第一次听说@Fogo Official ,是在一个关于“高性能L1”的讨论群里。当时群里正为Solana的网络抖动吵得不可开交,有人甩下一句话:“别吵了,等着看Fogo主网上线后的数据吧,这帮人是从Jump和Citadel出来的,做的东西很实在。”那时候我心里想的是:又一条“Solana杀手”?算了吧,这年头的L1比韭菜还多。 直到今年1月主网上线,我抱着看热闹的心态去体验了一下,才发觉这玩意儿确实有点东西 。
我之所以觉得这个角度值得聊,是因为它解释了Vanar身上一个很奇怪的现象:论热度,它不在顶流;论融资,也没听说什么惊天动地的金额。但它偏偏能拉来Viva Games Studios——这个跟Hasbro、Disney合作、旗下游戏累计下载量超过700亿次的庞然大物,直接把超过1亿的移动端用户导进了Vanar生态。1亿,不是1万,也不是100万。这是目前整个Web3圈子里绝大多数项目做梦都不敢想的数字。