图片

Từ y tế đến các công ty khởi nghiệp Web2, và sau đó đến trò chơi tiền điện tử, con đường của Dith đến Web3 đầy những khúc quanh bất ngờ, trong thời gian làm việc tại Stripe, anh đã hiểu sâu về mọi khía cạnh của tài chính truyền thống và nảy sinh sự tò mò về tiềm năng của lĩnh vực tiền điện tử, và nhanh chóng phát hiện ra mình đang chìm đắm trong thế giới NFT.

Trong cuộc trò chuyện này, Dith đã chia sẻ về tình yêu đối với trò chơi của anh ấy đã dẫn anh ấy đến lĩnh vực này, cảm giác xây dựng trò chơi trong ẩn danh, và lý do tại sao anh ấy phát hành GLHFers mà không có lộ trình hoặc cam kết nào, chúng tôi cũng đã thảo luận về thành công của Gigaverse khi ra mắt trên nền tảng Abstract, và một con mèo một mắt tên Cyclops đã bất ngờ trở thành một người nổi tiếng trong Web3.

Lưu ý: Biên bản này đã được chỉnh sửa để phù hợp với độ dài và sự rõ ràng.

图片
Hình ảnh do Dith cung cấp

OpenSea:Tôi muốn bắt đầu từ một góc độ rộng hơn, sau đó nói chi tiết về những gì các bạn đang làm, bạn đã vào lĩnh vực NFT như thế nào? Điểm khởi đầu của bạn là gì?

Dith:Thật mỉa mai, điều khiến tôi tiếp xúc với tiền điện tử thực sự là làm việc tại Stripe, nhà lãnh đạo trong lĩnh vực thanh toán, sản phẩm của họ rất tuyệt, và khi gia nhập, họ sẽ dạy bạn tất cả về cách hoạt động của thanh toán, điều này cơ bản giống như một mini MBA trong lĩnh vực thanh toán.

Khi tôi học cách hoạt động của TradFi và thanh toán Web2, tôi đã nảy sinh sự quan tâm mạnh mẽ đến tiền điện tử, tôi luôn tự hỏi: “Tại sao chuyển tiền quốc tế lại mất nhiều thời gian như vậy? Tại sao phải tốn nhiều phí như vậy?” Việc chuyển tiền một cách thuận tiện thực sự có ý nghĩa.

Đó là vào năm 2021, tôi bắt đầu khám phá cộng đồng trực tuyến, một trong những nhóm đầu tiên tôi tham gia là nhóm giao dịch NFT, tôi đã bị cuốn hút vào NFT như vậy, vào tháng 9 năm 2021, tôi đã đúc NFT đầu tiên của mình - một NFT Solana có tên Grim Syndicate.

Tôi đã đúc nó với giá 2 SOL, giá gần như ngay lập tức tăng lên 10 SOL, tôi bắt đầu giao dịch lớn, đúc tất cả những gì tôi có thể.

OpenSea:Kết quả như vậy có thể khiến tiềm năng của lĩnh vực này trở nên rất thực tế.

Dith:Đúng vậy, trải nghiệm tham gia trò chơi và cảm nhận nó thực sự là một trải nghiệm hoàn toàn khác.

OpenSea:Bạn có thể chia sẻ câu chuyện nguồn gốc về biệt danh của bạn và hình ảnh mà bạn đã tạo ra trong lĩnh vực này không?

Dith:“Dith” là biệt danh trò chơi của tôi, một trong những người bạn tốt nhất thời thơ ấu của tôi sau này bắt đầu gọi tôi như vậy - anh ấy có một biệt danh dài hơn, chẳng hạn như “Dithemetrius”, và sau đó trong cuộc trò chuyện qua giọng nói, nó đã phát triển thành hình dạng hiện tại, biệt danh này đã được giữ lại và trở thành tên của tôi, vì vậy, đúng vậy, nó đến từ trò chơi.

图片
Hình ảnh do Dith cung cấp

OpenSea:Bạn có suy nghĩ gì về sự ẩn danh trong lĩnh vực này? Nó có khiến bạn cảm thấy tự do hay làm cho việc tin tưởng trở nên khó khăn hơn?

Dith:Trong web2, tôi đã dành 15 năm để huy động vốn cho các công ty khởi nghiệp, học tại trường kinh doanh, xây dựng một hồ sơ chứng chỉ - giải thưởng, ấn phẩm, v.v., đây là một trò chơi để chứng minh bạn hợp pháp.

Tôi thích ẩn danh trong Web3 vì tôi có thể bỏ qua tất cả những điều này, đặc biệt là khi tôi bắt đầu xây dựng dự án, tôi cần phải chứng minh bản thân mà không phải dựa vào bất kỳ bằng chứng nào, điều này là một sự giải phóng đối với tôi và cũng là động lực khiến tôi thực sự làm những điều thật tuyệt.

