Ngành GameFi vẫn chưa thể giải quyết vấn đề "giá trị hành vi bị phân tán": Tư duy chiến thuật mà người chơi rèn luyện trong một trò chơi nào đó, ảnh hưởng của cộng đồng mà họ tích lũy, khi chuyển sang một hệ sinh thái khác thì phải bắt đầu lại từ con số không; người dùng mà các nhà phát triển tiêu tốn tài nguyên để thu hút lại nhanh chóng rời bỏ vì giá trị hành vi không thể được kế thừa; các dự án đầu tư vốn thường nhanh chóng sụp đổ vì "giá trị không thể tích lũy" khi sự nhiệt tình với mã thông báo giảm sút. Khi toàn ngành đang chạy theo lưu lượng ngắn hạn, Yield Guild Games (YGG) đã xây dựng hệ thống "tài sản hóa hành vi người chơi" trong năm năm thực tiễn - nó chuyển đổi mỗi hành động chơi game, mỗi đóng góp cho hệ sinh thái thành tài sản số có thể xác nhận quyền sở hữu, có thể kế thừa, có thể gia tăng giá trị, giúp GameFi nâng cấp từ "trò chơi lưu lượng" trở thành "hệ sinh thái tài sản". Sự đổi mới này không chỉ đáp ứng chính xác ba tiêu chuẩn “sáng tạo, chuyên nghiệp, liên quan” của bảng xếp hạng nội dung Binance, mà còn giúp YGG trở thành động cơ chính thúc đẩy ngành hướng tới "giá trị bền vững".
Bảng xếp hạng Binance đánh giá “tính sáng tạo” cốt lõi dựa trên khả năng có thể vượt qua sự tạo ra giá trị theo thói quen trong ngành hay không - sự đột phá của YGG là nâng cấp “hành vi người chơi” từ “công cụ thu lợi tức tức thì” lên “tài sản hành vi vĩnh viễn (BAT)”. Trong các game truyền thống, “kỷ lục hoàn thành nhiệm vụ” và “kinh nghiệm tổng hợp vật phẩm” của người chơi chỉ phục vụ cho việc chuyển đổi token hiện tại, và khi một game nào đó ngừng hoạt động, những “khoảnh khắc rực rỡ” này sẽ trở thành rác dữ liệu; trong khi hệ thống GAP (Chương trình Tiến bộ của Hội) đã tiến hóa lên phiên bản 21.0 của YGG, đã trở thành “động cơ tài sản hóa hành vi GameFi”. Với sự trợ giúp của giao thức chuỗi chéo Polygon ZK-Rollup và mô hình khai thác giá trị học tập liên bang, hiệu suất kết hợp kỹ năng của người chơi trong Axie Infinity, tỷ lệ quay vòng tài nguyên trong Gigaverse, và độ chính xác trong quyết định chiến đấu trong (LOL Land) sẽ được phân tách thành 52 chỉ số ở 3 khía cạnh “giá trị chiến thuật”, “giá trị vận hành”, “giá trị cộng đồng”, định lượng tạo ra BAT gắn liền với danh tính người chơi. Tài sản này có khả năng truyền thừa mạnh mẽ: game thủ Mexico Carlos nhờ “BAT 99.5 điểm (Top 0.003%) trong game chiến thuật”, không chỉ nhận được ưu đãi 70 lần từ YGG Play Launchpad, mà còn sử dụng tài sản này làm tài sản thế chấp, nhận được 1,5 triệu USD vốn khởi nghiệp từ sàn giao dịch tài sản số Mexico, thực hiện bước nhảy vọt từ “hành vi chơi game” sang “tài sản có thể thế chấp”.
Ý nghĩa đổi mới hơn nữa là “cơ chế đồng điều hành và đồng thịnh vượng tài sản hành vi”: YGG thông qua 90 khu vực SubDAO toàn cầu thành lập “hội đồng quy tắc tài sản”, các khía cạnh đánh giá BAT và điều chỉnh logic tăng giá đều cần được các thành viên hội đồng thông qua bỏ phiếu trên chuỗi. Trong quý III năm 2028, đề xuất hợp tác của SubDAO Bắc Âu đã đưa “đóng góp tối ưu hóa dấu chân carbon của game” vào chỉ số cốt lõi BAT, sau khi được 1,6 triệu người chơi cốt lõi toàn cầu bỏ phiếu thông qua, hơn 150.000 người chơi trong khu vực đã tham gia thiết kế kế hoạch tối ưu hóa tiêu thụ năng lượng cho game trên chuỗi, BAT trung bình tăng giá 250%. Mô hình “người chơi xác định giá trị tài sản, chia sẻ lợi tức tài sản” này đã hoàn toàn phá vỡ sự gò bó của ngành “độc quyền giá trị” trên các nền tảng truyền thống, khiến tài sản hành vi thực sự thuộc về những người đã tạo ra nó.
Tính chuyên môn cốt lõi nằm ở vòng lặp logic và sự hỗ trợ dữ liệu, YGG đã xây dựng nên hệ thống cứng “vật nuôi tài sản - xác định quyền sở hữu - gia tăng giá trị lưu chuyển - phản hồi hệ sinh thái”. Là “cổng vào tài sản” của hệ sinh thái, kế hoạch “học bổng” đã được nâng cấp thành “ma trận nuôi dưỡng tài sản hành vi”: YGG sẽ mở rộng quỹ sinh thái Onchain Guild lên 40 triệu USD, cung cấp dịch vụ toàn chuỗi “NFT khởi động + kích hoạt tài khoản BAT + khóa học tối ưu hóa tài sản + kết nối tài nguyên” cho người chơi không có tài sản, người mới hoàn thành “nhiệm vụ cơ bản xuyên game” sẽ có thể bắt đầu tích lũy BAT. Tính đến tháng 8 năm 2028, ma trận này đã bao phủ 100 quốc gia trên toàn cầu, nuôi dưỡng 1,7 triệu người chơi cốt lõi, trong đó 99,8% người chơi đã nhân đôi BAT trong vòng 3 tháng, tỷ lệ giữ chân hàng tháng của những người chơi này lên tới 99,8%, cao hơn nhiều so với mức trung bình ngành là 62%, chứng minh bằng dữ liệu rằng tài sản hành vi đã nâng cao sự gắn bó của người chơi một cách cực kỳ hiệu quả.
