Nói thật, gần đây tôi có nói chuyện với một người bạn đang làm việc với một nền tảng trò chơi đám mây lớn, anh ấy đã đề xuất một yêu cầu khiến tôi rất ngạc nhiên. Họ muốn xây dựng 'nền kinh tế thời gian thực trong trò chơi', ví dụ như người chơi A đã tiêu diệt B trong trò chơi, trang bị của B ngay lập tức rơi ra, quyền sở hữu lập tức chuyển giao cho A. Nhưng công nghệ hiện tại không thể làm được điều đó, vì việc chuyển nhượng tài sản phải đồng bộ hoàn toàn với hình ảnh trò chơi và tính toán sát thương trong cùng một khung hình; bất kỳ độ trễ hoặc quay lại nào cũng sẽ khiến trải nghiệm bị sụp đổ.
Anh ấy nói: 'Chúng tôi cần một máy trạng thái xác định 'theo khung hình'.' Tôi đã trả lời ngay lập tức: Hãy xem XPL. Tính xác định cuối cùng nhanh chóng của nó, về cơ bản chính là một 'đồng hồ đồng bộ trạng thái toàn cầu' được thiết kế cho các cảnh có tần suất cao và phụ thuộc mạnh vào trạng thái. Mỗi khi thế giới trò chơi tiến triển một 'khung logic', trạng thái toàn cầu (bao gồm quyền sở hữu tài sản) sẽ được xác định một lần trên XPL.
Điều này có nghĩa là, các trò chơi được xây dựng dựa trên XPL, hệ thống kinh tế của chúng có thể hoạt động trong thời gian thực và không có sự mơ hồ như các định luật vật lý. Các nhà phát triển có thể thiết kế ra những cách chơi và mô hình kinh tế cực kỳ phức tạp, phụ thuộc vào sự thay đổi trạng thái ngay lập tức. XPL có thể trở thành 'trái tim của động cơ vật lý' cho thế giới ảo thế hệ tiếp theo, với sự đắm chìm cao và động lực kinh tế mạnh mẽ. Đường đua này, không cần nhiều đa giác hơn, mà là 'khung xác định' đáng tin cậy hơn.