Thật mỉa mai, với tư cách là một người xây dựng, bạn thực sự sẽ nhận được sự công nhận và xây dựng danh tiếng của riêng mình, lĩnh vực này có cách xác nhận riêng của nó - bạn sẽ có người hâm mộ, có sự nổi tiếng - nhưng tôi thích bắt đầu từ số không.

OpenSea:Chúng tôi vừa phỏng vấn Trevor Thompson từ Ethos, công ty đang làm việc để xác minh uy tín trong thế giới ẩn danh này, tôi nghĩ nhiều người cũng giống như bạn - không muốn bị đánh giá qua kết quả tìm kiếm của LinkedIn hoặc Google, mà muốn xây dựng những điều mới từ số không.

Dith:Đúng vậy, công ty khởi nghiệp Web2 mà tôi thành lập trước đây là một nền tảng tương tự như LinkedIn, vì vậy tôi đã dành nhiều năm suy nghĩ về những vấn đề này, đây cũng là một trong những lý do khiến tôi hoàn toàn ẩn danh trong ngành công nghiệp tiền điện tử, tôi thực sự thích cảm giác này.

Tôi rất thích Ethos, tôi đã bắt đầu sử dụng nó từ sớm và gần đây còn nhận được một chứng thực của họ, điều này thật bất ngờ.

OpenSea:Hãy nói về trò chơi, bạn rõ ràng là một game thủ giàu kinh nghiệm, đối với tôi, trò chơi là một trong những trường hợp sử dụng NFT rõ ràng nhất, ngay cả Vitalik cũng đã tạo ra Ethereum vì anh ấy đã mất tất cả trong (World of Warcraft), anh ấy không muốn điều đó xảy ra với người khác, có phải có một số rào cản khi chuyển từ trò chơi truyền thống sang hiểu trò chơi trong Web3 không?

Dith:Tiền điện tử rất thú vị - trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO), văn hóa, và NFT bùng nổ chỉ sau một đêm - mọi thứ đều tuyệt vời, nhưng điều tôi thực sự biết ơn là tôi luôn mơ ước tạo ra một trò chơi, khi còn trẻ, tôi đã thành lập công ty khởi nghiệp trong ngành công nghệ, nhưng lúc đó tôi không nghĩ mình sẽ vào ngành game, tôi nghĩ mình sẽ mãi mãi chỉ là một người tiêu dùng.

Sau đó, tiền điện tử đã thay đổi tất cả, nó trở thành một cây cầu, đây là một công nghệ mới hoàn toàn, với văn hóa và tư duy người dùng mà tôi hiểu, điều này đã cho tôi sự tự tin để thực hiện bước nhảy vọt.

Trong năm 2021 và 2022, tôi đã tham gia vào một số cộng đồng NFT và giúp bạn bè phát hành bộ sưu tập của họ, trong một lần phát hành NFT, tôi đã nghĩ ra một ý tưởng đúc virus - phát hành một snapshot ngắn trong một khoảng thời gian hạn chế cho cộng đồng cụ thể, ý tưởng này rất thành công.

Trong tuần đó, lượng sưu tầm của chúng tôi đứng đầu trên OpenSea, sau đó, một số đội nhóm bắt đầu liên lạc với chúng tôi, trong đó có một công ty phát triển một trò chơi có tên (Pirate Nation), một đội ngũ đáng kinh ngạc - những người sáng lập Farmville đã tạo ra nó.

Khi họ liên lạc với tôi, họ không biết gì về tôi, chúng tôi đã có một cuộc trò chuyện thú vị, không lâu sau, họ đã mời tôi phụ trách tiếp thị cho công ty trò chơi và cơ sở hạ tầng này, tôi đã nói: “Chắc chắn rồi, tôi có thể phát triển một trò chơi.”

Tôi đã ở đó hai năm, gần đây mới rời đi để phát triển trò chơi của riêng mình, từ y tế đến các công ty khởi nghiệp Web2, và sau đó đến trò chơi tiền điện tử - đây là một hành trình đầy cơ hội.

图片
Hình ảnh do Dith cung cấp

OpenSea:Tôi thích những kết nối và khoảnh khắc này dẫn dắt bạn trong công việc mà bạn nên làm, hãy để chúng tôi tìm hiểu sâu hơn về dự án của bạn, GLHFers nổi tiếng với sự năng động độc đáo của cộng đồng, bạn đã làm điều đó như thế nào?

Dith:Tôi thích lĩnh vực này vì nó giúp tôi tìm thấy những điều mới mẻ - có thể là khởi đầu của một meta mới, tôi có rất nhiều ý tưởng và cần một sandbox để thử nghiệm chúng, GLHFers ra đời từ đây.

