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Je vois périodiquement des publications sur #LUNC dans le style "croissance jusqu'à 1$". Ont-elles quelque chose à voir avec la réalité ? - non. Pourquoi ? - l'une des raisons fréquentes de cette croissance est la destruction régulière, mais ce sont des miettes qui n'ont aucun impact significatif sur le volume, et personne ne va brûler beaucoup, car si cela se produit, et que le prix monte même à 0.5$ , tout le monde se mettra à vendre massivement et le prix retombera à fond. - perte de confiance des grands investisseurs : peu importe ce que l'on nous dit sur le soutien de la monnaie par Binance, les grands investisseurs ne vont pas investir à nouveau dans cette monnaie, tout le monde a eu sa dose d'effondrement la première fois, de plus, avec la capitalisation actuelle un peu au-dessus de 300 millions, des investissements significatifs feraient monter le prix, et les petits investisseurs se mettraient à vendre, ce qui entraînerait des pertes évidentes. - manipulation d'information constante : des annonces périodiques en grand nombre sur une montée imminente à 1$ attirent des investisseurs peu informés, qui investissent leur argent dans la monnaie, augmentant légèrement le cours, après quoi la monnaie est liquidée et tombe encore plus bas que ce qu'elle était (voir le graphique de la dynamique annuelle). Voilà...#LUNA✅ $LUNC #BTC
Je vois périodiquement des publications sur #LUNC dans le style "croissance jusqu'à 1$".
Ont-elles quelque chose à voir avec la réalité ? - non.
Pourquoi ?
- l'une des raisons fréquentes de cette croissance est la destruction régulière, mais ce sont des miettes qui n'ont aucun impact significatif sur le volume, et personne ne va brûler beaucoup, car si cela se produit, et que le prix monte même à 0.5$ , tout le monde se mettra à vendre massivement et le prix retombera à fond.
- perte de confiance des grands investisseurs : peu importe ce que l'on nous dit sur le soutien de la monnaie par Binance, les grands investisseurs ne vont pas investir à nouveau dans cette monnaie, tout le monde a eu sa dose d'effondrement la première fois, de plus, avec la capitalisation actuelle un peu au-dessus de 300 millions, des investissements significatifs feraient monter le prix, et les petits investisseurs se mettraient à vendre, ce qui entraînerait des pertes évidentes.
- manipulation d'information constante : des annonces périodiques en grand nombre sur une montée imminente à 1$ attirent des investisseurs peu informés, qui investissent leur argent dans la monnaie, augmentant légèrement le cours, après quoi la monnaie est liquidée et tombe encore plus bas que ce qu'elle était (voir le graphique de la dynamique annuelle).
Voilà...#LUNA✅ $LUNC #BTC
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Qui êtes-vous, les gens, qui achetez $CLV $AMB $VITE $stmx maintenant ? Vous comprenez qu’ils seront gonflés pendant une courte période afin de réduire le solde restant et de rester dans le noir ? Vous attendez-vous vraiment à une reprise et à des bénéfices ? Il leur reste au maximum quelques heures avant le prochain creux, soyez prudents 🙏 #vite #amb #CLV #stmx
Qui êtes-vous, les gens, qui achetez $CLV $AMB $VITE $stmx maintenant ?
Vous comprenez qu’ils seront gonflés pendant une courte période afin de réduire le solde restant et de rester dans le noir ?
Vous attendez-vous vraiment à une reprise et à des bénéfices ?
Il leur reste au maximum quelques heures avant le prochain creux, soyez prudents 🙏
#vite #amb #CLV #stmx
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Eh bien, pendant que vous attendez le #Altseason et que vous réfléchissez à ce que vous allez faire de votre $AMB $STMX $VITE et $CLV, je vous suggère de regarder le film : La jeune femme et la mer. - Basé sur des faits réels ? - Oui. - Ennuyeux? - Non - Le thème principal est le féminisme ? - Non, le sport et la volonté - Pour quoi? - Un excellent film qui vous tient en haleine jusqu'à la fin et ne vous laisse pas vous ennuyer - Est-il possible de passer des dizaines d’heures dans l’océan en maillot de bain et de survivre ? - Vous le découvrirez dans le film. Passez une bonne soirée !#btc#vite#stmx#amb
Eh bien, pendant que vous attendez le #Altseason et que vous réfléchissez à ce que vous allez faire de votre $AMB $STMX $VITE et $CLV, je vous suggère de regarder le film :
La jeune femme et la mer.
