Plasma ar putea redefine modul Ć®n care jucÄtorii Ć®Či duc progresul mai departe
M-am gĆ¢ndit din nou la cea mai nouÄ direcČie a Plasma Či continuÄ sÄ-mi atragÄ imaginaČia Ć®n locuri Ć®n care jocurile nu au mai fost niciodatÄ. Timp de ani, jucÄtorii au acceptat ceva ce nu a avut niciodatÄ sens: progresul tÄu, victoriile tale, obiectele tale, Ć®ntreaga ta identitate digitalÄ au rÄmas blocate Ć®ntr-un singur joc. Ćn momentul Ć®n care ai trecut mai departe, tot ce ai cĆ¢Čtigat Či-a pierdut semnificaČia. Timpul era moneda, iar aproape fiecare joc l-a tratat ca pe ceva de aruncat. CĆ¢nd am citit actualizarea despre activele Ć®ntre jocuri pe Plasma, acea veche frustrare mi-a revenit Ć®n minte, dar de data aceasta cu un sentiment diferit ataČat de ea.
Schimbarea pe care Plasma o promoveazÄ nu este despre o caracteristicÄ nouÄ Či strÄlucitoare. Este despre rescrierea unei aČteptÄri. CĆ¢nd un jucÄtor cĆ¢ČtigÄ ceva, cĆ¢ČtigÄ ceva sau construieČte un moČtenire, acea realizare nu ar trebui sÄ moarÄ Ć®n momentul Ć®n care ecranul de Ć®ncÄrcare se schimbÄ. DacÄ o identitate poate cÄlÄtori Ć®ntre lumi, brusc timpul devine valoros Ć®n loc de temporar. OferÄ jocurilor un sentiment de continuitate pe care nu l-au avut niciodatÄ cu adevÄrat, Či de aceea aceastÄ actualizare a rÄmas Ć®n gĆ¢ndurile mele. Face ca jocurile sÄ se simtÄ conectate Ć®n loc de izolate, iar aceastÄ schimbare ar putea influenČa modul Ć®n care jucÄtorii construiesc semnificaČie Ć®n experienČele digitale.
ExistÄ, de asemenea, ceva interesant Ć®n modul Ć®n care Plasma se Ć®ndreaptÄ spre acest obiectiv. Nu este zgomotoasÄ. Nu existÄ o Ć®ncercare disperatÄ de a domina atenČia. Se dezvoltÄ Ć®ncet, aproape cu un sentiment de Ć®ncredere cÄ impactul va fi Ć®nČeles mai tĆ¢rziu. Se simte ca o echipÄ care crede cÄ istoria le va dovedi corectitudinea mai degrabÄ decĆ¢t hype-ul. Či poate cÄ acesta este motivul pentru care conceptul se simte mai mare decĆ¢t aratÄ pe hĆ¢rtie. O singurÄ actualizare nu schimbÄ lumea, dar o actualizare care schimbÄ modul Ć®n care jucÄtorii gĆ¢ndesc despre timpul lor ar putea fi cea care face acest lucru.
DacÄ aceastÄ direcČie se rÄspĆ¢ndeČte Ć®n Ć®ntreaga lume a jocurilor, jucÄtorii nu vor mai privi niciodatÄ progresul Ć®n acelaČi mod. Či dacÄ Či cĆ¢teva lumi majore Ć®ncep sÄ recunoascÄ identitatea dincolo de propriile lor limite, Plasma va fi amintitÄ ca primul pas spre realizarea acestui lucru.
@Plasma #Plasma $XPL
{spot}(XPLUSDT)