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Uma das principais razões pelas quais os jogos Web3 ainda não decolaram plenamente é simples: armazenamento. Jogos de alta qualidade dependem de ativos pesados, como texturas detalhadas e modelos 3D complexos, e manter esses ativos na cadeia sempre foi muito caro ou impraticável. É aí que $WAL muda o jogo. Oferece aos desenvolvedores uma maneira de armazenar e entregar arquivos grandes em um ambiente descentralizado sem custos exorbitantes. Com o armazenamento já não sendo um gargalo, jogos totalmente na cadeia finalmente se tornam realistas, e não apenas um conceito.