我家楼下小区门口有个修自行车的老头,干了二十多年。前几天我去补胎,5块钱。他掏出手机让我扫码,我扫完他叹了口气:“到4块6,一边抽走4毛。”
4毛钱。我没说话。但我在想,这个老头一天补二十条胎,走了一个月就被这个看不见的管道吸走了两百多块。他不这钱哪,也没人跟他解释过“支付通道费”这个概念。他只是隐约觉得,数字化让他亏了点什么。
这件事让我明白了@Vanarchain 就在这儿。
游戏行业的微交易比修自行车惨多了。一个玩家花6块钱买个皮肤,平台抽成30%,支付通道再拿一点,开发者到手可能就剩3块多。这还是中心化世界的。等你把机器人搬到链上,以太坊主网气费动不动几十美元,占地6块钱的交易根本跑不起来。
L2是个解法,但L2没有解决本质问题。Rollup把交易压缩压缩,确实便宜了,可对于几毛钱的微交易来说,依然有难度。更别提L2的用户体验——跨链桥接、资产迁移、等待确认——每一步都是劝退。

#vanar 选了一条更笨的路:自己干一条L1。
笨在哪?L1意味着你要重新建立思想、重新积累节点、重新劝告开发者和用户迁移过来。这不是一个跑的活儿。但Vanar的逻辑是:如果你想把交易费压到真正的零或者接近于零,如果你想让游戏里几分钱的道具交易也能上链通,那就不能在别人的地基上盖房子。你得自己打地基。
他们在这条链上做了几件我觉得的事情。
第一件是链上备份存储。现在大部分NFT的元数据挂在IPFS上,图片存在AWS或者Arweave上,链上只存一个指针。这意味着你的NFT本身就是“空”的,它的内容依赖于链下服务的稳定性。2025年4月AWS曾经有过一次短暂的宕机,影响了好几家交易所的接口,虽然链上资产没丢,但那种“我的东西其实不完全在上”的感觉很隔链应。
Vanar有一个叫Neutron的组件,用AI加算法压缩数据,号称能做到500比1的压缩率,把文件变成一种叫“种子”的格式直接链上。你的元数据、你的文档、你的资产证明,不再依赖任何中心化的服务存在。这听起来就像把鸡蛋全放一个篮子里,但如果这个篮子本身就是去中心化的,那逻辑就是自洽的。
第二件是智能合约能“理解”数据。Kayon是他们的链上推理引擎,让合约不仅仅是机械执行条件判断,而是能对存储的数据做查询和分析。传统智能合约是“如果A则B”的逻辑层,Kayon让合约能问:“这批数据里符合某个条件的有哪些?它们之间有什么关联?”这不是套个大语言的模型壳子链上塞,是重构的、可验证的逻辑层。
我对这个东西能不能真正跑起来持观望态度。链上计算资源本来就贵,推理是吃算力的活儿,两者怎么平衡是个工程问题。但思路不傻。如果真能做到,意味着链上资产具备某种“智能”,而不是躺在那里等待被调用。
第三件是他们已经有跑起来的东西。Virtua Metaverse和VGN游戏网络是Vanar团队的产品,World of Dypians据说有三万多活跃玩家。这意味着他们不是先画饼找人,而是先有场景和用户,再回过头来造链。这个顺序很重要。太多公链是先把技术堆栈讲得天花乱坠,然后发现没人用。Vanar是反过来的——他们游戏开发者需要什么,知道他们自己就是游戏开发者。

碳中和这件事我本来就想跳过,因为太像公关话术了。但查了一下位置,他们的节点确实跑在Google Cloud上,用的是可再生能源。在一个越来越看重ESG叙述的市场里,这不是一个可有可无的细节。
EVM兼容意味着现有的以太坊开发者可以近迁移。Unity和Unreal的SDK意味着游戏开发者不用从零学起。这些都是减少迁移阻力的标配动作,不值得大书特书,但以后会很难受。
说着话,说着点担心。
$VANRY 的市值很小,一级市场流动性分散,Telegram和Discord里讨论的人也不多。这意味着它还是一个非常早期的阶段,价格波动会很激动,庄家拉盘砸盘的空间也很大。如果你想参与,仓位控制是中央的。
另外,“AI重建区块链”这个叙述现在太麻烦了。每条新链都想蹭AI的热度,真正能把AI和链上计算结合起来的凤毛麟角。Vanar的Neutron和Kayon到底是真功夫还是PPT工程,需要时间来验证。
但我愿意多看它几眼的原因是:它不是在以太坊的叙述框架里打转,它试图解决一个具体的、我能利用的问题——让小额交易在链上变得可行。
这让我想起了那个修自行车的老头。如果有一天,他收到的每一笔五块钱都是五块钱,没有任何中间商抽成,那这条链就算成了。
当然,他可能永远不会知道什么是瓦纳。但这并不重要。基础设施做的好的标志,就是让使用它的人感觉不到它的存在。