- Basé sur des faits réels ?
- Oui.
- Ennuyeux?
- Non
- Le thème principal est le féminisme ?
- Non, le sport et la volonté
- Pour quoi?
- Un excellent film qui vous tient en haleine jusqu'à la fin et ne vous laisse pas vous ennuyer
- Est-il possible de passer des dizaines d’heures dans l’océan en maillot de bain et de survivre ?
- Vous le découvrirez dans le film.

Passez une bonne soirée !#btc#vite#stmx#amb
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L'image incarne le développement incessant du Bitcoin selon le principe d'un réseau champignon, qui s'élargit chaque jour, mais reste en même temps caché et inaccessible au contrôle. Comment l'aimez-vous? #bitcoin $BTC
L'image incarne le développement incessant du Bitcoin selon le principe d'un réseau champignon, qui s'élargit chaque jour, mais reste en même temps caché et inaccessible au contrôle. Comment l'aimez-vous? #bitcoin
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Star Wars Jedi : Survivor rejoint la bibliothèque EA Play, disponible pour les abonnés à partir du 25 avril. Electronic Arts a annoncé que Star Wars Jedi : Survivor rejoindrait la bibliothèque de son service en ligne propriétaire. Les abonnés pourront télécharger le projet et commencer à jouer le 25 avril. Parallèlement, le jeu d'action-aventure sera également disponible pour les utilisateurs de Game Pass Ultimate et PC Game Pass, dont EA Play. Star Wars Jedi : Survivor est sorti le 28 avril 2023. Cela signifie que le jeu sera disponible sur EA Play un an après sa sortie. Le projet est accessible aux propriétaires de PS5, Xbox Series X|S et PC. Cependant, Electronic Arts a annoncé mais n'a pas encore publié de versions pour PlayStation 4 et Xbox One. Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/VRaobDJjiec?si=s0DfPXeM0ntMCXxO Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 $ETH #starwars #game #games #jedi
Star Wars Jedi : Survivor rejoint la bibliothèque EA Play, disponible pour les abonnés à partir du 25 avril.

Electronic Arts a annoncé que Star Wars Jedi : Survivor rejoindrait la bibliothèque de son service en ligne propriétaire. Les abonnés pourront télécharger le projet et commencer à jouer le 25 avril. Parallèlement, le jeu d'action-aventure sera également disponible pour les utilisateurs de Game Pass Ultimate et PC Game Pass, dont EA Play.
Star Wars Jedi : Survivor est sorti le 28 avril 2023. Cela signifie que le jeu sera disponible sur EA Play un an après sa sortie. Le projet est accessible aux propriétaires de PS5, Xbox Series X|S et PC.
Cependant, Electronic Arts a annoncé mais n'a pas encore publié de versions pour PlayStation 4 et Xbox One.
Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/VRaobDJjiec?si=s0DfPXeM0ntMCXxO

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Epic Games a annoncé l'apparition de la célèbre chanteuse Billie Eilish dans Fortnite Battle Royale. Elle est devenue la tête d'affiche de la troisième saison du jeu de rythme Fortnite Festival, qui a débuté le 23 avril et se terminera le 13 juin. L'apparition du chanteur sera disponible pour les joueurs dans les principaux modes du titre. Pour l'obtenir, les joueurs doivent acheter un pass festival pour 1800 V-Bucks. Plus tôt, des initiés ont révélé des informations sur l'apparition d'Eilish dans Fortnite. Selon eux, en 2024, le jeu ajoutera également Snoop Dogg, le groupe Metallica, Karol G et des skins basés sur "Pirates des Caraïbes". Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/Hwik7EerSX4?si=O7u9BkDco1qaMP_X Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 $BTC #game #fortnight #billieellish
Epic Games a annoncé l'apparition de la célèbre chanteuse Billie Eilish dans Fortnite Battle Royale. Elle est devenue la tête d'affiche de la troisième saison du jeu de rythme Fortnite Festival, qui a débuté le 23 avril et se terminera le 13 juin.
L'apparition du chanteur sera disponible pour les joueurs dans les principaux modes du titre. Pour l'obtenir, les joueurs doivent acheter un pass festival pour 1800 V-Bucks.
