Cái bẫy "Double-Tap": Tại sao Tốc độ là Tất cả trong UX
Chúng ta thường nói về USDT không cần gas như là phương pháp loại bỏ ma sát tối ưu, nhưng việc loại bỏ ma sát mà không có tốc độ tuyệt đối tạo ra một loại ma mới trong hệ thống: Câu Trả Lời Muộn.
Trong thế giới PlasmaBFT, "hơi nhanh" không đủ nhanh. Đây là thực tế của độ trễ giao diện người dùng:
Cú Nhấn: Một người dùng gửi một khoản thanh toán không cần gas.
Sự Im Lặng: Màn hình không cập nhật ngay lập tức.
Cơn Hoảng Sợ: Khách hàng nghĩ rằng nó đã thất bại và thử lại.
Mớ Hỗn Độn: Hệ thống cơ sở hạ tầng đang nhìn vào hai mã giao dịch cho một ý định duy nhất.
Nếu vòng lặp không khép lại trong một nhịp tim, người dùng sẽ không chờ đợi—họ lại nhấn vào lần nữa. Công nghệ không ma sát đòi hỏi sự chắc chắn ngay lập tức, nếu không chúng ta chỉ đang đổi phí gas lấy những cơn đau đầu do chi tiêu gấp đôi.
Plasma không chỉ là về việc loại bỏ chi phí; nó còn là về việc đánh bại phản xạ của con người để "thử lại."
#plasma $XPL