Khi chúng tôi ra mắt vào tháng Giêng năm ngoái, tôi cố ý không đưa ra bất kỳ cam kết nào, không có lộ trình, không có kỳ vọng, điều này cho phép chúng tôi tự do mang đến bất ngờ và niềm vui cho người dùng, chính qua cách này, chúng tôi đã phát hành Gigaverse một cách bất ngờ.

Mọi người nghe nói nó trên Abstract, đều rất phấn khích, nhưng vì nó không được tính vào giá cả, nên mọi người đều rất ngạc nhiên.

Một số đội nhóm chia sẻ lộ trình trước vài tháng, điều này chắc chắn có lợi, nhưng chúng tôi thích đi ngược lại - duy trì liên lạc chặt chẽ và mang lại bất ngờ cho mọi người bằng những giá trị thực.

OpenSea:Hoàn toàn đúng, vào năm 2021, mọi thứ đều cần có lộ trình - nếu không sẽ trở thành một bước đệm, sau đó, đồng hồ đã chuyển động, và bây giờ, cảm giác xây dựng niềm tin mới là lộ trình mới.

Dith:Đúng vậy, tôi có xu hướng nói “không có lộ trình, không có kỳ vọng”, và sau đó cho mọi người thấy kết quả mà chúng tôi đã giao hàng, điều này có thể xây dựng niềm tin, đây cũng là một phần thú vị trong văn hóa của chúng tôi - tôi đùa rằng tôi đang uống mojito ở Bali, nhưng mọi người đều biết chúng tôi đang làm việc chăm chỉ.

OpenSea:Hình ảnh của Gigaverse tràn đầy cảm giác hoài niệm và vintage, điều gì đã truyền cảm hứng cho sự kết hợp của nó với blockchain?

Dith:Rất có chủ ý, tôi và người đồng sáng lập của tôi đã xem xét những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong những trò chơi yêu thích của chúng tôi, nhiều khoảnh khắc đến từ thời thơ ấu - những thẩm mỹ pixel hóa sớm đó.

Mọi người thường nghĩ rằng trò chơi AAA mới là điều cốt yếu, nhưng điều này cực kỳ khó khăn - cần tốn hàng năm trời và ngân sách khổng lồ, ngay cả như vậy, nhiều trò chơi AAA vẫn thất bại.

Chúng tôi yêu thích pixel art, nó giúp chúng tôi hành động nhanh chóng, điều này rất quan trọng, so với việc theo đuổi sự tinh xảo như điện ảnh, việc tạo ra và phát hành trò chơi quan trọng hơn.

Chúng tôi cũng chú ý đến những khoảnh khắc tinh tế - cảm giác nhấn nút, âm thanh khi nhặt đồ, có một bài phát biểu tuyệt vời tại GDC có tên là “Ép lấy nó, nếu không sẽ mất nó”, đã khám phá vấn đề này, nó khám phá cách kích thích dopamine thông qua những tương tác tinh tế.

图片
Hình ảnh do Dith cung cấp

OpenSea:Hãy nói về Abstract, bạn đã bắt đầu hợp tác với họ như thế nào? Có điều gì làm bạn phấn khích về lần phát hành này không?

Dith:Chúng tôi đã gặp đội ngũ Abstract vào tháng 11 năm ngoái, trước khi trò chơi ra mắt, khi tôi đang làm mở rộng kinh doanh tại Pirate Nation, và việc Abstract phản hồi nhanh chóng đã gây ấn tượng với tôi, một số đội nhóm hoạt động chậm chạp, hoặc giả vờ, nhưng Abstract thì không, họ rất năng động và phản ứng nhanh.

Họ có một tầm nhìn rõ ràng: trở thành ngôi nhà của tiền điện tử tiêu dùng và tuân thủ nguyên tắc phân phối, họ đang xây dựng trải nghiệm giống như cửa hàng ứng dụng, mời các streamer đến để giới thiệu các ứng dụng, họ hiểu điều này - họ không phải là kinh tế Ponzi hoặc khai thác tổng giá trị đã khóa.

Điều này đã gây tiếng vang, họ xem mình như là đối tác phân phối, không chỉ là cơ sở hạ tầng, vào cuối năm ngoái, chúng tôi đã quyết định hợp tác với họ, tôi biết Skarly, thấy những người sáng lập trò chơi mà tôi kính trọng khác tham gia nền tảng này, tôi cảm thấy rất yên tâm.

Chúng tôi là một trong những đội đầu tiên ra mắt trên Abstract, mặc dù trong vài tuần đầu tiên phát hành Abstract, thị trường có một số lo lắng và không chắc chắn, nhưng chúng tôi đã bán hết số lượng đúc trong vòng 10 phút.

