Fato interessante sobre @MaplestoryU e burocratas coreanos
Este recente caso envolvendo a listagem do token de @MaplestoryU em bolsas coreanas e a regulamentação da Coreia sobre o jogo mais uma vez me lembrou de como a Coreia pode ser singularmente complexa.
1. Como os jogos não devem ser classificados como jogos de azar, as regulamentações coreanas proíbem rigorosamente os jogadores de ganhar ativos dentro do jogo que possam ser trocados por valor.
2. Ao mesmo tempo, tem havido críticas contínuas sobre os usuários coreanos serem usados apenas como uma “saída de liquidez” para projetos de cripto liderados por estrangeiros—os chamados “moedas de hambúrguer”—com exigências por padrões de listagem mais rigorosos (embora seja debatível se padrões mais rigorosos realmente mudam algo).
E ainda assim, o token MapleStory ($NXPC) está sendo listado em todas as principais bolsas domésticas, enquanto o próprio jogo está essencialmente bloqueado na Coreia de permitir que os jogadores ganhem tokens—resultando em uma situação onde apenas jogadores do exterior podem realmente fornecer o token.
Ironia das ironias, @MaplestoryU poderia ter sido o caso perfeito onde os usuários coreanos se tornaram os maiores fornecedores de um token de jogo.
No final, esta situação traz à mente as palavras do grande economista Ludwig von Mises: quando regulamentação encontra regulamentação, muitas vezes leva a consequências não intencionais.