In this guide, we'll walk through the creation of a straightforward game in Unity, perfect for beginners. I've chosen the Solana ecosystem for this project. We will develop a basic collectible game where players can acquire digital assets (NFTs) in a simple 2D environment. This tutorial aims to provide some knowledge on how to enter the trending blockchain games industry simply and effectively, all in less than 10 minutes.

Etapa 1: configurando seu projeto Unity

  • Abra o Unity Hub e crie um novo projeto 2D.

  • Nomeie seu projeto como "SimpleSolanaGame".

Etapa 2: configuração básica da cena

  • Assim que seu projeto estiver aberto, vá para a visualização "Cena".

  • Clique com o botão direito na Hierarquia, selecione Objeto 2D -> Sprite, para criar um terreno para o seu jogador.

  • Dimensione o sprite para formar uma plataforma terrestre.

  • Adicionar um Player: Clique com o botão direito na Hierarquia, escolha Criar -> Objeto 2D -> Sprite. Este será o seu jogador. Para simplificar, pode ser apenas um quadrado colorido.

Etapa 3: Movimento do Jogador

  • Selecione o ator Player na hierarquia.

  • Adicione um Rigidbody 2D e um Box Collider 2D do Inspector.

  • Crie um novo script C# chamado "PlayerMovement" e anexe-o ao seu ator Player.

  • Paste this : using UnityEngine;

    public class PlayerMovement : MonoBehaviour
    {
    public float moveSpeed = 5f;
    public float jumpForce = 5f;
    private Rigidbody2D rb;
    private bool isGrounded = true;

    void Start()
    {
    rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    void Update()
    {
    float move = Input.GetAxis("Horizontal");
    rb.velocity = new Vector2(move * moveSpeed, rb.velocity.y);

    if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded)
    {
    rb.AddForce(new Vector2(0f, jumpForce), ForceMode2D.Impulse);
    isGrounded = false;
    }
    }

    void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
    if (collision.gameObject.tag == "Ground")
    {
    isGrounded = true;
    }
    }
    }

  • Edite o script para adicionar movimentos básicos para a esquerda e para a direita e pulos (posso fornecer um script simples, se necessário).

Etapa 4: Incorporando Solana

  • Navegue até a documentação do Solana Unity SDK (link fornecido nas instruções originais).

  • Siga as etapas para adicionar o Solana Unity SDK ao seu projeto por meio do Package Manager.

  • Depois que o SDK for adicionado, baixe o pacote Unity "SoulPlay" e importe-o para o seu projeto.

Etapa 5: Integrando NFTs como itens colecionáveis

  • No seu jogo, decida quais serão os itens colecionáveis ​​(eles representarão NFTs).

  • Coloque vários sprites colecionáveis ​​ao redor da sua cena.

  • Escreva um script simples que detecte quando o jogador colide com um colecionável e registre uma mensagem. Este será o espaço reservado para a lógica de coleta NFT.

Etapa 6: Configurando a interação NFT

  • Utilize o Solana Unity SDK para conectar esses itens colecionáveis ​​com NFTs reais. Por exemplo, cada sprite colecionável pode representar um NFT exclusivo no blockchain Solana.

  • Siga as diretrizes do SDK para atribuir um NFT a cada item colecionável do jogo.

Etapa 7: Troca de token e implantação móvel/WebGL

  • Introduzir um botão de UI básico para troca de token; use o Solana SDK para integrar a funcionalidade real.

  • Prepare seu projeto Unity para plataformas Mobile e WebGL, ajustando as configurações de desempenho e compatibilidade.

Etapa 8: testando e finalizando seu jogo

  • Teste o jogo no Unity para garantir que todas as mecânicas funcionem conforme esperado.

  • Crie e implante seu jogo nas plataformas desejadas.

  • Execute as verificações finais para garantir que a funcionalidade Solana funcione em todas as plataformas, especialmente os recursos de coleta NFT e troca de token.

Conclusion:
Congratulations! You've just created a simple Solana-integrated game in Unity. This basic setup introduces you to the possibilities of blockchain gaming, allowing players to interact with NFTs within a simple collectible game framework.

Call to Action:
Explore further! Expand your game with more features, different types of collectibles, and additional gameplay mechanics. And remember, this is just the beginning—there's a whole world of possibilities.

Você pode usar o ChatGPT se precisar de uma ajudinha, mas este artigo é bastante abrangente. Estou muito feliz em compartilhar que, em um artigo meses atrás sobre como criar um token em segundos, ajudei cerca de 30 pessoas a criar seu primeiro token (ei, me contatou). Sei que é um número pequeno, mas se eu pudesse ajudar pelo menos uma pessoa a realizar seus sonhos, já fico feliz.

Nos próximos artigos falarei sobre:

  • Por que e como aprender Unity (É fácil e ajuda no desenvolvimento de jogos para blockchains).

  • Melhor Tokenomics (É muito importante ter uma boa tokenomics para evitar que seu projeto se torne um bomba e despejo).

  • Como atrair investimentos (Tem uma lista grande de páginas com investidores para trazer uma boa exposição ao seu projeto; vou disponibilizar uma lista Enorme 🔥).

  • Como construir uma comunidade (Hoje em dia, muitos projetos compartilham exposição e seguidores ativos; em troca, sua comunidade recebe alguns airdrops. Vou trazer uma lista).



    Extra:

  • Crie um plug-in JavaScript no Unity:

    • Crie um novo arquivo chamado Plugin.jslib na pasta Assets/Plugins do seu projeto Unity.

    • Adicione o seguinte código JavaScript para uma conexão Solana simples e busca NFT:

javascriptCopiar código

mergeInto(LibraryManager.library, {
WalletConnect: function () {
// Initialize your Solana connection here
// This is a placeholder function, actual implementation will vary based on your setup
console.log('Wallet connected');
},

FetchNFTs: function () {
// Fetch NFTs logic here
// This is a placeholder function, actual implementation will vary based on your setup
console.log('NFTs fetched');
}
});

Observe que o JavaScript real para conectar-se ao Solana e buscar NFTs precisaria ser desenvolvido com base em seus requisitos específicos e na biblioteca Solana Web3.js.

  1. No Unity, crie um novo script C# para chamar essas funções JavaScript, por exemplo, SolanaIntegration.cs.

csharpCopiar código

using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;

public class SolanaIntegration : MonoBehaviour
{
[DllImport("__Internal")]
private static extern void WalletConnect();

[DllImport("__Internal")]
private static extern void FetchNFTs();

public void ConnectWallet()
{
WalletConnect();
}

public void GetNFTs()
{
FetchNFTs();
}
}

Anexe este script a um GameObject em sua cena e você poderá chamar os métodos ConnectWallet() e GetNFTs(), por exemplo, por meio de cliques no botão da UI.



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