Lolwut? Obviamente a mineração é lucrativa o suficiente para que as pessoas continuem fazendo isso em escalas cada vez maiores.

A afirmação de que "mineração é muito improfícuo para destruir seignorage" é bizarra:

1) a dificuldade se ajusta

2) taxas de transação

Se a recompensa+taxas é alta, a dificuldade se ajusta para cima à medida que mais mineradores são atraídos e a mineração se torna menos lucrativa. Se a recompensa+taxas é mais baixa, a dificuldade se ajusta para baixo à medida que os mineradores desligam suas máquinas.

De qualquer forma, a _lucratividade_ de longo prazo das operações de mineração depende dos seus custos em relação aos outros e de quanto negócio extra você pode atrair (por exemplo, com transações não padronizadas). A MARA, obviamente, se saiu muito bem em relação a isso.

A longo prazo, tirar a recompensa do bloco na verdade torna a mineração _mais_ lucrativa para mineradores/pools maiores: eles podem se dar ao luxo de jogar mais jogos com a seleção e a ordenação de transações. E eles podem fazer ataques de reorg para roubar taxas de outros mineradores. Mineradores menores não conseguem fazer isso de forma lucrativa, pois os custos (e o poder de hash) necessários para fazer essas coisas são altos. Seu bitaxe de mineração solo definitivamente não está fazendo ataques de reorg. Vemos isso no Ethereum, onde o MEV fez com que o investimento mínimo para operar um pool lucrativo chegasse a dezenas de milhões de dólares. Para ser lucrativo, você basicamente precisa ser uma empresa de negociação de alta velocidade.

Os "influenciadores" nesse espaço são notavelmente desinformados.