Một cập nhật hệ thống lớn đã được triển khai hôm nay, giới thiệu cơ chế giảm điểm mới: điểm số sẽ giảm 5 điểm mỗi 5 phút.

Sự thay đổi này, kết hợp với việc phát hành gần đây của token FourMeme (đã loại bỏ quy tắc “4x” gây tranh cãi), đánh dấu một bước ngoặt trong mô hình cạnh tranh — một bước ngoặt có thể cuối cùng nghiêng cán cân về phía các nhà đầu tư bán lẻ so với các hoạt động studio có tổ chức.

🔹 1. Kết thúc lợi thế “4x土狗”

Với việc loại bỏ quy tắc nhân 4x, các studio không còn có thể tạo ra token với chi phí thấp hoặc tăng điểm số một cách giả tạo thông qua các vòng tạo nội bộ.

Cập nhật này tạo ra sân chơi bình đẳng, đảm bảo rằng hiệu suất và sự tham gia chứ không phải tự động hóa điều khiển phần thưởng.

🔹 2. Hạn chế Studio và Cấm Mass

Các hành động thực thi gần đây đã nhắm đến các tài khoản do studio điều hành, với báo cáo về việc cấm quy mô lớn đã có hiệu lực.

Các quan chức đã cảnh báo rõ ràng rằng người dùng sử dụng kịch bản, tự động hóa hoặc thao tác kỹ thuật có thể đối mặt với các hạn chế rút tiền hoặc tổn thất vốn.

Những rủi ro gia tăng này đang làm giảm sự tham gia của studio một cách rộng rãi và giảm thiểu thao túng hệ thống, mở đường cho hoạt động người dùng tự nhiên hơn.

🔹 3. Động lực Mới: -5 Điểm Mỗi 5 Phút

Quy tắc mới giới thiệu một cơ chế suy giảm thời gian thực, cắt giảm 5 điểm từ tất cả người dùng mỗi 5 phút.

Sự chuyển đổi cấu trúc này tạo ra một nhịp độ mới của sự cạnh tranh:

Làn sóng phần thưởng đầu tiên sẽ yêu cầu điểm số cực kỳ cao, có thể khoảng 250 điểm mà không phải ai cũng đạt được ngay lập tức.

Kết quả là, áp lực bán sớm sẽ giảm bớt, ổn định thị trường.

Người dùng đã xác minh với điểm số cao sẽ được bảo đảm quyền truy cập ưu tiên trong khi những người khác tiếp tục cạnh tranh khi điểm số điều chỉnh xuống.

🔹 4. Không Còn Lợi Thế Đã Được Sắp Xếp Trước

Trước đây, các studio có thể phối hợp trước việc xác minh và logistics, tối ưu hóa nhân lực, thiết bị và thời gian để thống trị các vòng đầu tiên.

Bây giờ, các ngưỡng điểm động và khoảng thời gian yêu cầu ngắn hơn loại bỏ lợi thế đó.

Các studio phải đối mặt với chi phí cao hơn, thời gian chặt chẽ hơn và nhiều sự không chắc chắn hơn trong khi người dùng bán lẻ lấy lại sự linh hoạt.

🔹 5. Các nhà đầu tư bán lẻ lấy lại sự linh hoạt

Đối với các người tham gia cá nhân, cập nhật này là một chiến thắng rõ ràng.

Người dùng bán lẻ có thể hoàn thành xác minh khuôn mặt và tham gia theo lịch trình của riêng họ, mà không phải cạnh tranh với các thiết lập tự động quy mô lớn.

Miễn là họ duy trì đủ điểm, họ vẫn hoàn toàn đủ điều kiện bất kể làn sóng hay cấp độ.

🔹 6. Dự đoán Điểm số và Triển vọng Thị trường

Các dự đoán sớm cho thấy cấp độ phần thưởng đầu tiên sẽ bắt đầu gần 250 điểm, sau đó sẽ giảm dần khi hệ thống điều chỉnh.

Với hầu hết người dùng trung bình từ 16–18 điểm hàng ngày, việc phân phối điểm hiện nay cân bằng hơn nhiều, nhấn mạnh tính nhất quán hơn là việc nông điểm tốn kém.

🔹 7. Một Mô Hình Cạnh Tranh Công Bằng và Bền Vững Hơn

Trong khi những người ghi điểm cao vẫn hưởng lợi từ hành động sớm, chi phí để làm tăng điểm đã tăng lên đáng kể.

Sự chuyển mình này khuyến khích sự tham gia bền vững thay vì khai thác ngắn hạn.

Các quy tắc mới ưu tiên chơi công bằng, minh bạch và sự tham gia của người dùng, phù hợp với mục tiêu của hệ sinh thái là giảm thao túng và hỗ trợ những người tham gia chân chính.

💎 Nhận định Cuối cùng

Cập nhật này đại diện cho một sự điều chỉnh chiến lược của các ưu đãi chuyển từ sự thống trị của studio sang sự công bằng do bán lẻ điều khiển.

Các studio giờ đây phải đối mặt với những hạn chế về hoạt động và tài chính, trong khi các nhà đầu tư bán lẻ có được một vị thế mạnh mẽ hơn trong hệ thống.

Trong bối cảnh đang phát triển này, kiên nhẫn, kiên trì và nhất quán sẽ xác định thành công.

Những người thích nghi và kiên trì cuối cùng sẽ thắng.

#CryptoUpdate

# #PointsSystem

#BinanceSquare

# #DeFiNews

#RetailRevolution