Fato interessante sobre @MaplestoryU e os burocratas coreanos
Este recente caso envolvendo a listagem do token do @MaplestoryU em bolsas coreanas e a regulamentação da Coreia sobre o jogo in-game mais uma vez me lembrou de como a Coreia pode ser singularmente complexa.
1. Como os jogos não devem ser classificados como jogos de azar, as regulamentações coreanas proíbem estritamente os jogadores de ganhar ativos in-game que possam ser trocados por valor.
2. Ao mesmo tempo, houve críticas contínuas sobre os usuários coreanos sendo utilizados meramente como uma “saída de liquidez” para projetos de cripto liderados por estrangeiros—os chamados “moedas hamburguer”—com demandas por padrões de listagem mais rigorosos (embora seja debatível se padrões mais rigorosos realmente mudam algo).
E ainda assim, o token MapleStory($NXPC) está sendo listado em todas as principais bolsas domésticas, enquanto o próprio jogo está essencialmente bloqueado na Coreia para permitir que os jogadores ganhem tokens—resultando em uma situação onde apenas jogadores no exterior podem realmente fornecer o token.
Ironicamente, @MaplestoryU poderia ter sido o caso perfeito onde os usuários coreanos se tornaram os maiores fornecedores de um token de jogo.
No final, essa situação traz à mente as palavras do grande economista Ludwig von Mises: quando a regulamentação encontra a regulamentação, muitas vezes leva a consequências não intencionais.