"Theo dõi nho trở về năm đó"
Câu chuyện của The Sandbox bắt đầu từ năm 2011, lúc đó hai đồng sáng lập là Arthur Madrid (CEO) và Sebastien Borget (COO) đã mở một "quán ăn vặt" tên là Pixowl tại Paris
Họ bán món gì vậy? Đó là trò chơi cát xây dựng hình khối pixel, giống như xay vụn những viên gạch Lego thành bột rồi tạo thành "bột nhào" có thể nặn theo ý muốn, cho phép người chơi tự tạo ra thế giới của riêng mình, phong cách này cũng là lý do chính khiến tôi bị thu hút ban đầu
"Bột nhào pixel" này khá được ưa chuộng:
Thử nghiệm công khai vào tháng 3 năm 2012, tích lũy hơn 40 triệu lượt tải
Tháng 6 năm 2016 ra mắt phiên bản nâng cấp The Sandbox Evolution, tích hợp công cụ "động lực học" mạnh mẽ hơn: giống như thêm độ đàn hồi tốt hơn cho bột, tạo hình được chắc chắn hơn
Lúc này, Sandbox giống như một quán ăn ven đường truyền thống: buôn bán tốt, có nhiều khách quen, nhưng cũng chỉ vậy thôi..
Năm 2018: Đầu bếp blockchain chính thức gia nhập
Tháng 8 năm 2018, điểm chuyển mình đã đến
Một đầu bếp blockchain nổi tiếng có tên là Animoca Brands đã để ý đến quán ăn nhỏ này, trực tiếp mua lại toàn bộ quầy hàng và tuyên bố sẽ biến nó thành một nhà hàng vũ trụ kỹ thuật số 3D trên nền tảng blockchain!
"Chuyển đổi blockchain" là gì? Nói bằng ngôn ngữ nhà bếp thì đó là:
Quán ăn truyền thống: Đầu bếp nấu xong món, khách ăn xong rồi đi, chẳng để lại gì cả
Nhà hàng blockchain: Mỗi món ăn đều được khắc tên khách hàng, sau khi ăn xong, "quyền sở hữu công thức" của món ăn đó sẽ thuộc về bạn mãi mãi, bạn có thể bán lại, trưng bày, hoặc cải tiến rồi bán cho người khác
Đây chính là bản chất của NFT (quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số)
Đồng thời, họ còn giới thiệu một loại "tiền tệ nhà hàng" gọi là $SAND
Tương đương với tiền tệ riêng và chứng nhận cổ phần của nhà hàng này. Những người sở hữu SAND không chỉ có thể dùng để ăn uống tại nhà hàng, mà còn được tham gia ra quyết định vận hành, thậm chí chia sẻ lợi nhuận từ nhà hàng
Phần sau:
Nền tảng sáng tạo gần đây đã được cải tiến lớn, đồng thời cập nhật thêm nhiều nhiệm vụ, khiến tôi vốn đã bận rộn nay càng thêm bận rộn hơn
Rồi đến chuyện, bài thứ hai bất giác kéo dài một thời gian mới đăng, nguyên nhân chắc chắn là trời quá lạnh, ngại ngồi trước máy tính gõ chữ, đúng vậy! Chắc chắn là vậy!🥶
#Sandbox

