduções escritas por outras pessoas, mas não consegui encontrar. No início, ainda não cheguei à parte de interagir com outros jogadores; fazer missões, lutar e subir de nível sozinho é muito solitário. A maioria dos jogadores chineses ainda prefere PVP e GVG, pelo menos um pouco de interação social em jogos. Jogar PVE sozinho é muito solitário; lembro-me de quando jogava NieR: Automata no PS4, controlando a 2B sozinha, deslizava sem rumo no deserto. Depois de jogar um tempo, precisava sair para o supermercado e lugares cheios, para voltar e continuar jogando. Jogos offline realmente são muito frios emocionalmente. Espero que o @UngodlyGame tenha localização em chinês quando for lançado oficialmente. Continuarei a jogar o teste nos próximos dias para ver se há alguma mecânica de jogo em cadeia e sistema econômico; se houver, continuarei a compartilhar. Jogadores que testaram @UngodlyGame são bem-vindos para deixar comentários e interagir, compartilhando suas experiências de teste. #a16z #AzraGames #Ungodly #链游打金
Na noite passada, testei o jogo em cadeia desenvolvido pela @AzraGames, @UngodlyGame, durante o teste de exclusão em Nova Zelândia, Austrália e Canadá.

Como estou em Cingapura, o download do jogo levou vários dias. Registrei uma conta do Google da Austrália e aproveitei a promoção de Natal para comprar um pacote de 5 anos do PureVPN para resolver isso.

A qualidade do jogo realmente me agradou.

A qualidade artística não tem do que se queixar; comparado à maioria dos RPGs móveis web2 no mercado, é considerado acima da média, com qualidade acima de 85 pontos.

A jogabilidade básica de RPG é padrão, ainda é impulsionada pela história, onde se faz missões, luta e sobe de nível.

Incorpora mecânicas de sorteio de personagens e desenvolvimento.

O mecanismo de batalha é semelhante ao Genshin Impact, com troca instantânea de personagens dentro de um time de quatro.

A única desvantagem é que o teste não tem opção de idioma em chinês, o que torna a história difícil de acompanhar. Estamos acostumados a clicar para avançar para a próxima página da história, mas neste jogo, o texto da narrativa rola automaticamente, e como o inglês não é minha língua nativa, leio muito devagar e mal consigo acompanhar antes que acabe.

Portanto, joguei o teste na noite passada apenas para me sentir sozinho; não consegui entender o pano de fundo e a história. Voltei à comunidade para procurar introduções escritas por outras pessoas, mas não consegui encontrar.

No início, ainda não cheguei à parte de interagir com outros jogadores; fazer missões, lutar e subir de nível sozinho é muito solitário.

A maioria dos jogadores chineses ainda prefere PVP e GVG, pelo menos um pouco de interação social em jogos. Jogar PVE sozinho é muito solitário; lembro-me de quando jogava NieR: Automata no PS4, controlando a 2B sozinha, deslizava sem rumo no deserto. Depois de jogar um tempo, precisava sair para o supermercado e lugares cheios, para voltar e continuar jogando. Jogos offline realmente são muito frios emocionalmente.

Espero que o @UngodlyGame tenha localização em chinês quando for lançado oficialmente.

Continuarei a jogar o teste nos próximos dias para ver se há alguma mecânica de jogo em cadeia e sistema econômico; se houver, continuarei a compartilhar.

Jogadores que testaram @UngodlyGame são bem-vindos para deixar comentários e interagir, compartilhando suas experiências de teste.

#a16z
#AzraGames
#Ungodly
#链游打金
Cathy姐玩链游
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

O site oficial informa que o soft launch ocorrerá apenas na Nova Zelândia/Austrália/Canadá. Perguntei a algumas pessoas e percebi que na região da Ásia-Pacífico muito poucos estão atentos.

​Por favor, compartilhe informações não anunciadas oficialmente do projeto e atualizações da comunidade.

#AzraGames
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#链游
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De acordo com as informações fornecidas pelo jogador @jiasir_crypto, fiz uma pesquisa e, de fato, a Azra Games acaba de garantir um financiamento de 18,87 milhões, mas desta vez foi uma oferta privada, ainda não sabemos qual instituição investiu. Com base nas informações que meu amigo headhunter em Cingapura revelou, a Azra Games parece estar prestes a contratar um responsável pela região da Ásia-Pacífico, os jogadores de língua chinesa da região terão sorte. Atualmente, o primeiro jogo da Azra Games, Ungodly, está realizando um teste em pequena escala (soft launch) para jogadores da Nova Zelândia, Austrália e Canadá. As versões para iOS e Android estão sendo testadas, e a versão oficial também será lançada para PS5, Xbox e PC. Infelizmente, eu não consigo jogar aqui em Cingapura... e não tenho contas de Apple e Android dos três países mencionados acima. Assisti a alguns vídeos de gameplay de jogos, e de fato, são de qualidade AAA, a distribuição em todas as plataformas não será um problema. Eu pessoalmente gosto desse tipo de RPG em perspectiva de terceira pessoa, e como sou exigente com gráficos, não consigo me viciar em jogos que não têm uma boa estética. A mecânica é um pouco semelhante ao @Seraph_Official , não é de se surpreender, todos pertencem ao gênero RPG. Parece que todas essas são boas notícias, o oficial também está publicando que vai "preparar algo grande" haha. Coisas grandes estão a caminho! Não sou pessimista nem otimista, um projeto de jogos de blockchain conhecido, vou apenas esperar e ver. Quem pode me emprestar uma conta da Nova Zelândia, Austrália ou Canadá para que eu possa baixar e jogar? #AzraGames #Ungodly #a16z #链游打金
De acordo com as informações fornecidas pelo jogador @jiasir_crypto, fiz uma pesquisa e, de fato, a Azra Games acaba de garantir um financiamento de 18,87 milhões, mas desta vez foi uma oferta privada, ainda não sabemos qual instituição investiu.

