Recent am realizat că imersiunea nu este susținută de imagini sau narațiuni, ci de interacțiuni neîntrerupte. În #Virtua și #VGN , ceea ce funcționează cu adevărat în spate este, de fapt, modul de consum al $VANRY .
În experiența practică din Virtua, $VANRY nu este consumat concentrat într-o singură „mare acțiune”, ci este împărțit în apeluri frecvente și de mică valoare: fabricarea de active, interacțiuni în scenă, actualizări de stare, schimbări de module. Consumul pe o singură acțiune se află în general în intervalul mic, dar o experiență completă implică adesea zeci de interacțiuni. Poți simți că consumul are loc, dar nu va fi întrerupt de costuri.
Scenariul VGN este și mai extrem. Interacțiunile de conținut, declanșarea stimulentelor, sincronizarea stării locale sunt comportamente de frecvență mare. Dacă fiecare pas are un cost evident, densitatea utilizatorilor nu poate susține. Rezultatul actual este: frecvența comportamentului este încă prezentă, ceea ce arată că VANRY cel puțin nu a devenit un obstacol în experiență. Acest lucru în sine este o validare.
Un aspect care mă preocupă este: dacă consumul este real. Dacă VANRY este doar un combustibil nominal, comportamentul utilizatorilor va tinde să devină rar. Dar din perspectiva densității interacțiunii din Virtua și VGN, VANRY este chemat constant, și nu apare doar în timpul decontării.
Așadar, prefer să consider VANRY ca „combustibil pentru experiență”, nu ca Gaz. Nu este responsabil pentru a crea un sentiment de existență, ci doar pentru a asigura că imersiunea nu este întreruptă.
Dacă acest tip de model de consum este valid, token-urile vor intra cu adevărat în ciclul ecologic, nu vor rămâne doar în parametrii.
Recent, am început să nu mai privesc $VANRY ca pe o "monedă folosită pentru a plăti gazul". Dacă ar trebui să o înțelegem astfel, ar fi chiar subestimată. Cel puțin în ecosistemul #Virtua și #VGN , VANRY mai degrabă funcționează ca un articulație de valoare, blocată între experiență și funcționarea sistemului.
Să începem cu cea mai vizibilă senzație: în Virtua, multe operațiuni aproape că nu simți existența lanțului, dar VANRY lucrează constant în fundal. Crearea de active, interacțiuni, apeluri de conținut, aceste experiențe sunt fluide în mare parte pentru că costul este suficient de mic și stabil. Aici, VANRY, mai degrabă decât o taxă de tranzacție, ar trebui să fie văzută ca un combustibil care menține experiența în funcțiune.
Dar ceea ce mă face să cred că rolul său nu este simplu este partea cu VGN. VGN este mai orientat spre conținut și interacțiune, comportamentul utilizatorilor este frecvent și rapid, iar dacă transferul de valoare nu este fluid, este foarte ușor să se blocheze. VANRY joacă aici un rol similar cu un lubrifiant care conectează diferite scenarii - nu fură atenția, dar fără ea, sistemul devine evident mai rigid.
Aici există de fapt un punct de contradicție: Dacă $VANRY este doar gaz, atunci ar trebui să aibă o prezență cât mai scăzută; dar dacă este o articulație de valoare, atunci trebuie să fie folosită în mod real. Vanar acum urmează această ultimă cale, ceea ce înseamnă că VANRY nu este doar o unitate de cost, ci este integrată ca parte din experiență.
Personal, tind să recunosc acest tip de design. Un ecosistem cu adevărat sănătos, tokenul nu ar trebui să fie doar un element de fundal, ci să curgă natural odată cu utilizarea. Poziția VANRY în Virtua și VGN a început deja să se apropie de această stare.