**E-pin + Danh tính Kỹ thuật số + ID Trò chơi: Cách mạng hóa Kinh tế Trò chơi**

E-pin ban đầu xuất hiện ở Türkiye để đáp ứng nhu cầu về **truy cập trò chơi nhanh hơn và an toàn hơn**. Trong khi nó chủ yếu hỗ trợ **bán mã**, vẫn còn tồn tại những khoảng trống trong **trải nghiệm người dùng, cá nhân hóa và lòng trung thành của người chơi**.

Với **35 triệu người chơi độc đáo** ở Türkiye, lĩnh vực E-pin thúc đẩy **thị trường hàng hóa kỹ thuật số trong trò chơi**. Hàng triệu người dựa vào E-pin để mua tiền trong trò chơi, thành viên cao cấp và các vật phẩm đặc biệt trong trò chơi. Tuy nhiên, cho đến nay, các hệ thống E-pin chỉ tập trung **vào việc mua mã**. Dữ liệu của người chơi như tiến trình trong trò chơi, thành tích hoặc thời gian chơi rất hiếm khi được người dùng lưu trữ, thường không thể xác minh và không thể được chuyển đổi thành tiền.

### 🚀 Giới thiệu Moca Network + ID Trò chơi

Hệ thống hạ tầng của Moca Network thay đổi cuộc chơi. Bằng cách tích hợp **tài khoản và danh tính có thể xác minh**, các giải pháp như **ID Trò chơi** biến tiến trình trong trò chơi thành **dữ liệu đáng tin cậy, do người dùng kiểm soát**. Dữ liệu này có thể được sử dụng để cung cấp **phần thưởng, giảm giá, điểm thưởng**, và thậm chí **các mô hình doanh thu mới**, mang lại cho người chơi quyền kiểm soát hoàn toàn về lịch sử trò chơi và thành tích của họ.

Bằng cách chuyển đổi thành tích trong trò chơi thành **giá trị kinh tế**, một hệ thống E-pin tích hợp danh tính trở thành trung tâm của hệ sinh thái. Các quan hệ đối tác giữa **Oyunfor, các nhà cung cấp E-pin toàn cầu, Moca Network**, và các dự án Web3 khác báo hiệu một **sự quan tâm đang tăng nhanh** trong việc định hình lại cảnh quan trò chơi của Türkiye.

\#Moca #MocaNetwork