Com base nas informações que meu amigo headhunter em Cingapura revelou, a Azra Games parece estar prestes a contratar um responsável pela região da Ásia-Pacífico, os jogadores de língua chinesa da região terão sorte.

Atualmente, o primeiro jogo da Azra Games, Ungodly, está realizando um teste em pequena escala (soft launch) para jogadores da Nova Zelândia, Austrália e Canadá. As versões para iOS e Android estão sendo testadas, e a versão oficial também será lançada para PS5, Xbox e PC.

Infelizmente, eu não consigo jogar aqui em Cingapura... e não tenho contas de Apple e Android dos três países mencionados acima.

Assisti a alguns vídeos de gameplay de jogos, e de fato, são de qualidade AAA, a distribuição em todas as plataformas não será um problema.

Eu pessoalmente gosto desse tipo de RPG em perspectiva de terceira pessoa, e como sou exigente com gráficos, não consigo me viciar em jogos que não têm uma boa estética.

A mecânica é um pouco semelhante ao @Seraph Official , não é de se surpreender, todos pertencem ao gênero RPG.

Parece que todas essas são boas notícias, o oficial também está publicando que vai "preparar algo grande" haha. Coisas grandes estão a caminho!

Não sou pessimista nem otimista, um projeto de jogos de blockchain conhecido, vou apenas esperar e ver.

Quem pode me emprestar uma conta da Nova Zelândia, Austrália ou Canadá para que eu possa baixar e jogar?

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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

O site oficial informa que o soft launch ocorrerá apenas na Nova Zelândia/Austrália/Canadá. Perguntei a algumas pessoas e percebi que na região da Ásia-Pacífico muito poucos estão atentos.

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Esta Semana no Web3 e NFT (75)Bem-vindo à leitura do OpenSea Digest, vamos revisar as maiores notícias sobre NFTs e web3 desta semana. Vitalik Buterin discute os próximos passos que o Ethereum pode tomar O fundador do Ethereum, Vitalik Buterin, compartilhou sua visão sobre o futuro do Ethereum em um detalhado post de blog esta semana, discutindo como a rede irá evoluir após a transição de um mecanismo de consenso de prova de trabalho para um de prova de participação mais eficiente em termos de energia em 2022. Buterin destacou duas áreas principais de melhoria: velocidade e segurança, sugerindo o uso de provas de conhecimento zero para melhorias de privacidade, uma abordagem que pode validar transações mais rapidamente sem expor todos os dados. Ele também sugeriu o uso de novas ferramentas criptográficas para proteger a rede contra ataques cibernéticos. Essas mudanças podem ter um impacto significativo na forma como o Ethereum lida com NFTs e finanças descentralizadas (DeFi) no futuro próximo.

Esta Semana no Web3 e NFT (75)

Bem-vindo à leitura do OpenSea Digest, vamos revisar as maiores notícias sobre NFTs e web3 desta semana.
Vitalik Buterin discute os próximos passos que o Ethereum pode tomar
O fundador do Ethereum, Vitalik Buterin, compartilhou sua visão sobre o futuro do Ethereum em um detalhado post de blog esta semana, discutindo como a rede irá evoluir após a transição de um mecanismo de consenso de prova de trabalho para um de prova de participação mais eficiente em termos de energia em 2022.
Buterin destacou duas áreas principais de melhoria: velocidade e segurança, sugerindo o uso de provas de conhecimento zero para melhorias de privacidade, uma abordagem que pode validar transações mais rapidamente sem expor todos os dados. Ele também sugeriu o uso de novas ferramentas criptográficas para proteger a rede contra ataques cibernéticos. Essas mudanças podem ter um impacto significativo na forma como o Ethereum lida com NFTs e finanças descentralizadas (DeFi) no futuro próximo.
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万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch? O site oficial informa que o soft launch ocorrerá apenas na Nova Zelândia/Austrália/Canadá. Perguntei a algumas pessoas e percebi que na região da Ásia-Pacífico muito poucos estão atentos. ​Por favor, compartilhe informações não anunciadas oficialmente do projeto e atualizações da comunidade. #AzraGames #Ungodly #a16z #链游
万圈,有没有人参与过2022-2024融资拿了6830万美元的美国链游公司Azra Games首款游戏Ungodly的soft launch?

O site oficial informa que o soft launch ocorrerá apenas na Nova Zelândia/Austrália/Canadá. Perguntei a algumas pessoas e percebi que na região da Ásia-Pacífico muito poucos estão atentos.

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