Mùa cuối cùng của kế hoạch tiến bộ bang hội (GAP) - Mùa thứ mười đã kết thúc vào ngày 1 tháng 8 năm 2025. Trong suốt 10 tuần hoạt động, các thành viên trong cộng đồng đã tham gia sâu sắc vào trải nghiệm trò chơi đặc trưng của kế hoạch, thách thức bang hội và các hoạt động xây dựng cộng đồng, chuẩn bị cho việc bắt đầu chương tiếp theo trong cuộc hành trình khám phá cùng YGG.


Mùa thứ mười của GAP đã thu hút 76,841 người khám phá tham gia, tăng 177,4% so với số lượng người tham gia mùa thứ chín, lập kỷ lục cao nhất trong lịch sử chương trình. Các thành viên trong cộng đồng đã nhiệt tình trải nghiệm trò chơi giải trí đầu tiên của YGG (LOL Land), khám phá các nền tảng mới như Audius và PublicAI, và nắm bắt các kỹ năng mới thông qua một loạt nhiệm vụ của Metaversity.


Kênh khiếu nại và phê duyệt của GAP mùa thứ mười sẽ đóng vào ngày 16 tháng 8, thời gian nhận thưởng từ ngày 1 tháng 9 đến 30 tháng 9. Chức năng staking cũng sẽ chính thức đóng vào ngày 30 tháng 9, sau đó, khi YGG ra mắt cơ chế staking mới sau khi GAP kết thúc, các thành viên trong cộng đồng chỉ có thể thực hiện các thao tác giải staking token.


Hơn nữa, YGG sẽ ra mắt quy trình nhận thưởng một cửa vào ngày 6 tháng 10, mở cho tất cả người dùng có điểm YGG còn lại trong tài khoản, dự kiến sẽ kéo dài đến ngày 31 tháng 10 năm 2025.




LOL Land dẫn đầu GAP mùa kết thúc

Tác phẩm kết thúc của GAP đã trình bày một loạt các trò chơi mạnh mẽ, bao gồm các IP được yêu thích (Ragnarok), cũng như các tác phẩm kinh điển từ các mùa trước, như (Splinterlands)(DeFi Kingdoms) và (Sparkball). Tổng cộng, số lần tham gia của toàn bộ dàn trò chơi mùa thứ mười đạt 265,569 lần.


  • DeFi Kingdoms — 18,962 lượt

  • Fishing Frenzy — 24,934 lượt

  • Honeyland — 69,931 lượt

  • LOL Land — 99,961 lượt

  • Ragnarok Landverse: Genesis — 14,889 lượt

  • Solforge Fusion — 4,283 lượt

  • Sparkball — 1,745 lượt

  • Splinterlands — 29,280 lượt

  • Wildcard — 1,584 lượt


Không thể nghi ngờ, điểm nổi bật cốt lõi của GAP mùa thứ mười chính là (LOL Land) - đây là lần thử nghiệm đầu tiên của YGG trong việc thiết lập tiêu chuẩn cho lĩnh vực trò chơi giải trí. Tầm nhìn của YGG kết hợp giữa cách chơi dễ dàng và trải nghiệm trò chơi giải trí đã gây ra sự đồng cảm mạnh mẽ trong cộng đồng, thu hút 99,961 lượt tham gia các nhiệm vụ liên quan. (Honeyland) với 69,931 lượt tham gia đứng thứ hai, trong khi (Splinterlands) với 29,280 lượt tham gia đứng thứ ba.

Một mùa học tập và cộng đồng phát triển cùng nhau

Tuân theo sứ mệnh cốt lõi của GAP trong việc cung cấp cơ hội đa dạng cho người khám phá để tự thách thức và rèn giũa kỹ năng, các nhiệm vụ thưởng trong mùa thứ mười vẫn rất được ưa chuộng.


Dưới đây là những nhiệm vụ thưởng có số lượng người tham gia hàng đầu:


  • Metaversity — 2,939 lượt

  • Sapien — 1,564 lượt

  • OLA GG — 1,193 lượt


Dưới sự dẫn dắt của Metaversity, cộng đồng YGG đã thể hiện nhiệt huyết tự cải thiện không ngừng. Người chơi đã tích cực nắm bắt cơ hội tham gia các khóa học cấp tốc về năng suất, quản lý và tiếp thị để chuẩn bị cho sự phát triển nghề nghiệp của mình.


