Pentru a obține "fotorrealismul" în timp real, avem nevoie de o putere de calcul care nu încap în o cască VR. Calculul de margine (Edge Computing) de la Render este singura soluție tehnică viabilă pentru a evita latența.

Opinie: Fără Render, Metaversul va continua să pară un joc din 1990. Sunteți de acord? 👓