Следуя ветру, проникающим в ночь, увлажняя вещи без звука. Почему я считаю Vanar массовым входом в Web3?
С точки зрения "пользовательского поведения" Vanar
Я недавно снова посмотрел на Vanar, не из-за моды на нарратив, а потому что его путь очень отличается.
Большинство цепочек сначала учат вас кошельку, газу, подписи.
Vanar, наоборот, сначала предлагает вам игры, концерты и виртуальное пространство.
Virtua — самый наглядный пример.
Пользователи приходят не для "входа в цепочку", а для того, чтобы исследовать мир, покупать землю и посещать мероприятия.
Но земля, билеты и коллекции в конечном итоге становятся активами в цепочке.
Низкие комиссии очень важны.
Если за каждое взаимодействие нужно сомневаться в стоимости, то развлечение не существует.
Меня больше беспокоит частота.
Виртуальные выступления, социальные взаимодействия, брендовые задачи — это все действия с высокой частотой.
Как только такие действия стабилизируются, цепочка действительно "начнет использоваться".
С точки зрения "разработчиков и брендов" Vanar
Теперь посмотрим на VGN.
Он не создает концептуальные цепочные игры, а предоставляет традиционным студиям рабочую среду.
Параллелизм, социальные взаимодействия, система активов — все это предоставляется сразу.
Результат такого подхода очень реалистичен:
IP может войти, художники могут войти, игроки могут остаться.
Есть еще один момент, который легко упустить.
Vanar — это углеродно нейтральный дизайн.
Это очень важно для бренда.
Много сотрудничества происходит не из-за "блокчейна", а потому что "не будет осуждения".
$VANRY имеет также очень прямое применение:
Земля, предметы, стейкинг, управление.
Не полагаясь на воображение для оценки, а следуя за действиями.
Если пользователи и контент продолжат увеличиваться, спрос не останется без движения.