Mức độ tham gia nhiệm vụ của các bang hội trong mùa thứ mười cũng ở mức cao. BCH, NFTXStreet, Sando Gang, Guild Genesis, Meta Vanguard và PSG là những bang hội hoạt động tích cực nhất trong nhiều nhiệm vụ.


  • DeFi Kingdoms — Hơn 1,000 người chơi tham gia giải đấu, các thí sinh từ 12 bang hội hoạt động đã đạt thành tích xuất sắc trong vòng chung kết

  • Splinterlands — Đại diện của hơn 15 bang hội đã nhiều lần giành chiến thắng trong giải đấu mùa.

  • Future of Work — Hơn 25 bang hội tích cực tham gia các nhiệm vụ bang hội tùy chỉnh cho các đối tác FoW như OORT, Sapien và PublicAI.

  • LOL Land — Hơn 10 bang hội tổ chức các hoạt động phát trực tiếp cộng đồng, tổ chức các thành viên nhóm trải nghiệm các phần khác nhau của trò chơi (LOL Land).

  • Honeyland và Sparkball — Các bang hội cạnh tranh xung quanh bảng xếp hạng kinh nghiệm trò chơi, kết quả sắp được công bố.


Kết quả cuối cùng của bảng xếp hạng và chi tiết nhiệm vụ bang hội sẽ được công bố trong thông báo riêng sau.

Nhìn lại hành trình rực rỡ của GAP

Kể từ khi ra mắt vào ngày 18 tháng 4 năm 2022, GAP đã trở thành một trong những nền tảng nhiệm vụ thành công nhất trong lĩnh vực trò chơi Web3. Trong ba mùa đầu tiên, số người tham gia trung bình mỗi mùa trên nền tảng chưa đến 1,000 người; nhưng đến mùa thứ tư, số lượng người tham gia đã tăng vọt lên 4,253 người. Đà tăng trưởng này đã tiếp tục kéo dài trong sáu mùa tiếp theo, cuối cùng đạt được thành công kỷ lục trong mùa thứ mười - số người tham gia trong một mùa gần như tương đương với tổng số của chín mùa trước.


Chín mùa đầu tiên của GAP đã thu hút hơn 45,000 người khám phá độc lập tham gia, hoàn thành tổng cộng 420,000 + nhiệm vụ, bao trùm 70 trò chơi và hàng chục dự án thưởng. Các nhà khám phá nổi bật nhất trên nền tảng bao gồm: Kuya Kevs (hoàn thành 346 nhiệm vụ), Supremo (hoàn thành 310 nhiệm vụ), Boring4Ever (hoàn thành 271 nhiệm vụ), MaouSama (hoàn thành 267 nhiệm vụ) và BirdBrain (hoàn thành 260 nhiệm vụ).


Khi kế hoạch GAP kết thúc, YGG sẽ ra mắt "Nhiệm vụ Khám Phá Cộng Đồng YGG" (YGG Community Questing) - đây là một hình thức nhiệm vụ và hoạt động hoàn toàn mới, sẽ cung cấp nhiều cơ hội hơn để trải nghiệm trò chơi Web3, học các kỹ năng mới và tiến bộ cùng với đối tác và bạn bè trong bang hội. Nền tảng sẽ sớm ra mắt, chào đón các thành viên cũ và mới của cộng đồng tham gia các hoạt động tiếp theo.


Sau khi hoàn thành xử lý khiếu nại và phát thưởng, YGG đang chuẩn bị cho một chương mới tham gia của cộng đồng, tạo ra nhiều con đường tham gia hơn. Xin vui lòng theo dõi thông tin tham gia tiếp theo.


Xin vui lòng sử dụng tất cả điểm YGG chưa tiêu trước khi kết thúc thời gian nhận thưởng để nhận phần thưởng tương ứng.


Xem trang Notion của YGG để biết thêm thông tin về các hoạt động sau khi GAP kết thúc.