Plus tôt, des initiés ont révélé des informations sur l'apparition d'Eilish dans Fortnite. Selon eux, en 2024, le jeu ajoutera également Snoop Dogg, le groupe Metallica, Karol G et des skins basés sur "Pirates des Caraïbes".
Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/Hwik7EerSX4?si=O7u9BkDco1qaMP_X

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Warhorse Studios a officiellement annoncé que Kingdom Come : Deliverance 2 sortirait en 2024. Bien que le dévoilement officiel du jeu soit prévu pour ce soir, une bande-annonce d'IGN avec les premières images et la fenêtre de sortie a déjà fait surface en ligne. La fuite a également révélé que le jeu serait disponible exclusivement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les consoles de dernière génération et la Nintendo Switch ne figurent pas parmi les plateformes. Vous pouvez regarder la vidéo ici : https://youtu.be/-wG9eNAxjlY?si=ieTNUHNmFBBtK_h6 Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 #game #games #kingdomcome
Warhorse Studios a officiellement annoncé que Kingdom Come : Deliverance 2 sortirait en 2024. Bien que le dévoilement officiel du jeu soit prévu pour ce soir, une bande-annonce d'IGN avec les premières images et la fenêtre de sortie a déjà fait surface en ligne.
La fuite a également révélé que le jeu serait disponible exclusivement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les consoles de dernière génération et la Nintendo Switch ne figurent pas parmi les plateformes.
Vous pouvez regarder la vidéo ici : https://youtu.be/-wG9eNAxjlY?si=ieTNUHNmFBBtK_h6

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Selon une analyse technique préliminaire de Digital Foundry, Senua's Saga : Hellblade II fonctionne sur Xbox Series X à une résolution dynamique allant de 1296p à 1440p et utilise des barres noires horizontales. En raison du format letterboxing, la résolution réelle de l'image est encore plus faible : avec la soustraction des barres, les limites d'échelle inférieure et supérieure sont respectivement de 2 304 x 964 pixels et 2 560 x 1 070 pixels. À en juger par cela, le jeu semble être très exigeant graphiquement, ce qui peut expliquer la décision des développeurs de le limiter à 30 FPS et de ne pas inclure de mode performance, ce qui nécessiterait probablement des sacrifices importants dans les détails visuels. Fait intéressant, ce n'est pas le premier jeu sur Unreal Engine avec une résolution "basse". Final Fantasy VII Rebirth fonctionne sur PlayStation 5 en mode qualité à 1152p, tandis qu'Immortals of Aveum a du mal à atteindre 720p à 60 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Quant à l'aspect technique de Hellblade 2 sur Xbox Series S, cela reste une question ouverte pour Digital Foundry puisque les images obtenues par les experts ont été enregistrées sur Xbox Series X. Cependant, on peut supposer que la version pour la console plus jeune sera limité à 720p à 30 FPS. Le projet devrait sortir le 21 mai. Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 #game #games #hellblade #ps #xbox
Selon une analyse technique préliminaire de Digital Foundry, Senua's Saga : Hellblade II fonctionne sur Xbox Series X à une résolution dynamique allant de 1296p à 1440p et utilise des barres noires horizontales. En raison du format letterboxing, la résolution réelle de l'image est encore plus faible : avec la soustraction des barres, les limites d'échelle inférieure et supérieure sont respectivement de 2 304 x 964 pixels et 2 560 x 1 070 pixels.
À en juger par cela, le jeu semble être très exigeant graphiquement, ce qui peut expliquer la décision des développeurs de le limiter à 30 FPS et de ne pas inclure de mode performance, ce qui nécessiterait probablement des sacrifices importants dans les détails visuels.
Fait intéressant, ce n'est pas le premier jeu sur Unreal Engine avec une résolution "basse". Final Fantasy VII Rebirth fonctionne sur PlayStation 5 en mode qualité à 1152p, tandis qu'Immortals of Aveum a du mal à atteindre 720p à 60 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X.
Quant à l'aspect technique de Hellblade 2 sur Xbox Series S, cela reste une question ouverte pour Digital Foundry puisque les images obtenues par les experts ont été enregistrées sur Xbox Series X. Cependant, on peut supposer que la version pour la console plus jeune sera limité à 720p à 30 FPS.
Le projet devrait sortir le 21 mai.
Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

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Final Fantasy VII Rebirth est devenu depuis longtemps l'entrée la mieux notée de la série, mais le succès critique du jeu ne s'est pas traduit par les résultats commerciaux espérés par Square Enix. Selon Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners, Final Fantasy VII Rebirth est nettement en retard en termes de ventes par rapport à la première partie du remake. Il affirme que Rebirth se vend à peu près moitié moins que Final Fantasy VII Remake au cours de la même période après son lancement, et il estime qu'à long terme, il est peu probable que le jeu obtienne les mêmes résultats que son prédécesseur. Les données d'Ahmad suggèrent également que Final Fantasy VII Rebirth se vend nettement moins bien que Final Fantasy XVI, malgré la croissance significative de l'audience de la PlayStation 5 depuis l'été 2023. Le remake original de Final Fantasy VII a commencé avec des ventes de 3,5 millions d'exemplaires en trois jours, tandis que Final Fantasy XVI a vendu 3 millions d'exemplaires au cours de sa première semaine. En février, Final Fantasy VII Rebirth a fait ses débuts au deuxième rang des ventes aux États-Unis, après Helldivers 2. Il s'est également classé deuxième dans les classements du PlayStation Store en Amérique du Nord et en Europe. Malgré une campagne publicitaire massive, le jeu n'a trouvé que 262 000 acheteurs sur le marché de détail japonais au lancement, derrière Final Fantasy XVI de l'année dernière avec 336 000 exemplaires vendus et Final Fantasy VII Remake avec 702 000 exemplaires vendus. Square Enix n'a pas officiellement divulgué les chiffres de ventes internationales de Final Fantasy VII Rebirth au cours du dernier mois et demi. Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/KOhs9ZLImgE?si=t50dAOvOpvftbdRJ Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 #finalfantasy #game #rebirth
Final Fantasy VII Rebirth est devenu depuis longtemps l'entrée la mieux notée de la série, mais le succès critique du jeu ne s'est pas traduit par les résultats commerciaux espérés par Square Enix. Selon Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners, Final Fantasy VII Rebirth est nettement en retard en termes de ventes par rapport à la première partie du remake.
Il affirme que Rebirth se vend à peu près moitié moins que Final Fantasy VII Remake au cours de la même période après son lancement, et il estime qu'à long terme, il est peu probable que le jeu obtienne les mêmes résultats que son prédécesseur. Les données d'Ahmad suggèrent également que Final Fantasy VII Rebirth se vend nettement moins bien que Final Fantasy XVI, malgré la croissance significative de l'audience de la PlayStation 5 depuis l'été 2023.
Le remake original de Final Fantasy VII a commencé avec des ventes de 3,5 millions d'exemplaires en trois jours, tandis que Final Fantasy XVI a vendu 3 millions d'exemplaires au cours de sa première semaine. En février, Final Fantasy VII Rebirth a fait ses débuts au deuxième rang des ventes aux États-Unis, après Helldivers 2. Il s'est également classé deuxième dans les classements du PlayStation Store en Amérique du Nord et en Europe.
Malgré une campagne publicitaire massive, le jeu n'a trouvé que 262 000 acheteurs sur le marché de détail japonais au lancement, derrière Final Fantasy XVI de l'année dernière avec 336 000 exemplaires vendus et Final Fantasy VII Remake avec 702 000 exemplaires vendus. Square Enix n'a pas officiellement divulgué les chiffres de ventes internationales de Final Fantasy VII Rebirth au cours du dernier mois et demi.
Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/KOhs9ZLImgE?si=t50dAOvOpvftbdRJ

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Plus tôt ce mois-ci, Ubisoft a commencé à accepter les précommandes de Star Wars Outlaws, confirmant que le jeu d'action-aventure serait disponible en trois éditions, dont Gold pour 110 $ et Ultimate pour 130 $, qui offriront aux acheteurs un abonnement de saison avec deux extensions d'histoire après libérer. Il a maintenant été révélé que la société avait également décidé de créer une mission supplémentaire, "Jabba's Gambit", déjà entièrement préparée, en exclusivité pour le Season Pass - les acheteurs des éditions coûteuses pourront y jouer le jour de Star Wars. Première des hors-la-loi. Cette nouvelle a déclenché une nouvelle vague de mécontentement en ligne : les joueurs avaient auparavant critiqué Ubisoft pour le coût des éditions étendues, et accusent désormais les développeurs de cupidité excessive. Habituellement, le public accepte davantage les abonnements de saison pour les versions uniques, car ils promettent d'offrir un contenu qui n'est pas encore prêt au moment de la sortie du jeu principal et qui est encore en développement. Cependant, dans le cas du nouveau "Star Wars", la décision a été prise de ne pas ajouter la mission terminée au jeu principal et de simplement l'inclure dans une édition plus coûteuse. Les joueurs pensent que c'est injuste, d'autant plus que les prix des versions du jeu de base sont déjà passés de 60 $ à 70 $. En conséquence, le nombre de dégoûts dans la bande-annonce de Star Wars Outlaws continue d'augmenter - il s'y noie littéralement. Pour le moment, on ne sait pas quelle sera l'ampleur de la mission Jabba's Gambit, mais Ubisoft a déclaré plus tôt que Jabba le Hutt jouerait un rôle important dans Star Wars Outlaws en tant que chef de l'une des factions criminelles - et les joueurs auront même la possibilité de le trahir. Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/tcdKEy-aJ6o?si=Z056l1J8a_3ksS30 Star Wars Outlaws devrait sortir le 30 août 2024. Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 #starwars #jabba #game #games
Plus tôt ce mois-ci, Ubisoft a commencé à accepter les précommandes de Star Wars Outlaws, confirmant que le jeu d'action-aventure serait disponible en trois éditions, dont Gold pour 110 $ et Ultimate pour 130 $, qui offriront aux acheteurs un abonnement de saison avec deux extensions d'histoire après libérer.
Il a maintenant été révélé que la société avait également décidé de créer une mission supplémentaire, "Jabba's Gambit", déjà entièrement préparée, en exclusivité pour le Season Pass - les acheteurs des éditions coûteuses pourront y jouer le jour de Star Wars. Première des hors-la-loi.
Cette nouvelle a déclenché une nouvelle vague de mécontentement en ligne : les joueurs avaient auparavant critiqué Ubisoft pour le coût des éditions étendues, et accusent désormais les développeurs de cupidité excessive.
Habituellement, le public accepte davantage les abonnements de saison pour les versions uniques, car ils promettent d'offrir un contenu qui n'est pas encore prêt au moment de la sortie du jeu principal et qui est encore en développement. Cependant, dans le cas du nouveau "Star Wars", la décision a été prise de ne pas ajouter la mission terminée au jeu principal et de simplement l'inclure dans une édition plus coûteuse.
Les joueurs pensent que c'est injuste, d'autant plus que les prix des versions du jeu de base sont déjà passés de 60 $ à 70 $. En conséquence, le nombre de dégoûts dans la bande-annonce de Star Wars Outlaws continue d'augmenter - il s'y noie littéralement.
Pour le moment, on ne sait pas quelle sera l'ampleur de la mission Jabba's Gambit, mais Ubisoft a déclaré plus tôt que Jabba le Hutt jouerait un rôle important dans Star Wars Outlaws en tant que chef de l'une des factions criminelles - et les joueurs auront même la possibilité de le trahir.
Vous pouvez regarder la bande-annonce ici : https://youtu.be/tcdKEy-aJ6o?si=Z056l1J8a_3ksS30
Star Wars Outlaws devrait sortir le 30 août 2024.

