GameFI, как горячую точку на всем крипторынке, невозможно обойти. кто шляется, вот где будут чудеса.
После AI Hero, еще одного шедевра блокчейн-игры, я взглянул на экономическую модель. Дайте мне увидеть тень бывшего «Крестьянского мира» и «Кибер-Дракона».
Всем старым игрокам следует знать, что скорость роста этих двух сетевых игр за последнюю волну сетевых игр была близка к 1000 раз. В настоящее время вы также можете видеть, что тенденция игр с блокчейном постепенно набирает обороты, и различные публичные сети начнут прилагать свои усилия в этом направлении.Sol, arb, bnb, eth и btc начали развивать сектор игр с блокчейном. .
Проект блокчейн-игры, которым я хочу поделиться сегодня, — это проект BNX IGO: Project Matthew.
Ссылка на официальный сайт:
https://www.projectmatthew.io?code=V3K867L89K
Код приглашения:
В3К867Л89К
Учебное пособие по уровню няни
Сначала зайдите на официальный сайт, подключите свой кошелек и зарегистрируйтесь.
[Постоянные игроки, играйте с новым кошельком]
один. Важно для выбора фотографий.
Моя текущая карта — синяя карта, карта среднего уровня. За две реки можно пойти только по сельскохозяйственному маршруту (новичкам рекомендую покупать карту непосредственно в NFT-маркете ок-кошелька, потому что вы можете выбрать ее. При выборе не используйте ресурсы в правом нижнем углу. Демонтировать его будет сложно и это будет слишком дорого.В остальных направлениях все ок.

В плане Мэтью есть три типа четырехнедельных ресурсов:
Река: Когда здание построено и построено на 5 рядах участков рядом с рекой в доме, можно сразу получить большое количество воды. Чем ближе к реке, тем выше эффект воды. Эффект воды от ближайшей к реке далеко 5 и 4. ,3,2,1
Шахта: Бонус производства составляет 400%, что является необходимой картой для прохождения промышленного маршрута.
Океан: В основном для увеличения скорости производства соли на 400%.
Если рядом нет карт ресурсов, советую не открывать, апгрейд очень медленный и преимущества нет.
Напротив, зеленый и синий — оптимальные карты для гражданского населения, и богатые могут свободно их использовать.
2. Игровой опыт
После входа в игру вы должны сначала посмотреть, где находятся ваши ресурсы.Например, если у меня есть две реки, мое основное направление раскладки - производить первичную продукцию возле рек.Когда на ранней стадии нет денег, я сначала Производите первичные продукты за золото. Используйте космический корабль для продажи продуктов по 10 за раз, и вы сможете продать их после того, как накопите 10. Новичкам следует заранее уделить внимание строительству энергоперерабатывающего завода, чтобы не пропустить план.
робот:
Кроме того, необходимо сконструировать каждый тип робота. У разных роботов разные приоритеты задач. Например, роботы-лесозаготовители могут очень быстро рубить древесину, роботы-размножители могут профессионально собирать вещи в прудах с рыбой, а сельскохозяйственные роботы могут собирать сельскохозяйственную продукцию.
Не бойтесь слишком большого количества роботов: хотя некоторые роботы могут быть ленивыми, это также делается для того, чтобы конкурировать за производство.
склад:
Склады зависят от своего направления развития: у промышленных складов будет больше промышленных складов, а у сельскохозяйственных складов будет больше сельскохозяйственных складов. Ранний этап — это процесс сноса и строительства, если общее направление планировки в порядке.
В целом звоню уже три дня, а ночью меня практически отключают (рекомендую пожертвовать навыками Матвея, так как он всегда отключен)
Этап строительства находится в среднесрочной перспективе и в основном занимает два дня. Начальный этап требует постоянных кликов для сборки и т. д.
Эта игра является развивающей. Она очень похожа на то, как мы играли в кражу еды, когда были детьми. Это также похоже на Red Alert. Чтобы строить, вам нужно покупать золотые монеты. Однако процесс очень медленный, но это действительно хорошо играть.
Далее поговорим о солдатах:
В начале система отправляла солдат, здесь я рекомендую гражданским игрокам в основном прокачивать этих двух солдат, в основном прокачивать Phantom Assaulter и Assistant Medic.

Согласно моему опыту внутреннего тестирования, боссы на более позднем этапе представляют собой групповую атаку, которую невозможно победить с помощью улучшенной защиты.Лучшая защита — атаковать, увеличить атаку и уничтожить босса, прежде чем убить вас. Что касается оставшихся роботов-мусорщиков, то их модернизировать не нужно, их можно синтезировать, а более поздние выложить в магазин, чтобы посмотреть, нужны ли они кому-нибудь.
У меня нет золотых солдат.Мне нужно потратить MC, чтобы их нарисовать сейчас, поэтому я их не рисовал.Моя идея - пойти гражданским путем.Конечно, это нормально - заработать деньги как можно скорее и получить преимущества как можно скорее. В настоящее время преимущества MC на ранней стадии все еще очень высоки. Конечно, чиновник также может сбросить мне несколько золотых солдат, чтобы я мог испытать это.
Мой способ улучшения солдат — это в основном модернизировать Призрачного штурмовика, а оставшиеся ресурсы использовать для улучшения Медика. Нет необходимости защищаться, потому что босс сзади - это групповая атака, атакующая всех ваших солдат одновременно. В это время вам нужно атаковать всем атакующим составом или иметь золотых солдат-медиков, и группа увеличится. ритм крови.
Поле битвы:

Поле боя разделено на множество галактик, здесь вам нужно прорваться через уровни, просто действуйте, чтобы войти. После успешного прохождения уровня вам будет выдана Солдатская книга, которую можно использовать для улучшения собственных солдат или продать на торговом рынке.Текущий спрос очень высок, потому что многим людям нужно открыть учетную запись и купить ее. За 1000 солдатских книжек я продаю их за 0,007млнб, что эквивалентно текущему доллару США, 0,007*600=4,2У.
За один день я могу получить 3000 Солдатских книг, завершив их все. Если они будут распроданы, это составит 12,6U, что является прибылью. Кстати, я купил землю за 300у.е.
Также есть улучшенные фишки, которые тоже можно продать за деньги. Но я не стал его продавать и модернизировал своих солдат.
Приключение:
Приключение просто разделено на две копии:
Технологическое подземелье: в основном производит улучшенные чипы (которые могут улучшать солдат и могут быть проданы), а также материалы для улучшения лаборатории.
Я рекомендую вам иметь Мэтью Монеты на ранней стадии и сначала пройти технологическое подземелье, потому что когда вы производите материалы для улучшения лаборатории, вы отдаете приоритет обновлению уровня лаборатории.Количество MC, производимого за один уровень, увеличится почти вдвое.
Солдатская копия
Главное – добыть фрагменты метеорита, которые являются необходимыми материалами для непосредственного производства Мэтью.То есть основная цель игры в эту игру – добыть этот материал.
Все ведущие, с которыми я сейчас играю, будут покупать билеты в технологическое подземелье. Один бесплатный билет каждый день, что эквивалентно реинвестированию.