Đó là một khoảnh khắc rất quan trọng, chúng tôi không nghi ngờ gì và kiên trì, cuối cùng đã được đền đáp, Gigaverse đã ra mắt với sự thành công.

Ý tưởng của chúng tôi đã chuyển từ “hãy thử xem, tìm chút vui vẻ” thành “hãy đầu tư toàn thời gian vào đây”, tôi và người đồng sáng lập của tôi đã từ bỏ công việc hàng ngày để tập trung xây dựng công ty này.

OpenSea:Tuyệt vời, cuối cùng, về những gì các bạn đang xây dựng hiện tại, bạn có điều gì muốn mọi người biết không?

Dith:Tôi cảm thấy mọi người vẫn chưa hoàn toàn hiểu Gigaverse là gì, họ nhìn thấy mô hình trò chơi hiện tại và nghĩ rằng chỉ có vậy, nhưng chúng tôi cố tình giữ lại một số bất ngờ, chúng tôi hiện tại “vẫn chưa có lộ trình”, nhưng sẽ có nhiều bất ngờ trong tương lai.

NFT cốt lõi trong trò chơi là Gigaverse ROM, nếu mọi người quan tâm đến công việc của chúng tôi và muốn tham gia dự án này, thì nó thực sự đáng để sưu tầm.

图片
Hình ảnh do Dith cung cấp

OpenSea:Câu hỏi cuối cùng - Phần thưởng, tôi là một người yêu mèo, tôi cần tìm hiểu về Cyclops.

Dith:Đó là một câu chuyện điên rồ, anh ấy xuất hiện trong vườn nhà chúng tôi qua một đêm, vợ tôi đánh thức tôi và nói: “Ngoài kia có một con mèo một mắt siêu dễ thương và siêu thân thiện - tôi muốn nhận nuôi nó.” Tôi nói: “Nếu nhận nuôi, tôi sẽ đặt tên cho nó.” Ngay khi tôi thấy anh ấy, tôi đã nói ngay: “Cyclops.”

Cô ấy muốn gọi anh ấy là “Peekaboo”, cái tên rất dễ thương - nhưng chúng tôi đã đồng ý, vì vậy gọi là “Cyclops”.

Chúng tôi đã đưa nó đi khám bác sĩ thú y ngay trong ngày, chó của chúng tôi cũng phải đi khám nha sĩ, vì vậy chúng tôi đã đưa cả hai đi cùng, Cyclops đã được tiêm phòng và kiểm tra, mọi thứ đều ổn.

Chúng tôi đang từ từ đưa anh ấy vào gia đình, anh ấy rất tò mò, tràn đầy năng lượng - chúng tôi cảm thấy anh ấy là một con mèo Ả Rập, anh ấy thích hoạt động ngoài trời, chúng tôi sẽ xem anh ấy thích ở trong nhà hay cả hai.

Anh ấy rất giỏi chăm sóc trẻ con, điều này rất tuyệt cho chúng tôi - chúng tôi có một cậu con trai nhỏ và một đứa sắp chào đời.

OpenSea:Chúc mừng!

Dith:Cảm ơn, Cyclops rất hợp lý, còn về tiền tệ - đúng vậy, có người đã tạo một token cho nó, tôi không nên ngạc nhiên, bất kỳ ai thảo luận về thú cưng bằng tiền điện tử trên Twitter đều nên dự đoán điều này.

Mọi người đã nhắn tin cho tôi nói: “Chiến dịch tiếp thị thông minh.” Tôi đã nghĩ: “Đây không phải là tiếp thị - Tôi chỉ phát hiện ra một con mèo.” Tôi thực sự đã sử dụng AI để tạo ra một gợi ý rất tuyệt với một cái mũ.

OpenSea:Thật buồn cười, giờ đây anh ấy đã có một lượng fan lớn.

Dith:Nói thật, có thể một ngày nào đó chúng tôi sẽ đưa anh ấy vào trò chơi, nhưng tôi hy vọng điều đó sẽ là một bất ngờ.

OpenSea:Anh ấy đã là một người nổi tiếng, hy vọng anh ấy biết mình nổi tiếng đến mức nào.

Dith:Giải thích câu chuyện này cho những người trong gia đình không hiểu về tiền điện tử thì cảm giác thật kỳ lạ, chẳng hạn như, “Hàng nghìn người trên mạng biết về con mèo này.”

OpenSea:Cảm ơn rất nhiều - Đây là một cuộc trò chuyện rất thú vị.

Dith:Tuyệt vời! Tôi thực sự rất thích cuộc trò chuyện này - rất vui được gặp bạn.

图片

#Gigaverse #AbstractChain #NFTs💌🖼️🇩🇪

Nội dung OpenSea mà bạn quan tâm

Duyệt | Tạo | Mua | Bán | Đấu giá

Theo dõi OpenSea Binance Channel

Cập nhật thông tin mới nhất