Конечно. Вот полный, естественный, статьевой вариант на китайском, не дословный перевод, читается больше как самостоятельная статья с мнением:
Почему я считаю, что «помощь пользователям в оплате» — это действительно выход для Web3
Мы пока не будем говорить о рынке и не будем обсуждать грандиозные нарративы. Сегодня я хочу поговорить о очень реальной проблеме — сопротивлении, с которым я сталкиваюсь каждый раз, когда пытаюсь представить Web3 своим друзьям вне круга. Как только я рекомендую блокчейн-игры или DeFi-приложения, процесс почти всегда одинаков.
Первый шаг — заставить их скачать кошелек;
Второй шаг — объяснить мнемоническую фразу и убедиться, что они сохраняют её должным образом — на этом этапе многие начинают сомневаться;
Третий шаг, и он самый критически важный: заставить их сначала пойти на биржу купить ETH или BNB, а затем перевести на цепочку, просто чтобы оплатить Gas.
Часто на этом этапе общение останавливается.
Они зададут мне очень разумный вопрос:
“Я еще не начал использовать, почему я должен сначала платить?”
Эта проблема на самом деле прямо касается самой сердцевины структурных противоречий Web3.
В мире Web2 ни одно из основных приложений не будет взимать плату с пользователей при регистрации или нажатии на кнопку. Если бы действительно существовал такой продукт, он не смог бы долго существовать. Но в Web3 такая "сначала плати, потом испытывай" стала нормой. Пока существует порог "сначала купи Gas", так называемое массовое применение всегда останется только лозунгом.
Именно поэтому Plasma кажется мне интересной.
После изучения механизма Paymaster Plasma становится очевидным, что его логика на самом деле очень проста: приложение платит Gas за пользователей, а не перекладывает все расходы на них.
Это не ново в традиционном бизнесе. Прошлые 400 телефонных линий поддержки или сегодняшняя "бесплатная доставка" по сути являются активным принятием затрат со стороны компаний для снижения порога входа для пользователей и получения роста. Plasma просто перенесла эту логику на блокчейн.
В сети Plasma разработчики игр или приложений могут ставить $XPL, чтобы оплатить цепочные взаимодействия для пользователей. Игрокам нужно просто войти, нажать, испытать, не понимая, что такое Gas, и не нужно заранее покупать токены. Для пользователей это ближе к нормальному, плавному продукту.
На первый взгляд, это небольшое изменение, но на уровне пользовательского опыта это является принципиальным преобразованием. Оно превращает Web3 из "сначала плати, потом пробуй" в "сначала используй, потом оценивай ценность", что соответствует самым основным коммерческим логикам.
В этой модели \u003cc-14/\u003e больше не является инструментом для сбора средств от розничных инвесторов, а представляет собой реальную операционную стоимость. Все проекты, стремящиеся привлечь пользователей на цепочку и добиться роста, должны будут расходовать $XPL для субсидирования пользовательского поведения. Рост теперь не приходит из извлечения, а из вложений.
Эта модель может быть не сексуальной и не создавать мифов о богатстве за одну ночь, но она действительно решает проблемы. В мире Web3, полном пузырей и шума, инфраструктура, которая решает конкретные болевые точки, заслуживает серьезного внимания.
\u003ct-39/\u003e\u003cm-40/\u003e\u003cc-41/\u003e