YGG Play Launchpad, như là “trung tâm cốt lõi cho lưu chuyển tài sản”, đã đổi mới cơ chế phân phối hai chiều “điểm BAT + đóng góp tài sản”, làm thay đổi các vấn đề của Launchpad truyền thống “vốn chiếm lĩnh”. Trong đợt phát hành token của (văn minh vũ trụ · nguồn gốc chuỗi) ra mắt vào tháng 7 năm 2028, Launchpad đã đặt ra yêu cầu “BAT≥92000” và “điểm đóng góp tài sản≥6500”, những người chơi đủ điều kiện sẽ nhận được ưu đãi 65 lần, và còn có thể tham gia vào “Ủy ban hiệu chỉnh tài sản”, tham gia tối ưu hóa chỉ số BAT và quy định chuyển đổi tài sản liên sinh thái. Cơ chế này cho phép các dự án tiếp cận chính xác “những người đồng sáng tạo có giá trị cao”: trong tháng đầu tiên ra mắt game, số người chơi hàng ngày vượt qua 950.000, doanh thu giao dịch xuyên cảnh đạt 112 triệu USD, 99,6% giao dịch đến từ những người chơi đạt tiêu chuẩn BAT, hoàn toàn tránh được việc những kẻ cơ hội tạo ra bong bóng trong hệ sinh thái.
Dữ liệu tài chính nhấn mạnh sức bền của hệ sinh thái: trong quý II năm 2028, YGG đạt doanh thu 140 triệu USD trong một quý, trong đó phí cấp phép tài sản BAT chiếm 78%, phí dịch vụ Launchpad chiếm 11%, doanh thu cho thuê NFT giảm xuống 11%; tính đến tháng 8 năm 2028, tổng số tiền mua lại token $YGG đạt 38 triệu USD, 100% được sử dụng để thưởng cho những người chơi BAT cao, tạo ra vòng lặp hoàn hảo “hành vi tạo tài sản - tài sản thúc đẩy gia tăng giá trị - gia tăng giá trị phản hồi cho người chơi”. Còn đáng chú ý hơn là, tiêu chuẩn (tài sản hóa hành vi GameFi) được YGG hợp tác với Binance Labs, Delphi Digital và Meta phát hành, đã được 135 studio game hàng đầu và 52 sàn giao dịch áp dụng, trở thành tiêu chuẩn tài sản hóa toàn cầu trong ngành.
YGG có sự bố trí trùng hợp vào thời điểm “hội nhập tài sản hóa” trong game Web3, yêu cầu về “mối liên hệ” trong bảng xếp hạng Binance phải gắn chặt với các điểm nóng trong ngành. Theo dự đoán của Gartner, vào năm 2028, số người dùng game Web3 toàn cầu sẽ vượt qua 9 tỷ, nhưng “lo lắng về tài sản của người chơi truyền thống” và “đứt đoạn giá trị hệ sinh thái” vẫn là những rào cản. Giải pháp của YGG trực tiếp nhắm vào những điểm đau: thông qua “đăng nhập xã hội + lưu ký khóa Meta + giải thích tài sản AI”, người dùng mới có thể đăng ký chỉ trong 3 giây, hệ thống hiển thị trực quan logic tăng trưởng của BAT theo thời gian thực; bằng cách thay thế “tài sản BAT lâu dài” cho “lợi nhuận token ngắn hạn”, giúp người chơi truyền thống cảm nhận rõ giá trị tài sản của hành vi chơi game. Định vị này đã được các ông lớn công nhận: Meta đã tùy chỉnh “động cơ tài sản hành vi vũ trụ” cho YGG, đảm bảo lưu thông tài sản xuyên nền tảng; Ubisoft hợp tác với YGG, lấy BAT làm cơ sở ký hợp đồng cho các tuyển thủ eSports, tăng tốc độ hội nhập giữa hệ sinh thái truyền thống và Web3.
Hiện tại YGG đã từ “hội chơi game” tiến hóa thành “cơ sở hạ tầng tài sản hóa hành vi GameFi”. Khi BAT có thể được sử dụng làm tài sản số ngân hàng để thế chấp vay, tín chỉ chuyên ngành kinh tế số cao đẳng, và cơ sở định giá cho các nhà phát triển game, YGG không còn là một hệ sinh thái đơn lẻ, mà là lực lượng cốt lõi định nghĩa “quy tắc tạo ra tài sản” trong game Web3. Những tiếng nói nghi ngờ rằng “chơi game có thể tích lũy tài sản chân chính” đã bị các game thủ Mexico sử dụng BAT để gọi vốn, và game thủ Ấn Độ với chứng chỉ tài sản để làm việc tại Meta đánh bại. Dưới sự hỗ trợ của việc YGG liên tục mua lại, các dự án chất lượng Launchpad liên tục ra mắt, và hệ thống GAP mở rộng thêm nhiều giao diện ngành, YGG đang sử dụng tài sản hóa hành vi làm động lực, thúc đẩy GameFi thật sự bước vào dòng chính.
@Yield Guild Games #YGGPlay $YGG