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Les rumeurs sur la PlayStation 5 Pro continuent de faire surface. Il a été récemment révélé que la certification des jeux pour la compatibilité avec la console améliorée débuterait en août, et maintenant de nouveaux détails sont apparus sur les conditions permettant aux développeurs de recevoir la vérification « PS5 Pro Enhanced » pour leurs projets. Selon The Verge, Sony demanderait aux développeurs de créer un mode graphique spécial pour la PS5 Pro en plus des modes traditionnels de qualité et de performances déjà présents dans de nombreux jeux pour la PS5 standard. Cependant, la société n'impose pas d'exigences strictes aux développeurs pour obtenir le label « PS5 Pro Enhanced ». Il suffit aux développeurs d'ajouter un mode graphique meilleur que ceux disponibles sur la PS5 de base. Par exemple, sur la PS5 Pro, un jeu peut conserver 30 FPS mais atteindre une résolution fixe ou dynamique plus élevée. A l’inverse, la résolution entre les versions PS5 et PS5 Pro peut rester la même, mais la fréquence d’images pourrait être augmentée de 30 à 60 voire 120 FPS. L'inclusion du lancer de rayons, s'il n'était pas disponible auparavant, sans efforts significatifs pour améliorer la résolution ou la fréquence d'images, peut également bénéficier du statut amélioré. Le label « PS5 Pro Enhanced » ne peut pas être obtenu si le jeu conserve la même résolution cible et la même plage de fréquence d'images. Si un jeu fonctionne à une résolution de 1440p à 4K sur la PS5 de base et fonctionne plus près de l'extrémité supérieure de cette plage sur la PS5 Pro, il ne sera pas considéré comme une amélioration. De même, si un jeu vise 60 FPS à la fois sur la PS5 standard et sur la PS5 Pro mais fonctionne plus fluidement sur cette dernière, cela ne sera pas pris en compte. Il est également intéressant de noter que la PlayStation 5 Pro proposera un mode Boost, qui améliorera les performances d'une partie importante des jeux, même si les développeurs n'ont pas publié de correctifs spéciaux optimisés pour la console mise à jour. Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 #ps5 #ps5pro #Playstation #games
Les rumeurs sur la PlayStation 5 Pro continuent de faire surface. Il a été récemment révélé que la certification des jeux pour la compatibilité avec la console améliorée débuterait en août, et maintenant de nouveaux détails sont apparus sur les conditions permettant aux développeurs de recevoir la vérification « PS5 Pro Enhanced » pour leurs projets.
Selon The Verge, Sony demanderait aux développeurs de créer un mode graphique spécial pour la PS5 Pro en plus des modes traditionnels de qualité et de performances déjà présents dans de nombreux jeux pour la PS5 standard.
Cependant, la société n'impose pas d'exigences strictes aux développeurs pour obtenir le label « PS5 Pro Enhanced ». Il suffit aux développeurs d'ajouter un mode graphique meilleur que ceux disponibles sur la PS5 de base.
Par exemple, sur la PS5 Pro, un jeu peut conserver 30 FPS mais atteindre une résolution fixe ou dynamique plus élevée. A l’inverse, la résolution entre les versions PS5 et PS5 Pro peut rester la même, mais la fréquence d’images pourrait être augmentée de 30 à 60 voire 120 FPS. L'inclusion du lancer de rayons, s'il n'était pas disponible auparavant, sans efforts significatifs pour améliorer la résolution ou la fréquence d'images, peut également bénéficier du statut amélioré.
Le label « PS5 Pro Enhanced » ne peut pas être obtenu si le jeu conserve la même résolution cible et la même plage de fréquence d'images. Si un jeu fonctionne à une résolution de 1440p à 4K sur la PS5 de base et fonctionne plus près de l'extrémité supérieure de cette plage sur la PS5 Pro, il ne sera pas considéré comme une amélioration. De même, si un jeu vise 60 FPS à la fois sur la PS5 standard et sur la PS5 Pro mais fonctionne plus fluidement sur cette dernière, cela ne sera pas pris en compte.
Il est également intéressant de noter que la PlayStation 5 Pro proposera un mode Boost, qui améliorera les performances d'une partie importante des jeux, même si les développeurs n'ont pas publié de correctifs spéciaux optimisés pour la console mise à jour.

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#ps5 #ps5pro #Playstation #games
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Le 14 avril, Fallout 76 a battu son propre record du nombre de joueurs simultanés sur Steam. Cela s'est produit immédiatement après la sortie de la série Fallout par Amazon. À la lumière de la première adaptation télévisée du jeu en ligne, le nombre de joueurs sur PC a bondi de 300 %, atteignant un pic de 39 455 joueurs simultanés sur Steam. Le pic le plus élevé a été atteint au cours du week-end, avec des dizaines de milliers de joueurs affluant vers Fallout 76. La dernière et unique fois où le RPG multijoueur a vu plus de 20 000 joueurs simultanés sur Steam, c'était en mai 2020, alors que récemment, le pic de nombre en ligne était d'environ 10 000. De plus, Fallout 76 n'était pas le seul opus de la série à voir un retour massif de joueurs. Depuis la sortie de l'émission Amazon, le nombre de joueurs simultanés dans Fallout 4, Fallout : New Vegas et Fallout : Shelter a triplé. Actuellement, Fallout 4, Fallout 76, Fallout : New Vegas et Fallout 3 font également partie des 15 jeux les plus vendus sur Steam. Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 #fallout #game #games
Le 14 avril, Fallout 76 a battu son propre record du nombre de joueurs simultanés sur Steam. Cela s'est produit immédiatement après la sortie de la série Fallout par Amazon.
