Если у тебя тоже такое чувство — в руках несколько тысяч лишних денег, но не знаешь, во что вложить. Смотришь, как другие зарабатывают десятки раз больше на «Священной чаше», но даже не можешь к этому подступиться. Любишь покемонов, но понимаешь, что это уже игра богатых.


Так что эта статья написана для тебя.

Честно говоря, раньше я тоже думал, что карточные игры далеки от меня. Я пробовал купить несколько карт и в итоге понял: либо они подделки, либо их цена завышена, либо их невозможно продать. Позже я понял, что проблема не в самих картах, а в структуре всего рынка — он создан для «коллекционеров», а не для «обычных людей».

Сегодня я хочу поделиться 3 основными пониманиями о Cardz.Game. Это не проект, о котором можно забыть после прочтения. Это выводы, к которым я пришел после нескольких дней исследований, сравнений и размышлений. Если вы готовы серьезно прочитать, это поможет вам избежать года ошибок.


Мы начинаем.

1. Эпоха “святого грааля” покемонов, уже не та игра, которую могут позволить себе обычные люди.


“Дефицит определяет ценность, а ценность определяет классы.”


Большинство людей думают, что карты покемонов — это просто игрушки. Но правда в том, что топовые карты уже вошли в стадию “активов искусств”.
Одна PSA 9 “иллюстратор Пикачу”:

  • 2013 год: 50 000 долларов.

  • 2022 год: 840 000 долларов.

  • 2024 год: 4 000 000 долларов.


    За десять лет — 80 раз.
    Это не “коллекция”, это “финансовый продукт”.
    Но проблемы также приходят:

  • Слишком высокие барьеры: обычные люди не могут позволить себе даже одну карту.

  • Трудно различить подлинность: на рынке полно подделок.

  • Плохая ликвидность: когда хотите продать, не всегда есть кто-то, кто купит.

  • Риски логистики: международные перевозки, повреждения, потери.

    Поэтому ключевым моментом не является “нравится ли вам покемоны”, а “структура этого рынка определяет, сможете ли вы участвовать”.

2. Настоящая сила Cardz.Game не в “раздаче карт”, а в “RWA + фрагментация”.


“Web3 не для того, чтобы делать богатых еще богаче, а для того, чтобы дать обычным людям возможность участвовать в играх, в которых они изначально не могли участвовать.”


Многие, увидев Cardz.Game, первым делом думают: “Еще один проект NFT с раздачей карт.”
Но если вы видите только этот уровень, вы упускаете суть.
Ее настоящие инновации заключаются в двух аспектах:

1. от “виртуальных данных” к “физической поддержке”

Традиционная цифровая раздача карт дает вам:

  • Одно изображение

  • Строка кода

  • Запись о “вашей собственности”


Но Cardz.Game дает вам:

  • ЦOwnership на блокчейне

  • Оффлайн реальные карты

  • Профессиональное хранение в сейфе

  • Вы можете подать заявку на получение товара в любое время.


Каждая редкая карта, которую вы получаете, имеет соответствующую физическую карту в токийском Акехабаре.
Это означает:

  • Вам не нужно беспокоиться о покупке подделок.

  • Вам не нужно беспокоиться о том, что платформа закроется и карты пропадут.

  • Вы можете выбрать, продолжать держать, или взять физическую карту домой.


Это истинный смысл “Phygital” (физический + цифровой) — не “переносить изображения в блокчейн”, а “переносить активы в блокчейн”.

2. от “целых карт” к “фрагментам”


Топовые карты стоят десятки и сотни тысяч, обычным людям их просто не по карману.
Cardz.Game сделала очень умный шаг:

  • Вы можете получить полную карту.

  • Вы также можете получить “фрагмент”.

  • Фрагменты можно накапливать, обменивать, синтезировать в полную карту.


Это означает:

  • Вам не нужно тратить 4 миллиона, чтобы получить часть “святой карты”.

  • Вы можете участвовать в повышении ценности топовых активов с очень небольшим капиталом.

  • Вы можете выбрать краткосрочную игру с фрагментами или долгосрочное синтезирование целых карт.


Это революция, принесенная “фрагментацией собственности” — она превратила “коллекцию богатых” в “активы для всех”.

3. Почему это Акехабара? Почему Jackson.io?



“Культура — это самая большая крепость.”


Многие проекты выбирают любое место для реализации, но Cardz.Game выбрала — Акехабару.
Почему?
Потому что Акехабара — это:

  • Глобальный центр культуры ACG.

  • Одно из мест с самой насыщенной культурой физических карт.

  • Место “паломничества” для игроков TCG и коллекционеров.


Приземление здесь означает:

  • Это не “блокчейн игра с картами”, появившаяся как-то ни с того ни с сего.

  • Она укоренилась в месте, где уже “верят в ценность карт”.

  • Она переносит культуру, доверие и рынок реального мира в блокчейн.


Это своего рода “культурная привязка” — проекты без культуры — это просто код; только проекты с культурой являются экосистемой.
А технически она выбрала Jackson.io.
Архитектурные особенности Jackson заключаются в следующем:

  • Множественная структура заинтересованных сторон.

  • Создание, проверка и выполнение результатов разделены.

  • Часть обрабатывается на клиенте с использованием хэша, часть — на нескольких серверах.

  • Нет ни одного компонента, который мог бы полностью контролировать результат.


Это приносит несколько преимуществ:

  • Опыт открытия пакетов “быстрый” и “стабильный”.

  • Случайность можно проверить, а не черный ящик.

  • Система легче расширяется, не так легко застревает.

  • Игроки могут ощутить “справедливость” и “прозрачность”.


В сценарии раздачи карт, который сильно зависит от “доверия”, “прозрачность + возможность проверки + плавный опыт” важнее всего.

4. Что это значит для обычных людей?


“Возможности всегда скрываются в ‘структурных изменениях’.”


Карты покемонов уже прошли путь от:
игрушки → коллекции → инвестиционного актива → активов уровня искусства.


А Cardz.Game делает шаг вперед:

  • из “офлайн закрытого рынка” → “онлайн открытому рынку”

  • из “немногих, кто может играть” → “большинству доступно участие”

  • из “непрозрачной информации” → “онлайн отслеживаемой”


Для обычных людей это означает:

  1. У вас есть возможность участвовать в повышении ценности топовых карт с очень небольшими средствами.

  2. У вас есть возможность играть в открытом рынке, заниматься раздачей карт, фрагментами, синтезом.

  3. У вас есть возможность совместить “интерес” и “активы”, а не просто тратить деньги на удовольствие.


Конечно, это не инвестиционный совет “без риска”. Рынок всегда несет риск, и проект требует времени для проверки.
Но, по крайней мере, он открыл дверь — дверь, которая позволяет обычным людям войти в “эпоху карт как активов”.

Наконец, оставлю вам вопрос:


Если однажды вы сможете за несколько десятков долларов иметь часть покемонов, когда-то оцененных в несколько миллионов, вы бы выбрали:

  • Играете только с фрагментами, зарабатываете немного денег и уходите?

  • Долгосрочное накопление, синтезирование целых карт?

  • Или вообще не участвовать, потому что вы не верите, что “карты тоже могут быть активами”?


Не спешите с ответом, дайте этому побыть в голове некоторое время. Иногда хороший вопрос ценнее хорошего ответа.