In this guide, we'll walk through the creation of a straightforward game in Unity, perfect for beginners. I've chosen the Solana ecosystem for this project. We will develop a basic collectible game where players can acquire digital assets (NFTs) in a simple 2D environment. This tutorial aims to provide some knowledge on how to enter the trending blockchain games industry simply and effectively, all in less than 10 minutes.
Etapa 1: configurando seu projeto Unity
Abra o Unity Hub e crie um novo projeto 2D.
Nomeie seu projeto como "SimpleSolanaGame".
Etapa 2: configuração básica da cena
Assim que seu projeto estiver aberto, vá para a visualização "Cena".
Clique com o botão direito na Hierarquia, selecione Objeto 2D -> Sprite, para criar um terreno para o seu jogador.
Dimensione o sprite para formar uma plataforma terrestre.
Adicionar um Player: Clique com o botão direito na Hierarquia, escolha Criar -> Objeto 2D -> Sprite. Este será o seu jogador. Para simplificar, pode ser apenas um quadrado colorido.
Etapa 3: Movimento do Jogador
Selecione o ator Player na hierarquia.
Adicione um Rigidbody 2D e um Box Collider 2D do Inspector.
Crie um novo script C# chamado "PlayerMovement" e anexe-o ao seu ator Player.
Paste this : using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f;
public float jumpForce = 5f;
private Rigidbody2D rb;
private bool isGrounded = true;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
rb.velocity = new Vector2(move * moveSpeed, rb.velocity.y);
if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded)
{
rb.AddForce(new Vector2(0f, jumpForce), ForceMode2D.Impulse);
isGrounded = false;
}
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Ground")
{
isGrounded = true;
}
}
}Edite o script para adicionar movimentos básicos para a esquerda e para a direita e pulos (posso fornecer um script simples, se necessário).
Etapa 4: Incorporando Solana
Navegue até a documentação do Solana Unity SDK (link fornecido nas instruções originais).
Siga as etapas para adicionar o Solana Unity SDK ao seu projeto por meio do Package Manager.
Depois que o SDK for adicionado, baixe o pacote Unity "SoulPlay" e importe-o para o seu projeto.
Etapa 5: Integrando NFTs como itens colecionáveis
No seu jogo, decida quais serão os itens colecionáveis (eles representarão NFTs).
Coloque vários sprites colecionáveis ao redor da sua cena.
Escreva um script simples que detecte quando o jogador colide com um colecionável e registre uma mensagem. Este será o espaço reservado para a lógica de coleta NFT.
Etapa 6: Configurando a interação NFT
Utilize o Solana Unity SDK para conectar esses itens colecionáveis com NFTs reais. Por exemplo, cada sprite colecionável pode representar um NFT exclusivo no blockchain Solana.
Siga as diretrizes do SDK para atribuir um NFT a cada item colecionável do jogo.
Etapa 7: Troca de token e implantação móvel/WebGL
Introduzir um botão de UI básico para troca de token; use o Solana SDK para integrar a funcionalidade real.
Prepare seu projeto Unity para plataformas Mobile e WebGL, ajustando as configurações de desempenho e compatibilidade.
Etapa 8: testando e finalizando seu jogo
Teste o jogo no Unity para garantir que todas as mecânicas funcionem conforme esperado.
Crie e implante seu jogo nas plataformas desejadas.
Execute as verificações finais para garantir que a funcionalidade Solana funcione em todas as plataformas, especialmente os recursos de coleta NFT e troca de token.
Conclusion:
Congratulations! You've just created a simple Solana-integrated game in Unity. This basic setup introduces you to the possibilities of blockchain gaming, allowing players to interact with NFTs within a simple collectible game framework.
Call to Action:
Explore further! Expand your game with more features, different types of collectibles, and additional gameplay mechanics. And remember, this is just the beginning—there's a whole world of possibilities.
Você pode usar o ChatGPT se precisar de uma ajudinha, mas este artigo é bastante abrangente. Estou muito feliz em compartilhar que, em um artigo meses atrás sobre como criar um token em segundos, ajudei cerca de 30 pessoas a criar seu primeiro token (ei, me contatou). Sei que é um número pequeno, mas se eu pudesse ajudar pelo menos uma pessoa a realizar seus sonhos, já fico feliz.
Nos próximos artigos falarei sobre:
Por que e como aprender Unity (É fácil e ajuda no desenvolvimento de jogos para blockchains).
Melhor Tokenomics (É muito importante ter uma boa tokenomics para evitar que seu projeto se torne um bomba e despejo).
Como atrair investimentos (Tem uma lista grande de páginas com investidores para trazer uma boa exposição ao seu projeto; vou disponibilizar uma lista Enorme 🔥).
Como construir uma comunidade (Hoje em dia, muitos projetos compartilham exposição e seguidores ativos; em troca, sua comunidade recebe alguns airdrops. Vou trazer uma lista).
Extra:Crie um plug-in JavaScript no Unity:
Crie um novo arquivo chamado Plugin.jslib na pasta Assets/Plugins do seu projeto Unity.
Adicione o seguinte código JavaScript para uma conexão Solana simples e busca NFT:
javascriptCopiar código
mergeInto(LibraryManager.library, {
WalletConnect: function () {
// Initialize your Solana connection here
// This is a placeholder function, actual implementation will vary based on your setup
console.log('Wallet connected');
},
FetchNFTs: function () {
// Fetch NFTs logic here
// This is a placeholder function, actual implementation will vary based on your setup
console.log('NFTs fetched');
}
});
Observe que o JavaScript real para conectar-se ao Solana e buscar NFTs precisaria ser desenvolvido com base em seus requisitos específicos e na biblioteca Solana Web3.js.
No Unity, crie um novo script C# para chamar essas funções JavaScript, por exemplo, SolanaIntegration.cs.
csharpCopiar código
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;
public class SolanaIntegration : MonoBehaviour
{
[DllImport("__Internal")]
private static extern void WalletConnect();
[DllImport("__Internal")]
private static extern void FetchNFTs();
public void ConnectWallet()
{
WalletConnect();
}
public void GetNFTs()
{
FetchNFTs();
}
}
Anexe este script a um GameObject em sua cena e você poderá chamar os métodos ConnectWallet() e GetNFTs(), por exemplo, por meio de cliques no botão da UI.