À la lumière de la première adaptation télévisée du jeu en ligne, le nombre de joueurs sur PC a bondi de 300 %, atteignant un pic de 39 455 joueurs simultanés sur Steam.
Le pic le plus élevé a été atteint au cours du week-end, avec des dizaines de milliers de joueurs affluant vers Fallout 76. La dernière et unique fois où le RPG multijoueur a vu plus de 20 000 joueurs simultanés sur Steam, c'était en mai 2020, alors que récemment, le pic de nombre en ligne était d'environ 10 000.
De plus, Fallout 76 n'était pas le seul opus de la série à voir un retour massif de joueurs. Depuis la sortie de l'émission Amazon, le nombre de joueurs simultanés dans Fallout 4, Fallout : New Vegas et Fallout : Shelter a triplé.
Actuellement, Fallout 4, Fallout 76, Fallout : New Vegas et Fallout 3 font également partie des 15 jeux les plus vendus sur Steam.

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#fallout #game #games
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JND Studios a dévoilé une réplique de Catwoman du film "Batman Returns". La statue de 36 centimètres de Selina Kyle, représentée par Michelle Pfeiffer, est méticuleusement conçue avec une attention aux détails et semble réaliste. Le paquet comprend un fouet et une base décorative en forme de chat. Le coût est de 2 199 $. De plus, les fans peuvent acheter un ensemble comprenant deux figurines : Selina Kyle dans le costume de Catwoman et le personnage en tenue de tous les jours avec un manteau comme accessoire supplémentaire. Cet ensemble est au prix de 4 249 $. https://youtu.be/W75ynYyD6vE?si=9ABRn0WyxaLLKfZF Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334. #batman #batwomen #movie #game #collectible
JND Studios a dévoilé une réplique de Catwoman du film "Batman Returns". La statue de 36 centimètres de Selina Kyle, représentée par Michelle Pfeiffer, est méticuleusement conçue avec une attention aux détails et semble réaliste.
Le paquet comprend un fouet et une base décorative en forme de chat. Le coût est de 2 199 $.
De plus, les fans peuvent acheter un ensemble comprenant deux figurines : Selina Kyle dans le costume de Catwoman et le personnage en tenue de tous les jours avec un manteau comme accessoire supplémentaire. Cet ensemble est au prix de 4 249 $.
https://youtu.be/W75ynYyD6vE?si=9ABRn0WyxaLLKfZF

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Deep Silver a dévoilé un trailer de Dead Island 2, dédié à la sortie de l'extension SoLA. Aujourd'hui, le nouveau contenu est disponible pour les joueurs du jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Sur PC, le jeu d'action zombie est une exclusivité de l'Epic Games Store, mais le 22 avril, il sortira sur Steam avec toutes les extensions. Les développeurs de Dambuster Studios envoient les utilisateurs à un festival de musique à Los Angeles, qui se déroule sur le territoire d'un ancien cimetière. En conséquence, les participants à l’événement sont plongés dans un rythme zombie qui risque de se propager à travers le monde. La deuxième extension de Dead Island 2 introduit de nouveaux ennemis, armes, lieux et bien plus encore dans l'action zombie. Vous pouvez regarder SoLA en action ci-dessous : https://youtu.be/xC9FXqO5C2s?si=fov_6HIgyIZ1a11F Vous pouvez toujours dire MERCI en envoyant n'importe quel montant à l'ID de profil : 374600334 #game #games
Deep Silver a dévoilé un trailer de Dead Island 2, dédié à la sortie de l'extension SoLA. Aujourd'hui, le nouveau contenu est disponible pour les joueurs du jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Sur PC, le jeu d'action zombie est une exclusivité de l'Epic Games Store, mais le 22 avril, il sortira sur Steam avec toutes les extensions.
Les développeurs de Dambuster Studios envoient les utilisateurs à un festival de musique à Los Angeles, qui se déroule sur le territoire d'un ancien cimetière. En conséquence, les participants à l’événement sont plongés dans un rythme zombie qui risque de se propager à travers le monde.
La deuxième extension de Dead Island 2 introduit de nouveaux ennemis, armes, lieux et bien plus encore dans l'action zombie. Vous pouvez regarder SoLA en action ci-dessous :
https://youtu.be/xC9FXqO5C2s?si=fov_6HIgyIZ1a11F
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