先講激勵事:

Plasma創作者任務,第一階段結束時的1月29日,有其他家人估算華語榜前500名總積分約7萬分,如今過了一個禮拜,昨天公布的華語榜積分,我趁週末也估算一下,前500名总积分約14萬分,多了7萬分,等於翻了一倍,大家都太拼命沖積分了吧,請給自己一百個掌聲鼓勵!

再講失望事:

如此一來,假設最後一個禮拜,也同樣增加7萬分,2月12日前500名總積分極可能是21萬分,因此第二階段獎金池87.5萬除以21萬=4.167,每1積分可獲得4.167XPL。

看起來好像還不錯,但以近日XPL幣價0.08來計算,每一積分=0.33U,可是一月中XPL約0.14,每一積分=0.58U。

細思極恐!不僅第二階段獎勵比第一階段大幅下降,這不是少了快一半價值嗎!這不是有半個月當免費打工仔嗎!不禁悲從中來,到底為誰辛苦為誰忙!

最後講正事:

如果要談 @Plasma 與其他公鏈之間的定位差異,關鍵不在技術高低,而在一開始想解決什麼問題!

其他公鏈都做得挺成功得,只是有一個共通點,那就是它們的出發點,並不是為了「日常支付」這件事,因此實際使用穩定幣進行轉帳時,常會看到一些結構性妥協,例如費用忽高忽低、網路壅塞,或者為了支撐其他應用場景,系統被迫承擔過重負荷。

也就是說,支付只是他們提供的其中一個功能,但不是會被優先最佳化的核心場景。

#Plasma 恰好相反,一開始便假設穩定幣支付,是整條鏈上最主要、也最頻繁的功能,因此在交易模型、成本結構與系統設計上,都圍繞著穩定、可預期、低摩擦等這現實需求,不是為了相容所有應用場景而有所取捨。

這樣的差異就直接反映在核心代幣$XPL 的定位上,相較於通用型公鏈代幣,多半仰賴生態擴張、應用數量或敘事想像,XPL價值來自穩定幣網路本身的運作需求,例如能支撐高TPS的穩定輸出,也不會賭哪個應用會爆紅,僅專注於支付行為本身,是否可以被持續使用。

在這條件下,Plasma不想取代任何一條既有公鏈,而是選擇一條更單純也更專注的路線,就是把支付這件事,認真當成主業來做,如同參與這個創作者任務,做白工也還是當成正職來做,週間做,週末也做,沒人多給加班費也做!(正事我還是有符合寫滿500字要求)


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