На прошлой неделе произошли события, которые переопределяют курс Метавселенной, как мы ее знали. Это была не неделя легких объявлений: это была неделя, в которую технологические приоритеты начали смещаться.
🔥 1. Meta снова корректирует свое видение Метавселенной
Meta (ранее Facebook) объявила о важных стратегических изменениях в своем подразделении виртуальной реальности и метавселенских проектах, с сокращением персонала и реорганизацией подхода.
В последние дни было подтверждено, что более 1 000 сотрудников были уволены из Reality Labs, подразделения, отвечающего за разработку виртуальных опытов и устройств XR, как часть более широкого плана реорганизации.
Неявное сообщение сильно:
🔥 Уделяется меньше внимания расширяющимся виртуальным мирам, как раньше
🔥 И больше акцента на технологиях, которые пересекаются с ИИ и носимыми устройствами
🔥 Традиционные усилия метавселенной переосмысляются
Это не означает, что они полностью abandon the idea, но происходит тихий переход приоритетов в технологиях.
🔍 2. Дебаты о Метавселенной становятся более реалистичными
После лет обещаний и массовых анонсов разговор о Метавселенной уже не вращается столько вокруг чисто виртуальных миров, сколько вокруг того, как люди и компании используют цифровые пространства на практике.
И посреди всего этого появляются несколько важных сигналов:
• Ресурсы гигантских компаний перераспределяются к AI и устройствам, которые соединяют физический мир с цифровым.
• Массовые затраты на технологии VR/AR без немедленного возврата заставляют пересмотреть бизнес-модель.
Другими словами:
Метавселенная уже не просто хайп. Она входит в свою операционную фазу или разрушает старые ожидания.
🧠 3. За пределами Meta: глобальное видение Метавселенной остается живым
В то время как некоторые гиганты переосмысляют свой подход, другие перспективы указывают на то, что Метавселенная продолжает органически эволюционировать:
✔️ Исследования прогнозируют, что к 2026 году значительная часть населения может проводить ежедневное время в погружающих цифровых средах,
и не только для развлечения, но и для работы, образования или социализации.
Это указывает на то, что, хотя традиционное представление о Метавселенной — как о расширяющихся виртуальных средах типа Horizon Worlds или полных VR мирах — подвергается сомнению или корректировке некоторыми игроками, концепция постоянного цифрового присутствия продолжает расти в более широких направлениях.
🧭 Стратегическое чтение недели
1. “Метавселенная 1.0” переосмысляется — это уже не только VR/AR из изолированных виртуальных миров.
2. Компании перемещают ресурсы к ИИ и трансверсальному оборудованию — гибридное видение между физическим и цифровым.
3. Фактическое принятие движется к смешанным опытам, а не к чистым VR мирам — от рабочих пространств до цифровой социализации.
Кратко:
Метавселенная не умерла.
Она преобразуется.
И на прошлой неделе был один из самых ясных поворотных моментов на данный момент.