图片

BeraTone este un joc de fermă multiplayer relaxant, inspirat de jocurile clasice Nintendo și bazat pe tehnologia blockchain. Jocul oferă jucătorilor o lume vibrantă de explorat, personalizat și împărtășit cu prietenii, având în același timp grafică jucăușă, dialoguri bogate între personaje și un design atent la detalii.

Pe 22 mai, seria BeraToners va fi lansată exclusiv pe OpenSea, deblocând avataruri virtuale în joc, acces anticipat, beneficii comunității și modele 3D care susțin VTuber. Această serie conține 6,500 de colecții unice, fiecare fiind un bilet de intrare în lumea digitală în continuă expansiune a BeraTone.

Am stat de vorbă cu G Honey și Pixel Bera din echipa BeraTone pentru a discuta despre inspirație, concepte de design și cum au construit un joc care pune bucuria și creativitatea pe primul loc.

‍Notă: Acest transcript a fost editat pentru lungime și claritate.

图片

OpenSea:BeraTone este descris ca un "joc de fermă multiplayer cald și handmade". Ai știut de la început că vrei să creezi un joc de acest tip?

G Honey:Da, am dorit mereu să învățăm din experiența Nintendo. Ne place modelul lor de lansare a produselor, precum și stilul și atmosfera generală, de la artă la muzică. Știm că dorim un joc care să capteze această esență. Inițial, a fost un joc 2D pixelat, cu un personaj numit Bit Bear, dar apoi, pentru a obține o mai bună versatilitate și un stil artistic mai bogat, am decis să trecem la 3D.

图片
BeraToners

OpenSea:Care a fost inspirația inițială pentru acest joc?

Pixel Bera:Întrebare bună. Sunt și eu fan Nintendo, deci am preferat întotdeauna jocurile sănătoase în locul celor violente sau pentru adulți. Îmi plac experiențele confortabile; nu sunt foarte bun la jocurile de competiție. Cred că G m-a contactat pentru că am experiență în dezvoltarea de jocuri tradiționale, iar specialitatea mea este estetica - crearea de lucruri care arată grozav și care atrag instantaneu atenția.

Sincer, când am studiat jocurile criptografice, părea că nu există prea multe jocuri cu adevărat. Multe dintre cele pe care le-am văzut erau protocoale DeFi cu elemente de gamificare - cicluri de joc ineficiente, care nu se simțeau ca jocuri.

Așa că gândul meu este: să facem un joc cu adevărat bun, un joc care ar putea să atragă cu adevărat acei jucători care nu sunt neapărat nativi în criptomonedă, pentru că eu cred că, în cele din urmă, majoritatea jucătorilor nu se îngrijesc de tehnologia din spatele jocului. Ei doar vor să-și valorifice timpul, iar jocul trebuie să devină un loc plăcut, nu o chestie complicată. Nintendo a făcut acest lucru mai bine decât oricine altcineva - (Mario), (The Legend of Zelda), (Animal Crossing) - toate jocurile lor sunt foarte bine realizate.

Îmi iau constant inspirație de la ei, mai ales în detalii, pentru că această experiență este de fapt suma tuturor acestor alegeri mici.

OpenSea:Da, absolut.

Pixel Bera:(Animal Crossing) este un exemplu foarte bun - există nenumărate lucruri de colectat și creat în joc, iar tu poți crea propriul tău spațiu. Dacă vreau o insulă în stil steampunk, iar tu vrei o fermă rurală confortabilă, amândouă putem realiza asta. Totul este despre exprimarea creativității.

Jocul necesită perseverență și răbdare, iar acest lucru are o semnificație specială - vizitezi zilnic magazinele, colectezi materiale, tranzacționezi obiecte rare. Cred că acest ciclu de joc poate să se potrivească perfect cu elementele criptografice, deoarece obiectele pot fi tranzacționate peer-to-peer pe blockchain.

Așa că, dacă eu am zgârie-norul tău, iar tu ai gardul meu din lemn, iar aceste două lucruri nu sunt în magazinele noastre, avem un motiv să schimbăm - (Animal Crossing) nu are acest sistem. Jucătorii au fost nevoiți să găsească modalități de a schimba: Nookazon, care este complet bazat pe încredere și este destul de greoi. Am văzut oportunitatea de a utiliza tehnologia blockchain pentru a face această experiență mai fluidă și mai sigură.

