Eu costumava ser perguntado por que escolho ou olho para "jogos" de "utilidade" específicos em vez de outros.

O que eu encontrei e o que consistentemente se manteve verdadeiro neste espaço, especialmente recentemente, é que os melhores jogos, para mim e para muitos outros, não são apenas sobre a tecnologia.

Estou procurando sistemas de crenças com liquidez.

Os "jogos" de "utilidade" com melhor desempenho em cripto não são aqueles com o melhor código. Eles são os que constroem cultos rapidamente.

A tecnologia é secundária. O verdadeiro produto é a história.

Os humanos pensam em narrativas. Queremos pertencer, sinalizar status e nos sentir precoces.

A cripto apenas embrulha isso em um token e lhe dá um preço.

Todo grande jogo de utilidade segue a mesma estrutura:

- Uma história cativante que os medianos podem repetir

- Um líder visível, seja um fundador barulhento ou KOLs "confiáveis" (aqueles com experiência anterior)

- Um jogo de status em torno de ser precoce e estar certo

KTA funcionou porque as vozes por trás dele fizeram parecer inevitável.

ai16z e Kled funcionaram (pelo menos no início) porque os fundadores entenderam a atenção em cripto - eles eram expressivos, constantemente online e sabiam como moldar a narrativa.

E quando esses tipos de jogos falham, raramente é a tecnologia que quebra. É a crença que se quebra.

Então, ao procurar jogos, um bom conjunto de perguntas a fazer:

1) Isso tem uma narrativa que as pessoas querem acreditar?

2) Há alguém barulhento o suficiente para ancorar a história?

3) Existe um retorno social por ser precoce e barulhento?

Se as respostas forem sim, é para lá que os fluxos vão.

As pessoas não compram "tecnologia". Elas compram narrativa, mais a fé de que a tecnologia eventualmente se concretiza.

E elas seguram porque vender significa desistir da tribo.

A utilidade importa, mas apenas enquanto houver uma história, um pregador e uma multidão convencida de que o código vai chegar lá.