Elon Musk susține Grok 5 de la xAI pentru a învinge cei mai buni jucători de League of Legends până în 2026

Elon Musk vrea să folosească Grok 5 pentru a învinge o echipă umană de nivel înalt de League of Legends în 2026, și cere dezvoltatorilor să se alăture platformei de jocuri xAI pentru a-și îmbunătăți capacitățile de inteligență artificială generală (AGI) pentru a juca jocuri.

CEO-ul xAI și Tesla, Elon Musk, a pus modelul de IA Grok 5 împotriva unora dintre cei mai buni jucători profesioniști de League of Legends din lume, căutând un meci undeva în 2026.

Musk a anunțat competiția pe platforma socială X marți, cerând dezvoltatorilor să se alăture studioului de jocuri al xAI pentru a îmbunătăți iscusința noului model în jocurile video.

„Să vedem dacă Grok 5 poate înfrunta cea mai bună echipă umană din League Of Legends în 2026 cu aceste constrângeri importante: Nu poate privi ecranul decât cu o cameră, neavând o vedere mai bună decât ar avea o persoană cu o vedere de 20/20. Latenta de reacție și rata de clic nu sunt mai rapide decât cele ale oamenilor,” a scris el pe X.

Elon Musk 'ambițios' cu aspirațiile de joc ale Grok 5

Lansarea lui Grok 5 a fost inițial planificată pentru acest an, dar Elon Musk a anunțat la mijlocul lui noiembrie că a fost amânată pentru începutul anului 2026. Conform zvonurilor provenind din surse apropiate de xAI, iterația care urmează are 60 de trilioane de parametri și suportă capacități multimodale pentru a procesa atât informații vizuale, cât și textuale.

Să vedem dacă @Grok 5 poate înfrunta cea mai bună echipă umană @LeagueOfLegends în 2026 cu aceste constrângeri importante:

1. Nu poate privi ecranul decât cu o cameră, neavând o vedere mai bună decât ar avea o persoană cu o vedere de 20/20.

2. Latenta de reacție și rata de clic nu sunt mai rapide decât cele ale oamenilor.…

— Elon Musk (@elonmusk) 25 noiembrie 2025

xAI estimează că există 10% șanse ca Grok 5 să poată atinge inteligența generală artificială (AGI), depășind reperele anterioare de AI ale versiunilor sale anterioare. În 2019, concurența sa, grupul OpenAI Five, a devenit prima AI care a învins campioni mondiali într-un turneu de esports, dominând echipa de Dota 2 OG în meciuri consecutive în timpul finalelor internaționale.

OpenAI Five s-a antrenat neobosit din iunie 2018, adaptându-se la actualizările modelelor, la patch-urile de joc și la caracteristicile noi. În plus de zece luni, a consumat 800 petaflopi/zi de putere de procesare, experimentând 45.000 de ani de auto-joc Dota pe aproximativ 250 de ani de experiență simulată pe zi.

Musk a declarat că Grok 5 ar putea învăța din jocuri citind instrucțiuni și experimentând, mai degrabă decât bazându-se pe strategii preprogramate specializate. Cryptopolitan a raportat ambițiile de joc ale xAI în octombrie, când CEO-ul său a spus că startup-ul său plănuiește să lanseze un „mare joc generat de AI înainte de sfârșitul anului viitor.”

Comunitatea de jocuri spune că Grok 5 nu poate câștiga

Membrii comunității de jocuri cred că nu este posibil ca noul model de AI să înfrunte un grup de cei mai buni jucători de League of Legends până în 2026.

„Nu ai putea înfrunta nici măcar o echipă LCS, cu atât mai puțin pe Faker și băieții. Liga are prea multe variabile/interacțiuni & context de cunoștințe de joc / coordonare de echipă legitimă necesare pentru a câștiga la cel mai înalt nivel,” a declarat streamerul Twitch Voyboy.

Un alt utilizator a contestat afirmația sa, citând victoria OpenAI asupra „fără îndoială celei mai bune echipe de Dota 2 din toate timpurile la internaționale.”

„OpenAI a creat un nou meta comparabil cu move37 în ceea ce privește creativitatea. Desigur, nu a fost un model de transformator, dar Grok 5 s-ar putea să nu fie nici el un transformator complet,” au susținut ei.

Voyboy a răspuns sentimentului, spunând că restricțiile lui Musk asupra intrărilor vizuale și vitezei de reacție limitează condițiile și avantajele pe care OpenAI le-ar avut în meciurile de Dota 2.

„OpenAI nu a avut acces la API și nu a avut restricții APM etc.? Regulile pe care Elon le stabilește aici pentru a egala jucătorii profesioniști umani fac din aceasta o ecuație complet diferită,” a presupus el.

AI în jocurile video este binevenită?

Mai devreme în această lună, Junghun Lee, CEO-ul Nexon, a declarat că fiecare companie de jocuri folosește acum AI, o afirmație care a provocat agitație printre dezvoltatorii independenți și comunitatea de joc.

Într-un interviu cu The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, co-fondator al Röki și dezvoltator al Mythwrecked la Polygon Treehouse, a declarat: „Pur și simplu nu este adevărat. Fundamentele pe care este construit, ideea de a folosi munca altora fără permisiune pentru a genera artă […] sunt injuste.”

În ciuda controversei, unii lideri, cum ar fi CEO-ul companiei de jocuri video interactive Genvid și fostul director de la Square Enix Jacob Novak, cred că jucătorii „nu se îngrijesc în general.”

„Ar trebui să adaug că arta și vocile din joc sunt doar vârful aisbergului. Multe studiouri pe care le cunosc folosesc generarea AI în faza de concept, iar multe altele folosesc Claude AI pentru cod.”

Call of Duty: Black Ops 7 de la Activision a fost puternic criticat pentru că a inclus lucrări de artă generate de AI de Studio Ghibli. Totuși, Novak a notat că jucătorii ar trebui să se aștepte la „mult mai multe gunoaie în viitor.”

Reclamați-vă locul gratuit într-o comunitate de trading crypto exclusivă - limitată la 1.000 de membri.

#Aİ

#BTCRebound90kNext?

#USJobsData

#Write2Earn

#Binance