"Двойной удар" ловушка: Почему скорость имеет значение в UX

​Мы часто говорим о безгазовом USDT как о конечном средстве устранения трения, но удаление трения без абсолютной скорости создает новый вид призрака в машине: Поздний ответ.

​В мире PlasmaBFT "почти быстро" недостаточно быстро. Вот реальность задержки пользовательского интерфейса:

​Удар: Пользователь отправляет безгазовый платеж.

​Тишина: Экран не обновляется мгновенно.

​Паника: Клиент думает, что платеж не прошел, и пробует снова.

​Беспорядок: Инфраструктура остается с двумя хэшами транзакций для одного намерения.

​Если цикл не закрывается за одно сердцебиение, пользователь не ждет — он кликает снова. Технологии без трения требуют мгновенной окончательности, иначе мы просто меняем газовые сборы на головную боль от двойных расходов.

​Plasma не только об удалении стоимости; это о том, чтобы побеждать человеческий рефлекс "попробовать снова."

@Plasma

#plasma $XPL