Există o altă latură - explorarea. (Animal Crossing) nu îți permite de fapt să părăsești insula ta. Am dorit întotdeauna acest lucru, așa că am combinat avantajele ambelor: personalizarea și atmosfera confortabilă din (Animal Crossing) și lumea vastă din jocuri precum (Final Fantasy 14) sau (World of Warcraft). Construim o lume în care poți să-ți întâlnești prietenii, să finalizezi misiuni, să explorezi și să-ți expui avatarul virtual.

Am investit, de asemenea, multă energie în NPC-uri - dialoguri umoristice, arcuri de personaje autentice și misiuni care umplu lumea de viață.

图片
BeraToners

OpenSea:Echipa dumneavoastră descrie BeraTone ca un "oază digitală". Ce fel de experiență emoțională doriți să obțină oamenii în timp ce joacă?

Pixel Bera:Sper că oamenii simt că aceasta este o prezență frumoasă. Tot ce vine după - activități, misiuni - sunt doar un plus. Este vorba despre un sentiment de apartenență și confort.

Jocurile timpurii (Animal Crossing) te făceau să te simți ca un străin, venind într-un oraș care deja exista. Îmi place acest sentiment; trebuie să înțelegi cum funcționează lucrurile, personajele și locul tău în acea lume.

Noul joc pune mai mult accent pe a-ți modela propria lume - construiește-o exact așa cum dorești. Cred că încercăm să combinăm cele două: ai un spațiu pe care poți să-l personalizezi și o lume vastă de explorat, care nu se învârte în jurul tău.

OpenSea:Are sens. Am discutat mult despre impactul jocului - dar a influențat designul din interiorul și din afara jocului stilul tău vizual?

Pixel Bera:Adică, sunt un bărbat de 34 de ani și nu-mi ascund dragostea pentru lucruri drăguțe, Hello Kitty, Keroppi, personaje din Sanrio - toate acestea îmi plac. Asta este stilul meu și acesta este și publicul nostru țintă: cei care iubesc designul drăguț.

Îmi place să călătoresc frecvent în Japonia. Îmi place că acolo totul are un mascot - chiar și stațiile de poliție. Când vezi aceste personaje ciudate, te gândești că, undeva, acestea sunt preferatele cuiva.

OpenSea:Complet corect. Îmi amintesc când eram mic și mergeam frecvent la magazinul Sanrio - a fost cu adevărat o experiență plină de nostalgie și bucurie.

Pixel Bera:Așa este.

OpenSea:Dacă jucătorii se grăbesc să joace jocul, în loc să încetinească pentru a se imersa cu adevărat în experiență, ce ar putea rata?

Pixel Bera:Multe persoane vor sări peste dialoguri, ceea ce este păcat. În testele noastre private, am petrecut mult timp scriind dialoguri interesante și umoristice, iar apoi mă uitam cum toată lumea înțelege rapid. Acest lucru este comun în dezvoltarea de jocuri - e ca un vechi banc, ai petrecut două zile decorând un trunchi de copac frumos, iar apoi cineva trece pe lângă el în două secunde.

Dar chiar și atunci când oamenii nu observă fiecare detaliu, combinația acestor elemente creează o atmosferă care face ca jocul să se simtă rafinat și viu. Poate că nu-mi place foarte mult să joc, pentru că mă voi opri să admir peisajul lacului sau urmele lăsate de pașii mei, iar dacă revin în apă, vreau să văd aceste urme.

Așa că le tot spun echipei că aceste detalii sunt importante. Deși nu sunt parte din sistemul de joc esențial, ele pot îmbunătăți experiența generală.

图片
BeraToners

OpenSea:Hai să vorbim despre minting-ul vostru care urmează. Cum ați stabilit o ofertă de 6,500 de unități?

G Honey:Într-o oarecare măsură, este un pic ca numerele îngerilor. 10K pare puțin depășit. Seria noastră Genesis este activă de peste un an, ajutându-ne să construim o comunitate de bază formată din aproximativ 400 de deținători fideli.

Dorim să ne deschidem către mai mulți oameni, să le oferim ocazia de a se alătura. Alegerea numărului potrivit de persoane este întotdeauna dificilă, dar ca parte a extinderii comunității noastre, pare a fi următorul pas firesc. Până acum, doar deținătorii de Soul Cloth au jucat acest joc, așa că această minting este un început important.

