Tại sao Vanar Tập trung vào Game, Thương hiệu và Giải trí trước tiên
Hầu hết các blockchain cố gắng trở nên phổ quát ngay từ ngày đầu. Tôi đã trở nên hoài nghi về cách tiếp cận đó. Khi một mạng lưới tuyên bố rằng nó có thể phục vụ mọi ngành công nghiệp một cách công bằng, thường thì nó sẽ không làm tốt bất kỳ ngành nào.
Sự tập trung của Vanar vào game, thương hiệu và giải trí có vẻ là có chủ đích. Không phải vì những lĩnh vực đó đang thịnh hành, mà vì những người xây dựng mạng lưới thực sự đến từ những lĩnh vực đó. Nếu bạn đã làm việc trong ngành game hoặc truyền thông kỹ thuật số, bạn sẽ thấy những vấn đề tương tự lặp lại. Người dùng tài sản kỹ thuật số không thực sự kiểm soát. Sự gắn kết của người hâm mộ trông hấp dẫn trong các bản demo nhưng lại gãy gánh khi lưu lượng thực sự đến. Các hệ thống tạo ra ma sát thay vì loại bỏ nó.
Những môi trường này không khoan nhượng. Nếu có điều gì đó chậm, người dùng ngay lập tức nhận ra. Nếu nó quá đắt, họ không phàn nàn, họ rời đi. Không có kiên nhẫn cho các giải thích kỹ thuật. Thực tế đó buộc phải có những lựa chọn thiết kế khác nhau.
Vanar Chain được xây dựng xung quanh ràng buộc đó. Mạng lưới ưu tiên các tương tác nhanh và phí thấp, có thể dự đoán được vì bất cứ điều gì khác sẽ làm gián đoạn trải nghiệm. Đối với game, điều đó có nghĩa là tài sản di chuyển mà không bị chậm trễ. Đối với thương hiệu, nó có nghĩa là các chiến dịch tương tác không bị sụp đổ khi mức sử dụng tăng cao.
Thay vì khai thác tốn năng lượng, hệ thống dựa vào việc bỏ phiếu của người xác thực và staking. Lựa chọn đó không phải là tư tưởng. Nó là thực tiễn. Các nền tảng giải trí hưởng lợi từ tính nhất quán, không phải sự phức tạp.
Token gốc đóng vai trò đơn giản. Nó chi trả phí giao dịch, hỗ trợ staking và cho phép quản trị. Không có lớp không cần thiết.
Chỉ tập trung không đảm bảo việc được áp dụng. Các studio và thương hiệu di chuyển một cách thận trọng, và nhiều thử nghiệm âm thầm thất bại.
Điều làm cho chiến lược này khác biệt là sự kiềm chế. Thay vì ép blockchain vào những nơi mà nó vẫn cảm thấy vụng về, Vanar bắt đầu từ nơi mà tốc độ, chi phí và trải nghiệm người dùng đã quan trọng. Nếu Web3 phát triển thông qua người dùng hàng ngày, nó sẽ xảy ra thông qua những thứ mà mọi người thích sử dụng, không phải cơ sở hạ tầng mà họ được yêu cầu phải chịu đựng.
$VANRY
