A crítica pode não ser agradável, mas ele acertou em cheio.

A minha empresa de outsourcing de arte para jogos, que funcionou por 13 anos e tinha 120 funcionários, foi destruída pela IA em 2024. No início do ano, durante a reunião do conselho, o plano era fechar até 2026, mas só posso dizer que o desenvolvimento da IA foi muito rápido!

​As empresas de produção de arte conceitual foram as primeiras a serem eliminadas pela IA, as empresas de arte 3D ainda estão um pouco melhor, mas não devemos ser excessivamente otimistas; depois vêm vídeo, programação, planejamento... no final, apenas os elites que sabem usar IA como tomadores de decisão não serão eliminados.

#mihoyo