𝗢𝗻𝗲 𝘁𝗵𝗶𝗻𝗴 𝗜 𝗵𝗮𝘃𝗲 𝗹𝗲𝗮𝗿𝗻𝗲𝗱 𝗳𝗿𝗼𝗺 𝗹𝗶𝘀𝘁𝗲𝗻𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗼 𝗯𝘂𝗶𝗹𝗱𝗲𝗿𝘀 𝗶𝘀 𝘁𝗵𝗶𝘀, 𝗳𝗲𝗲𝘀 𝗱𝗲𝗰𝗶𝗱𝗲 𝘄𝗵𝗮𝘁 𝗴𝗲𝘁𝘀 𝗯𝘂𝗶𝗹𝘁.

Conversei com desenvolvedores que queriam construir dApps que atualizam dados a cada minuto. Preços em tempo real, estados de jogos, gatilhos automatizados. Nada exótico, apenas aplicações modernas.

A ideia geralmente morre cedo.

Não porque o código seja difícil, mas porque os custos de oráculos aumentam rapidamente. Em muitas cadeias, atualizações frequentes se tornam uma despesa recorrente que torna o projeto inviável antes mesmo de ser lançado.

Essa é a parte que a maioria das pessoas nunca vê.

Quando esses mesmos construtores migraram para o TRON, a conversa mudou. Os custos tornaram-se previsíveis. Atualizar dados parou de parecer uma penalidade.

E quando integraram o WINkLink, algo mudou.

@WinkLink_Oracle torna atualizações de dados frequentes práticas.

Desenvolvedores já não são obrigados a reduzir a velocidade dos seus aplicativos apenas para sobreviver.

Em vez de perguntar: "Com que frequência podemos nos permitir atualizar?"

Os construtores agora perguntam: "Quão bom isso pode ser?"

Esse cambio importa.

Aplicações dApps de alta frequência só prosperam quando são lucrativas para operar. Quando os custos permanecem baixos, a experimentação aumenta, os lançamentos acontecem mais rápido e produtos melhores chegam aos usuários.

WINkLink torna as dApps de alta frequência economicamente viáveis.

E é por isso que o ecossistema TRON continua a atrair construtores que querem avançar rápido sem gastar capital.

#TRONEcoStar @justinsuntron