图片图片

OpenSea:Pe lângă PFP, deținătorii pot obține avataruri virtuale și calificarea "play-to-earn". Ce viziune mai mare aveți pentru NFT-urile acestea?

Pixel Bera:Unul dintre visurile noastre este să vedem oameni folosind avatarurile lor virtuale ca streameri virtuali. Am urmărit câțiva streameri și sunt foarte familiarizat cu echipamentele și setările pentru streamerii virtuali - și mulți oameni vor cheltui mii de dolari pentru un set de echipamente de streamer virtual. Așa că ceea ce oferim sunt lucruri cu adevărat valoroase.

Am folosit constant avataruri noastre virtuale, chiar și la întâlniri. Mi-ar plăcea să văd oamenii îmbrățișând identitatea lor BeraTone și în afara jocului. Așa cum a spus G, dorim să avem o comunitate mai mare decât cei 11,000 de colecționari, dar acești deținători de NFT vor fi un grup special - un fel de "super fani" în comunitate.

În plus, trăsăturile din colecție nu sunt obținute prin joc. Sunt insigne de onoare exclusive pe care poți să le arăți: „Hei, am venit cu adevărat devreme.”

图片
BeraToners

OpenSea:Vrei să dezvălui câteva informații surpriză despre minting? Sau există alte lucruri pe care oamenii ar trebui să le știe?

Pixel Bera:Am investit mult timp în acest lucru. Anterior, am proiectat un set complet de haine și trăsături 3D, care erau practic finalizate, dar nu eram mulțumiți, așa că am renunțat și am început din nou. Acum, suntem foarte mulțumiți de efectul final.

Produsele noastre sunt variate - incluzând recolorarea, există aproximativ 3,000 de trăsături, astfel încât fiecare produs este unic. De asemenea, oferim două modele diferite de urși: un model mai mic „Q” și un model mai mare de urs. Am creat, de asemenea, o paletă bogată de culori, de la nuanțe pastelate, tonuri de piatră prețioasă la nuanțe de pământ, toate culorile fiind atent concepute pentru a se completa reciproc.

Vrem să ne asigurăm că indiferent ce combinație îți faci, aceasta va arăta bine.

OpenSea:Este cu adevărat grozav. Hai să vorbim despre comunitate; evident, un mare avantaj al construirii pe Web3 este capacitatea de a comunica direct cu jucătorii. Cum a influențat comunitatea BeraTone dezvoltarea jocului de-a lungul timpului?

Pixel Bera:Aceasta a început de fapt din testarea jocului nostru din aprilie. Înainte de asta, nimeni din afara echipei nu a jucat jocul. Am strâns diverse feedback-uri printr-un formular, de la perspective, metode de control până la activitățile noastre preferate din joc.

Feedback-ul a fost extrem de util, iar mai surprinzător a fost faptul că au descoperit erori. Credem că această versiune este foarte stabilă. Am testat-o intern de multe ori, dar de îndată ce câteva sute de oameni se alătură, ei descoperă lucruri la care nu te-ai gândit niciodată. Există o zonă pe hartă în care au reușit să treacă printr-un zid invizibil. A trebuit să le cerem să ne trimită un videoclip pentru a înțelege cum au reușit!

OpenSea:Interesant este că o pereche de ochi proaspeți poate observa imediat lucruri pe care echipa nu le va vedea niciodată.

Pixel Bera:Exact, cred că, ca designer, mereu crezi că metoda ta este cea mai bună, mai ales când echipa ta mică ajunge la un consens, dar uneori cădem în modele înguste de gândire. Ne inspirăm din jocurile și ideile pe care le iubim și le combinăm, sperând că va funcționa, dar uneori rezultatul nu este așa.

Comunitatea noastră este foarte mulțumită de acest lucru. Feedback-ul lor este extrem de perspicace; ei sunt și jucători - înțeleg acest lucru.

OpenSea:Vă mulțumesc, amândoi. Mă bucur să vă cunosc.

图片


#BeraTone #Berachain #Web3

Conținut OpenSea care te interesează

Răsfoiește | Creează | Cumpără | Vinde | Licitație

Colecționează pe OpenSea canalul Binance

Fii la curent cu cele mai recente știri